Entre déceptions et retards, cette génération a quand même débouché sur quelques perles. Petit tour d'horizon des jeux marquants et innovants, de ce qui a marché ou pas, le tout classé par genre. (je ne traite ici que des blockbusters sortis sur console de salon)
Course
Déception : Le genre en général, qui a un peu stagné sur cette génération, alors qu'il était fleurissant sur la précédente. Beaucoup se sont ainsi reposés sur leurs lauriers (Gran Turismo, Mario Kart, Wipeout, Need For Speed...).
Autres)Split/second, Dirt, Grid
3)MotorStorm, l'arcade dans le milieu du désert
2)Test Drive Unlimited, et les jeux de course à monde ouvert (Burnout Paradise, Midnight Club LA, ou plus récemment Forza Horizon).
1)Forza, que personne n'avai vu venir détrôner GT.
Baston
Deception : Ici aussi, les cadors du genre se sont un peu reposés (Virtua Fighter, Dead or Alive, Soul Calibur, Tekken, Dragon Ball...)
Autres)Marvel VS Capcom, Tatsunoko VS Capcom, Super Smash Bros
3)Les jeux Naruto, un souffle d'air frai sur les jeux tirés de manga
2)Blazblue, Arc System Work toujours au top!
1)Street Fighter 4, le retour du roi
Sports
Déception : Les jeux à reconnaissance de mouvement, trop fades et sans marge de progression (Wii Sport, Sport Chmpions, Kinect Sport, ...)
Autres)NBA 2K, Madden NFL, MLB the show, Everybody's golf, SSX, Fifa Street
3)Skate, plein d'innovations
2)Top Spin, la seule simulation de tennis
1)Fifa, qui ravit la couronne à PES
RPG
Déception : Les RPG japonnais bien-sûr (Final Fantasy 13, Star Ocean 4, White Knight Chronicles, ...)
Autres)Lost Odyssée, Xenoblade Chronicles, Nier, Demon's Soul, Fallout
3)Valkyria Chronicles, la révolution du tactical-RPG
2)Mass Effect, TPS-RPG spectaculaire
1)Skyrim, bien-sûr, qui a redéfini l'industrie du RPG, au point que le prochain FF devrait s'en inspirer
Plates-formes
Déception : Les jeux uniquement plates-formes ne sont désormais plus légions, ou alors trop enfantins. Où sont les ICO, Psychonauts, etc?
Autres)Ratchet & Clank, Sly, Rayman Origins, Donkey Kong, Kirby
3)Mirror's Edge, 1e FP"plate-former"
2)Mario Galaxy, tellement bon!
1)Little Big Planet, qui ramène la 2D à l'ordre du jour pour les blockbusters (Mario et Rayman suivront), et crée le jeu 2.0 (création et partage de niveaux).
Beat them All
Déception : Genre encore trop confidentiel par rapport à la qualité de certains titres
Autres)Castlevania, Ninja Gaiden, DMC
3)Darksiders, 1e Zelda-like/BTA
2)Bayonetta, d'une fluidité et d'une démesure effroyable
1) God of War, toujours au top!
Action/Aventure
Déception : Trop peu de blockbusters se risquent à l'aventure pure ; Heavy Rain l'a fait et a fonctionné, à quand les autres?
Autres)Heavy Rain, Infamous
3)Zelda, encore et toujours!
2)Batman Arkham, mélange des genres réussis, dans un univers qui nous parle à tous
1)Assassin's Creed, simplification d'un gameplay pourtant riche, nouvelle époque dans un jeu video, graphismes et scénario à la hauteur; voici le premier jeu " bienvenue dans la next-gen"
TPS
Déception : L'infiltration, sous représentée (Metal Gear, Hitma, Splinter cell), tout comme le survival-horror, désormais "actionnisé" (Resident Evil, Silent Hill, ...)
Autres)Metal Gear Solid, Max Payne, Vanquish, Grand Theft Auto, Tomb Raider
3)Dead Space, l'horreur maîtrisé pour du stress garanti
2)Red Dead Redemption, un monde ouvert rempli de vie (comme GTA5 devrait l'être)
1)Uncharted, la (més)aventure à outrance!
1)Gears of War, l'action à outrance!
FPS
Déception : surreprésentation? Aujourd'hui, c'est le genre le plus vendeur. Tout le monde veut inclure une vue à la première personne (MGS4, Skyrim, Fallout, Mirror's Edge...).
Autres)Deus Ex, Rage, Batllefield, Call of Duty, Halo, Killzone, Boderlands
3)Portal, 1e FPpuzzler
2)Dishnored, plein de libertés pour effectuer ses objectifs
1)Bioshock, d'une richesse de gameplay sans égale
publié le 17/11/2012 à 16:09 par
evasnake