Voilà, je vais revenir sur un des grands jeux de l'ère précédente de consoles, j'ai nommé Beyond good and Evil :
-Certes, les graphismes n'étaient pas excellents, même à l'époque. Mais c'est vrai que les designs étaient recherchés. Ce qui fait que, visuellement, le jeu est quand-même accrocheur.
-La bande-son n'est à nouveau pas parfaite, mais la naration est soutenue, et les musiques, quoiqu'un peu trop souvent coupées au mauvais moment, sont entraînantes.
-Le scénario est assez bon, avec un univers très cohérent. Evidemment, ce n'est pas un Kojima, ni un RPG, mais des retournements de situation auront qand-même lieu, quoique pas assez mis en valeur à mon goût. En fait, au niveau du scénario, seul le final m'a déçu.
-Enfin, et c'est le gros point fort du jeu, le gameplay est sans failles. Certes, on pourrait dire qu'il est assez contariant car il manque de souplesse dans les actions disponibles. Mais c'est un plaisir de se balader dans la ville, de déjouer les pièges des donjons, ainsi que de collecter toutes sortes d'item.
Bref, c'est un jeu à ne pas avoir loupé. Et tellement bon que, malgré ses petits défauts, on en redemande. Si bien qu'on se met à pester de ne pas avoir la suite (dois-je rappeler que le jeu ne s'est pas assez vendu pour).
publié le 04/01/2008 à 12:36 par
evasnake
Voilà, je me posais une question, qui se trouve ci-dessus :
Combien de consoles par génération achetez-vous ?
Et lesquelles avez-vous acheté ?
Moi, 2 par génération de consoles de salon : (dans l'ordre)
-SNES
-N64 et PS
-DC et PS2
-X-360 et PS3 (plus tard)
Ainsi que certaines consoles portables : (dans l'ordre)
-GB
-PSP
-DS
publié le 02/01/2008 à 17:17 par
evasnake
Voilà, je viens de finir les simpsoms le jeu, et, contrairement à tous les jeux de film auxquels j'ai joué, celui-ci m'a vraiment plu, en voici les raisons ;
-Gameplay mauvais à n'en point douter, bien qu'à 2, le jeu reste fort sympathique.
-Bande-son de qualité avec les musiques officielles et les voix françaises qui rendent ce jeu comme un épisode de la série éponyme à part entière.
-C'est surtout le scénario qui est excellent ; outre la mise en abyme bien mise en scène, le jeu revisite le meilleur du jeu et du cinéma. bref, une grande aventure dont la fin est peut-être à redouter ; une première pour un jeu de film.
Maintenant mes impressions dévoilées, je voudrais savoir si je suis le seul à avoir apprécié ce jeu ?
publié le 30/12/2007 à 17:46 par
evasnake
Je voulais juste faire une petite comparaison des principaux éditeurs-tiers du marché :
Ce que je n'aime pas chez eux
Electronic Arts
-ne font que des jeux tout-support.
-Sortent les différents volets d'une même série à un an d'interval.
-Offrent parfois les mêmes jeux avec un nom différent (les 2 derniers madden)
-Se font de l'argent que sur leurs simulations sportives et sur les jeux de film, ou presque.
Vivendi
-Ont racheté Activision-Blizzard et sont premiers éditeur-tiers.
-Et ce, alors que je n'ai pas un seul de leurs jeux.
-Font surtout de l'argent avec des jeux de film.
Squaire-Enix
-Trop de remakes
-Exploitent trop certaines licenses (dirge of cerberus)
Ubisoft
-Prennent moins de risques qu'avant.
-L'effet EA, depuis quelques années.
Konami
-Rien du tout.
Namco-Bandai
-S'asseillent sur leurs acquis ; Ridge Racer, Tekken, Soul Calibur, DBZ.
Sega
-Ont tué Sonic, Crazy Taxi, Sega Rally et Shenmue dans un autre registre.
-N'ont aucun titre majeur en préparation, si ce n'est Yakuza 3 peut-pêtre.
Capcom
-Leur manie de retourner leur veste.
Take-two
-Leur irrégularité.
Ce que j'aime chez eux
Electronic Arts
-Hormis les licenses qu'ils ont racheté (Burnout, mass effect et autres) et quelques licenses sportives (SSX, Fifa, Madden), pas grand chose.
Vivendi
-La métamorphose du dernier Call of Duty, et c'est tout.
Squaire Enix
-Ne m'ont jamais déçu, à part Dirge, bien-sûr.
-Ils maîtrisent leurs sujets.
-Leurs séries Final Fantasy, Dragon Quest, Star Ocean, Valkyrie Profile, Kingdom Hearts, et beaucoup d'autres.
Ubisoft
-Ne font aucun jeu froncièrement mauvais, mais tentent de nouvelles approches.
-Finissent toujours par nous plaire ; Rayman (surtout les plates-formes, hein, pas les crétins), Prince of persia, Beyond good and evil, Assassin's Creed, Splinter Cell.
Konami
-Ils ne surexploitent pas trop leurs licenses, même si c'est en train de changer.
-Hideo Kojima
-Metal Gear Solid, Castlevania, Silent Hill, PES, Zone of the enders.
Namco-Bandai
-Juste Soul Calibur 1 à 3
Sega
-Plus grand chose aujourd'hui, à part Virtua Tennis et Fighter.
Cpcom
-Le fait qu'il s'agisse du seul éditeur-tiers japonnais à nous avoir démontré qu'il maitrisait la next-gen.
-Shinji Mikami et d'autres grands noms qui y sont passé.
-Resident Evil, Devil May Cry, Onimusha, Street Fighter et d'autres bons petites jeux (Lost Planet, Dead Rising, ...)
Take-two
-Ne font pas des jeux pour se faire êtement du pognon, c'est à dire qu'on ne retrouve pas parmi leur ludothèque un Wii play ou un énième fifa.
-Bioshock, Table Tennis, GTA, NBA 2K.
Ma conclusion est la suivante ; les premiers éditeurs-tiers sont ceux qui me déçoivent le plus, à ce jour en tout cas (Vivendi, EA). Quant aux autres, y en a des bons (SE, Namco, Konami), des qui n'ont pas assuré la pérénié de leurs licenses (Sega, Namco), et d'autres entre les 2 (Ubisoft, Take 2). Mais sans l'excellence nintendo, on ne peut pas raiment dire qu'il y a vraiment un éditeur meilleur que les autres.
Et selon vous, quel seraient les ons et les mauvais éditeurs-tiers, êtes-vous d'accord avec moi?
publié le 21/12/2007 à 19:01 par
evasnake
Voilà, j'aimerais tout simplement savoir quel est le cnstructeur (Sony-Microsoft-Nintendo) que vous aimeiez le plus voir dégager et surtout, quel est le constructeur que vous aimeriez le plus voir revenir (Sega, Atari,...) ?
Personelement je vote pour Microsoft, même si j'ai une 360, et Sega.
publié le 05/12/2007 à 15:36 par
evasnake