Voici l'interview du jeu sur Dragon Ball Xenoverse :
https://www.youtube.com/watch?v=BYlglPi3XOM
Voici l'interview traduite en Français et pleine d'informations !! :
QUESTION : On va commencer simple : quelle différence apporte ce nouveau jeu Dragon Ball par rapport aux opus précédents, et puisqu'il semble qu'il soit destiné à la PS4 et la Xbox One, que pouvez-vous révéler ?
REPONSE : C'est un nouveau jeu Dragon Ball Z, dont le concept repose sur l'objectif d'une expérience comme jamais il n'y en a eu au préalable dans la franchise. Les épisodes précédents reposaient prioritairement sur le principe de pouvoir s'amuser simplement de par le fait qu'on incarne ses personnages préférés. Cette fois, nous voulons recréer un véritable monde tiré de Dragon Ball, où le plaisir consiste à s'amuser en faisant partie intégrante de ce monde.
Q : Comment se présentera le mode Histoire ? Est-ce qu'on y retrouvera les chapitres de l'anime, ou s'agira-t-il de librement choisir son adversaire comme dans certains jeux précédents ?
R : Comme nous l'avons dit, l'objectif est de créer une expérience sans précédent dans la franchise. Nous allons ajouter de nouveaux éléments dans l'histoire, un nouveau monde Dragon Ball à explorer. Toutefois, s'agissant toujours d'un jeu Dragon Ball, le centre d'intérêt restera les combats, encore et toujours plus de combats. Cela dit, nous allons faire les choses un peu différemment par rapport à nos habitudes, donc les joueurs peuvent s'attendre à quelques surprises inédites.
Q : Dans la présentation, nous avons pu voir une nouvelle ville et un nouveau personnage. Tout cela reste très mystérieux et vous ne pouvez pas en dire davantage pour l'instant, mais avons-nous droit à un petit indice ? De nouveaux éléments, peut-être une nouvelle saga ? Que pouvez-vous nous dire ?
R : Vous avez raison sur le fait qu'on ne peut pas en dire grand chose pour l'instant. Ce qu'on peut révéler, c'est que la mystérieuse ville et le personnage énigmatique que vous avez vu vont jouer un rôle important dans l'histoire du jeu.
Q : Il fallait bien qu'on essaie !
R : [Rires]
Q : Que pouvez-vous nous révéler sur le système de combat ? Qu'y avez-vous implémenté, quelles sont les nouveautés, quels sont les changements positifs ? D'après ce qu'on a compris, on peut se transformer en Super Saiyan, Super Saiyan 2 et Super Saiyan 3 en plein combat. Y a-t-il autre chose que vous souhaiteriez mentionner ?
R : Il y a un certain nombre d'éléments intéressants dans notre système de combat. Tout d'abord, nous essayons de minimiser autant que possible les cinématiques en plein combat. Dans pas mal de jeux précédents, vous exécutez un coup spécial, puis vous regardez simplement une cinématique sans jouer. Nous avons donc cherché à ce que le joueur garde un maximum le contrôle même pendant les coups spéciaux. D'autre part, il y a le système de combo à mentionner. C'est un système conçu pour que les joueurs puissent créer leur propre combo unique et personnel à la volée, ce qui renforce l'implication du joueur selon nous. Notre objectif est un système de combat intéressant et complexe, mais avec une interface simple. De fait, le système de combat se voudra aisé à comprendre mais le système de combo rendra les combats potentiellement riches et complexes, ce que les joueurs devraient apprécier.
Q : Qu'en est-il du multijoueur ? Devons-nous nous attendre à du 2 contre 2, voire plus en ligne ? Que pouvez-vous nous dire ?
R : On peut difficilement parler d'aspects que nous n'avons pas déjà révélés aujourd'hui, et nous n'avons vu que des batailles à un contre un. C'est sur ce type de combat que nous nous concentrons actuellement. Pour des révélations sur d'autres aspects, il faudra attendre une date ultérieure.
Q : Aucun souci. En ce qui concerne le nombre de personnages, il est courant dans les jeux Dragon Ball d'avoir une grande palette de personnages disponibles en de multiples versions. Peut-on s'attendre à ce qu'il en soit de même pour cet épisode ?
R : Il est évident que nous ne pouvons pas révéler de nombre exact pour le moment. Cela dit, dans la démonstration, vous avez pu voir des personnages qui vont de la saga des Saiyans à la saga de Boo. Donc vous pouvez vous attendre à ce que divers personnages qui couvrent l'intégralité de la série Dragon Ball Z fassent leur apparition. Restez attentifs aux prochaines infos que nous donnerons sur tout genre de personnages disponibles.
Q : Nous sommes du Brésil, d'où notre nom "Videogames Brasil", et nous nous devons donc de poser la question. Il y a beaucoup de fans de Dragon Ball au Brésil et comme le jeu en est encore à un stade peu évolué du développement, si vous pouviez prendre en considération l'idée d'intégrer les voix portugaises officielles de la série, ce serait génial ! D'autres jeux de combat l'ont déjà fait avec de bons retours, et les fans brésiliens seraient tout fous si vous pouviez prendre en considération cette idée, alors... faites donc, s'il vous plaît !
R : [Rires] Eh bien, le jeu est toujours en cours de développement, donc on ne peut pas se prononcer là-dessus pour l'instant. Nous sommes conscients que le Brésil a une quantité importante de fans de Dragon Ball, et nous faisons en sorte de leur offrir la meilleure expérience possible, comme pour tous les fans autour du monde. Pour d'autres infos, il faudra voir à l'avenir.
Q : OK, merci. Et pitié, nous voulons avoir la chance d'entendre le Kamé Hamé Ha en version portugaise !
R : [Rires]
Q : Mais en tout cas, merci pour nous avoir consacré du temps, merci pour cette entrevue pour parler du jeu. Il est encore peu développé et pourtant, il a déjà l'air super, et nous espérons en voir davantage prochainement !
Merci à "Cold Skin" du forum db-z.com pour la traduction!
