Ici sont compilés tous les chiffres officiels que j'a pu trouver, pour donner le tableau qui se trouve ci-dessous.
Remarques :
-je n'ai rien trouvé pour l'Atari 7800. Si l'on se fie à VGChartz, elle pourrait bien se trouver quelque part dans le classement.
-Pour les consoles Sega, je n'ai pris en compte que les machines construites par Sega, pas celles vendues par Majeso, Tec Toy et autres.
-A part ça, on retrouve un classement très similaire à celui de vgchartz (n'en déplaise à certains). Les différences notables sont les suivantes : La PS3 et la 360 auraient échangé leur place (on n'a pas les chiffres officiels finaux). Idem pour la GBA et la PSP (ce qui là est moins compréhensibles, sauf si IGN s'est planté sur les ventes de la PSP).
Concernant le classement lui-même, on notera :
-Nintendo est évidemment le constructeur le plus représenté avec 11 consoles dans le top 30
-Le top 10 est dominé par Sony (5 consoles) et Nintendo (4 consoles). Microsoft repart avec les miettes, malgré le beau parcours de sa XBox 360.
-Le top 30 est constitué majoritairement de consoles de salon. Il ne compte ainsi "que" 9.5 consoles portables (le 0.5 est pour la Switch).
-La moitié des consoles portables représentées appartient bien-sûr à Nintendo. La firme possède notamment 4 des 5 portables les plus vendues. La PSP étant la petite "incruste" de ce classement très select.
-Concernant les consoles de salon, le roi est Sony, avec 4 représentants sur les 6 les plus fructueuses. La génération 7 (PS3 - xbox360 - wii) permet de remplir les trous laissés. C'est d'ailleurs la génération de consoles la plus largement vendue. Le pic commercial du jeu vidéo console?
publié le 09/01/2018 à 14:13 par
evasnake
Jai décidé de faire un petit classement par genre. Et comme je suis sympa, je vous le partage.
Sport
1. Fifa
2. Tony Hawk's
3. Madden
+ace combat, starfox, skate, ssx, pong, Mario tennis, pong, NBA, nhl, everybody's golf, etc
Course
1. Need For Speed
2. Mario Kart
3. Gran Turismo
+f-zero, WipEout, driver, burnout, toca, Collin mac Ray, wrc, forza, Project Gotham Racing, motorstorm, etc
Baston
1. Street Fighter
2. Tekken
3. Super Smash Bros.
+wwe, fight night, soul calibur, virtua fighter, dead or alive, guilty gear, darkstalker, etc
RPG occidental
1. The elder scrolls
2. Ultima
3. Fallout
+baldur's gate, diablo, dark souls, dragon age, etc
RPG japponais
1. Final Fantasy
2. Dragon Quest
3. Kingdom Hearts
+pokemon, star ocean shin megami tensei, persona, suikoden, breath of fire, fire emblem, disgaea
plates formes
1. Mario
2. Sonic
3. Ratchet & Clank
+lego, crash bandicoot, jak & daxter, kirby, donkey Kong, wario, prince of persia, little big planet, rayman
action/aventure
1. The Legend of Zelda
2. Castlevania
3. Assassin's Creed
+god of war, devil may cry, onimusha, legacy of kain, dynasty warrior, etc
action
1. GTA
2. Metal Gear
3. Resident Evil
+tomb raider, uncharted, Megaman, metroid, metal slug, silent hill, alone in the dark, hitman, splinter cell, ghost recon, rambow six, gears of war, etc
FPS
1. Half Life
2. Halo
3. Call of Duty
+battlefield, killzone, doom, quake, Duke nukem, Wolfenstein, far cry, BioShock, etc
point & click
1. Myst
2. Ace Attorney
3. Monkey Island
Stratégie
1. Warcraft
2. Age of Empire
3. StarCraft
Gestion
1. Sims
2. Civilization
3. SimCity
autres
1. Bomberman
2. Mario Party
3. Guitar Hero
publié le 04/09/2017 à 17:03 par
evasnake
Cela fait plusieurs année que ça dure. Les plus gros éditeurs ont tendance à balancer leurs blockbusters pour les fêtes de fin d'année :
-Mario chez Nintendo,
-Halo et Forza chez microsoft,
-CoD et Destiny chez Activision,
-Fifa et Battlefield/Battlefront chez EA,
-Assassin's Creed chez Ubisoft,
-Final Fantasy chez Square,
-etc
Seul le GTA de Rockstar semble n'en faire qu'à sa tête. Une idée pour le moins étrange que Sony se permet de suivre de plus en plus. Ainsi, ses plus gros titres sortent désormais au début d'année. Et pour étayer cet état fait, j'ai voulu faire une petite rétrospective de ces dernières années, sélectionnant à chaque fois leurs titres les plus marquants lors du premier semestre. Ainsi, on y retrouve des cartouches telles que:
2005 God of War
2006 Shadow of the Colossus
2007 God of War 2
2008 God of War Chains of Olympus
2009 Killzone 2
2010 God of War 3
2011 Killzone 3
2012 Uncharted Golden Abyss
2013 God of War Ascension
2013 The Last Of Us
2014 Infamous second son
2015 Bloodborne
2016 Uncharted 4
2017 Horizon
2018 God of War "4"?
2019 The Last of Us 2?
Alors, certes, Gran Turismo, la licence la plus historique de Sony, sort toujours en fin d'année (on croise les doigts pour GT Sports?). Mais quand tu vois que tous les derniers Naughty Dog, Guerilla et God of War sont tous sortis en début d'année, tu ne peux ignorer la tendance.
Une tendance que certains autres éditeurs vont certainement se décider à suivre. Pour s'en assurer, il suffit d'observer ce début d'année, marqué par les succès du dernier Resident Evil et du dernier Zelda. Ou à l'inverse, de regarder les échecs relatifs de Watch Dogs 2 et Rise of the Tomb Raider.
publié le 09/05/2017 à 00:00 par
evasnake
Salut,
Je souhaiterais jouer a Modern Warfare Remastered contenu dans CoD Infinite Warfare Legacy edition. Du coup, voici ma question :
Puis je acheter ce dernier en occasion pour profiter de MW1 en ligne?
Je sais qu'il faut le télécharger en ligne via un code inclus sur le disque. Du coup, si le précédent détenteur du jeu l'a déjà téléchargé, ne serai je pas empêché de le télécherger à mon tour?
Merci d'avance
publié le 31/01/2017 à 13:20 par
evasnake
Franchement, ça commence à vraiment devenir la génération des consoles inutiles. Après avoir évité la vita et la wiiU, je risque bien également de ne pas acheter la One.
Mais sérieusement, regardez moi cette liste d'échecs de la part de Micro$oft :
-revirement de situation (exit la formule intéressante à la steam avec online obligatoire)
-console trop chère au lancement
-Kinect obligatoire (et inutile) au lancement
-Les jeux multi mieux aboutis sur la concurrence
-Les contrats avec les jeux indé ont mis du temps à arriver
-Nouvelles licences pas vraiment ouf (Ryse, Sunset Overdrive, Recore, Quantum Break)
-Dead Rising 3 & 4 décevants à plus d'un titre
-Annulations de titres quasi finis (Scalebound, Fable Legends)
-Bonnes idées pas poursuivies (Project Spark fermé, Killer Instinct 3)
-Les jeux qui prennent (comme partout) trop de temps (Phantom Dust, State of Decay 2, Crackdown 3, sea of thieves)
Et regardez le peu de satisfactions en comparaison :
-la retro et rare Replays
-la slim
-Les 3 (seules) licences sures : halo/gears/forza
-Les jeux multi, bien que en général meilleurs sur ps4
-Les jeux indé (Ori!), bien que mieux fournis sur ps4
Ca fait peu. Ou est le milliard investi dans les jeux exclus? Microsoft se doit de réagir. J'espère qu'ils ont vraiment des jeux prévus sur leur fameuse scorpio, sinon, c'est le début de la fin!
publié le 09/01/2017 à 23:46 par
evasnake