Malgré l'évidente déception du "juste bon"
Resident Evil 5 (surtout après un RE4 mémorable),
Capcom semble avoir satisfait de nombreux joueurs cette année avec leur première version de
Street Fighter IV en 3D/2D.
Voici la sélection 2009 de Gamekult (la rédaction) :
http://www.gamekult.com/articles/A0000081480/
Capcom a pris pas mal de risques sur cette génération (surtout pour des japonais) :
- 2 gros jeux de lancement sur une Xbox 360 donnée perdante d'avance face à la PS3. Je parle du très original
Dead Rising, et de
Lost Planet (qui bénéficie d'un très bon multi).
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Resident Evil 5 est l'un des premiers jeux entièrement pensés pour le co-op (une spécialité de la boîte aujourd'hui). Une évolution non négligeable, mais surtout une expérience risquée tentée sur une série phare du studio (plutôt réputée pour stagner que pour innover -cf. les précédentes versions de RE- ).
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Monster Hunter Tri est l'une des rares productions ambitieuses (en budget) sur Wii, et ça, ce n'est pas rien !
- De nombreux projets en 3 ans comme l'excellent
Zack & Wiki,
Tatsunoko Vs. Capcom,
Devil May Cry 4,
Megaman 9, etc.
- Un moteur multi rapidement efficace sur les 2 plateformes (assez rare pour le signaler).
- L'un des premiers studios à travailler conjointement avec des studios non japonais (Bionic Commando de chez Grin).
- Le retour d'un classique 2D (
Street Fighter IV) avec de gros moyens (budget promo).
Bref, pour
une petite boîte (comparée aux géant japonais tels que Konami, Namco-Bandai, Square-Enix, Sega-Sammy, etc.), ils s'en sortent vraiment bien (bilan sur 3 ans) ! C'est à ce jour l'un des meilleurs studios japonais "next gen" (au coté de Platinium Games, des anciens de Capcom), et l'un des plus rentables au monde.
Maintenant que les bases sont posées (fini les problèmes techniques, etc.), on espère que le studio pourra exprimer tout son talent (et ça commence dès 2010 avec le très attendu
Lost Planet 2). Vivement un nouvel
Onimusha 