Je voulais juste faire une petite comparaison des principaux éditeurs-tiers du marché :
Ce que je n'aime pas chez eux
Electronic Arts
-ne font que des jeux tout-support.
-Sortent les différents volets d'une même série à un an d'interval.
-Offrent parfois les mêmes jeux avec un nom différent (les 2 derniers madden)
-Se font de l'argent que sur leurs simulations sportives et sur les jeux de film, ou presque.
Vivendi
-Ont racheté Activision-Blizzard et sont premiers éditeur-tiers.
-Et ce, alors que je n'ai pas un seul de leurs jeux.
-Font surtout de l'argent avec des jeux de film.
Squaire-Enix
-Trop de remakes
-Exploitent trop certaines licenses (dirge of cerberus)
Ubisoft
-Prennent moins de risques qu'avant.
-L'effet EA, depuis quelques années.
Konami
-Rien du tout.
Namco-Bandai
-S'asseillent sur leurs acquis ; Ridge Racer, Tekken, Soul Calibur, DBZ.
Sega
-Ont tué Sonic, Crazy Taxi, Sega Rally et Shenmue dans un autre registre.
-N'ont aucun titre majeur en préparation, si ce n'est Yakuza 3 peut-pêtre.
Capcom
-Leur manie de retourner leur veste.
Take-two
-Leur irrégularité.
Ce que j'aime chez eux
Electronic Arts
-Hormis les licenses qu'ils ont racheté (Burnout, mass effect et autres) et quelques licenses sportives (SSX, Fifa, Madden), pas grand chose.
Vivendi
-La métamorphose du dernier Call of Duty, et c'est tout.
Squaire Enix
-Ne m'ont jamais déçu, à part Dirge, bien-sûr.
-Ils maîtrisent leurs sujets.
-Leurs séries Final Fantasy, Dragon Quest, Star Ocean, Valkyrie Profile, Kingdom Hearts, et beaucoup d'autres.
Ubisoft
-Ne font aucun jeu froncièrement mauvais, mais tentent de nouvelles approches.
-Finissent toujours par nous plaire ; Rayman (surtout les plates-formes, hein, pas les crétins), Prince of persia, Beyond good and evil, Assassin's Creed, Splinter Cell.
Konami
-Ils ne surexploitent pas trop leurs licenses, même si c'est en train de changer.
-Hideo Kojima
-Metal Gear Solid, Castlevania, Silent Hill, PES, Zone of the enders.
Namco-Bandai
-Juste Soul Calibur 1 à 3
Sega
-Plus grand chose aujourd'hui, à part Virtua Tennis et Fighter.
Cpcom
-Le fait qu'il s'agisse du seul éditeur-tiers japonnais à nous avoir démontré qu'il maitrisait la next-gen.
-Shinji Mikami et d'autres grands noms qui y sont passé.
-Resident Evil, Devil May Cry, Onimusha, Street Fighter et d'autres bons petites jeux (Lost Planet, Dead Rising, ...)
Take-two
-Ne font pas des jeux pour se faire êtement du pognon, c'est à dire qu'on ne retrouve pas parmi leur ludothèque un Wii play ou un énième fifa.
-Bioshock, Table Tennis, GTA, NBA 2K.
Ma conclusion est la suivante ; les premiers éditeurs-tiers sont ceux qui me déçoivent le plus, à ce jour en tout cas (Vivendi, EA). Quant aux autres, y en a des bons (SE, Namco, Konami), des qui n'ont pas assuré la pérénié de leurs licenses (Sega, Namco), et d'autres entre les 2 (Ubisoft, Take 2). Mais sans l'excellence nintendo, on ne peut pas raiment dire qu'il y a vraiment un éditeur meilleur que les autres.
Et selon vous, quel seraient les ons et les mauvais éditeurs-tiers, êtes-vous d'accord avec moi?

tags :
publié le 21/12/2007 à 19:01 par
evasnake
et au passage je rajouterais aussi blizzard j'ai oublier (tout leurs jeux sont des jeux cultes