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    tags : gamekult capcom sf4
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    posted the 12/02/2009 at 11:54 PM by kokoriko
    comments (51)
    svr posted the 12/02/2009 at 11:59 PM
    Ui même si des fois ils font de la merde avec quelques licences, jlé aime Capcom, au moins eux ils nous sortent des jeux
    kokoriko posted the 12/03/2009 at 12:22 AM
    [♪ SvŖ Kage ♫] Exactement ! Ils sont très productifs En espérant qu'il s'inspire de l'excellent Bayonetta, j'ai hâte de voir la gueule du prochain DMC (2010 ?) ! Après le succès du 9, espérons aussi un Megaman 10 (pas trop cher )
    grayfoxx posted the 12/03/2009 at 12:30 AM
    Tu es devenu VRP capcom ? Plus sérieusement je ne retiens que Dead Rising et le retour réussi de Street Fighter.J'attends de voir ce que Kobayashi va nous concocter avec le prochain DMC ,la concurrence sera terriblement rude ils ont intérêt à assurer .....
    raioh posted the 12/03/2009 at 12:38 AM
    Il manque juste Onimusha Vivement
    zabuza posted the 12/03/2009 at 12:57 AM
    les rumeurs parlent d'un retour de megaman legend 3
    kokoriko posted the 12/03/2009 at 12:59 AM
    [Gray Fox] Tu retiens 2 jeux en 3 ans, c'est déjà pas mal pour un studio de cette taille. Sinon, tu trouves que Zack & Wiki, Tatsunoko Vs. Capcom, Devil May Cry 4, Megaman 9, Monster Hunter Tri sont mauvais ? Je veux bien croire que tu n'apprécies pas les jeux pensés co-op (donc RE5 et LP2), mais tu n'exagères pas un peu ? [Freedom -] Clair , et Inafune le sait très bien ! Maintenant que leur moteur multi est quasi-fini, ils vont pouvoir se concentrer sur ce qu'ils savent faire de mieux : des jeux funs au gameplay soigné ! Espérons qu'un Onimusha soit en cours (ou un autre jeu du genre).
    kokoriko posted the 12/03/2009 at 01:03 AM
    [Zabuza] Je préfère les versions 2D (ou 2D/3D), même si l'approche 3D n'était pas si mal
    zabuza posted the 12/03/2009 at 01:09 AM
    koko : ben personnellement j'avais bien aimé megaman legende 2 sur psone, bon c'est pas aussi bien que les opus 2D surtout le niveau sous l'eau qui est juste de la torture quoi, mais bon pour revenir au jeu fun, je vois plus le retour de viewtiful joe et je pense aussi que beaucoup de jeu multi vont venir de chez eux et quand je dis multi c'est Wii-PS360 vu qu'ils ont récement abouti sur un nouveau moteur pouvant trés bien adapter entre c'est machines
    svr posted the 12/03/2009 at 01:12 AM
    Moi tout ce que je demande et c'est pas trop compliqué de faire ça, c'est d'avoir MEGAMAN XX en 2D HD et le retour de PHOENiX WRiGHT
    kokoriko posted the 12/03/2009 at 01:16 AM
    [Zabuza] Viewtiful Joe, un de mes "bge" (best game ever) Mais vu que c'était un trip Clover, il ne faut pas trop y croire. J'espère que PG se penche sur un jeu du genre pour la Wii (puisque A. Inaba aime beaucoup cette console) [♪ SvŖ Kage ♫] C'est vrai que j'ai totalement zappé les portables dans cet article
    kokoriko posted the 12/03/2009 at 01:19 AM
    Bonne nuit (Même si je suis en "heures libres", je dois me forcer à me lever pour taffer )
    zabuza posted the 12/03/2009 at 01:24 AM
    oui il y en a qques un de PG qui aime la machine tout comme mikami, mais bon ce n'est pas toujours leur préférence qui vont guider tels jeux sur tel machine. fin bonne nuit koko
    grayfoxx posted the 12/03/2009 at 01:28 AM
    Koko> Disons que j'élude les jeux wii vu que je ne possède pas la console bien que le seul jeu m'intéressant est Zack & Wiki.DMC 4 est pour ma part une déception pratiquement du même niveau que Re5 à cause en grande partie de cette construction de flemmard(se retaper les mêmes niveaux en sens inverse,on ne peut pas trouver mieux pour démotiver le joueur) sans parler de l'ambiance MTV certes moins prononcé par rapport à son prédécesseur qui était encore plus agaçant à ce niveau(mais ça ne tient qu'à moi ).Ceci dit si il y a bien une chose qu'on ne peut leur enlever c'est leur grande réussite sur l'aspect visuel/technique pour le milieu nippon mais je reste quelque peu déçu(c'est un euphémisme) à cause du ratage de Bio 5 sur lequel j'avais une quantité astronomique d'espoirs/attentes.Maintenant bien entendu je ne ferais pas preuve de mauvaise foi si ils arrivent à m'émerveiller avec un Onimusha aux petits ognons(le créateur étant toujours au sein de la compagnie).Dorénavant tout ce qui sera produit/réalisé par le Takeuchi sera signe de futur daube pour ma part,j'ai cerné plus ou moins la philosophie de ce gars et il vaudrait mieux que Capcom arrête de lui confier des projets mais aussi qu'ils prennent des risques à la Dead Rising, produire de nouveaux concepts et identités continuellement c'est aussi ça le crédo de Capcom(du moins celui que j'ai connu jusqu'à fin 2006) et accessoirement limiter les produits à forte image occidentale(TPS).Bref j'attends avec une grande curiosité leur prochain DMC qui risque d'être épatant techniquement(bien que dans le fond Bayonetta s'impose désormais comme la nouvelle reference et peut être pour un long moment) et j'espère donc aussi un nouvel Onimusha. Bonne nuit.
    grayfoxx posted the 12/03/2009 at 01:34 AM
    D'ailleurs en parlant du Maître ,il a tout de même deux projets dont on a rien vu.L'un dont on sait déjà qu'il sera multiplateforme ,produit avec Suda édité par EA(peut être un titre aussi atypique que Killer 7) et l'autre est édité par Sega.ça promet!
    etchi posted the 12/03/2009 at 01:43 AM
    Capcom petite boite ????? t'es malade ???? Ce sont les maitre du jeux en multijoueurs et de la co-op et sa depuis bien avant Lost Planet. En plus en reference 2D remis au gout du jours tu aurai mieux fais de parler de Bionic commando Rearmed plutot que SF car passer dun jeu Nes en 8 bit a un jeu graphiquement tres proche de SF4 fallais le faire !
    tvirus posted the 12/03/2009 at 01:56 AM
    Resident Evil 5 c'est de la merde! ya aucune intérêt a commencer a défendre ce jeu... même histoire pour dmc4 de la belle junk du même niveau que le 2. Sérieux accepter ce genre de jeu c'est faire un pas en arrière !! ne me parler pas de gout et couleur... c'est de la merde point barré.
    tvirus posted the 12/03/2009 at 02:08 AM
    sinon comme gray j'attends un onimusha ou un autre projet ambitieux du peu qui reste de bon sur la division hd de cette boite !
    yuri posted the 12/03/2009 at 03:43 AM
    J'adore Capcom, il ont foiré leur truc avec Mikami mais le reste est super bien.
    m4nhunt posted the 12/03/2009 at 04:28 AM
    ils ont foiré RE qui était leur meilleur license mais bon.....
    jwolf posted the 12/03/2009 at 04:32 AM
    Je suis daccord avec shinobix, capcom font pitié à mes yeux mon décu avec resident evil 5 pis pas a peu pret DMC 4 c' est acceptable sur certains point mais Lost planet et dead rising des jeux sans inspiration, qui sont juste des merde typiquement américain, sans compter les américians font de meillleur jeux que capcom en générale.
    tvirus posted the 12/03/2009 at 04:34 AM
    RE / DMC / Dino Crisis la liste de ce qu'ils ont massacré est longue ! heureusement qu'un certain inafune est encore la sur le plan hd ! Autrement il reste que la division qui bosse sur wii / ds qui as du talent !
    m4nhunt posted the 12/03/2009 at 04:35 AM
    Toute a fait Shinobi X ... moi je suis surtout decu pour RE...
    tvirus posted the 12/03/2009 at 04:46 AM
    Pareil Julien ^^ sérieux c'est bien le clou final dans le cercueil le 5, même si pour moi sa c'étais achever un peu avant..
    zorrox posted the 12/03/2009 at 07:08 AM
    Mais la liste des IP réussies est aussi longue. Tout n'est pas noir...
    megadeth posted the 12/03/2009 at 07:40 AM
    Quelqu'un sais si un nouveau breath of fire est prévu?
    vinze posted the 12/03/2009 at 08:16 AM
    Je trouve que Capcom s'en sort très bien perso sur cette gen, ça me rappel une discussion avec Shino le jeux vidéo jap n'est pas en forme mais si il y a bien un éditeur/développeur qui sort du lot c'est bien Capcom.
    karbon posted the 12/03/2009 at 09:21 AM
    Ne soyez pas déçus, capcom à surtout fait des jeux pour une console américaine, pour les américains, le premier marché au monde du jeu video, à vous de vous adaptez
    lover posted the 12/03/2009 at 09:31 AM
    Perso je suis très déçu de la performance de capcom sur cette génération.
    Entre les jeux qui ne m'intérrèssent pas , les trahisons rentables ,et la vision de vieilles séries (RE/SF),clairement je suis plus que déçu.
    kokoriko posted the 12/03/2009 at 09:43 AM
    En effet, on ne peut pas faire plus "américain" (en 3 ans) que Dead Rising, Zack & Wiki, Street Fighter IV, Tatsunoko Vs. Capcom, Devil May Cry 4, Megaman 9, Monster Hunter Freedom 2, etc. Il est aussi clair que Capcom n'a jamais (de son long passé) sorti des jeux aussi "américanisés" que Resident Evil 5 et Lost Planet 1&2... C'est vrai que l'on voit tous les jours des gameplay type LP2 (dont le mode principal est pensé pour du co-op à 4) sur cette génération À oui, il s'agit d'une liste de jeux étalée sur 3 ans (sur des plateformes bien plus complexes techniquement, et avec un marché japonais quasi-mort). En comparaison des autres tiers (la plupart des géants), c'est sûr, ils sont très mauvais (pour des japonais)
    kokoriko posted the 12/03/2009 at 09:46 AM
    (J'ai oublié Monster Hunter Tri qui est aussi très "américain" Mais ça ne doit sûrement pas compter, puisqu'il ne s'agit que d'un jeu Wii...)
    etchi posted the 12/03/2009 at 09:50 AM
    "Lost planet et dead rising des jeux sans inspiration, qui sont juste des merde typiquement américain" C'est que jeux d'action dans lequel on controle de mécha c'est typiquement américain, je savais pas que les délire Evangelion , Gundam ou Escaflowne venait des Us, j'ai tjs penser qu'a la base c'était un délira japonais.....Dead Rising, sans inspiration ? C'est vrai que les boss de Dead Rising sont sans inspiration et le délire Clawn armé de tronceneuse c'est un truc qu'on vois souvent ds les jeux, a la télé, dans les revues, c'est vrai que le concept de déambulé ds un super marché infesté de zombie c'est quelque chose dont on a coutume sur console....c'est probablement l'un des rare concept exclusif de cette gen tout comme Lost Planet. J've bien croire ke Capcom es fais de la merde avec RE, DC, mais niveau arcade il assure tjs autant je trouve (SF4, Tatsunoko Vs Capcom),puis leur reprocher l'américanisation de leur jeux c'est n'importe quoi car RE 1er du nom a été fais sur le modèle américain pour toucher le plus de monde possible et pas seulement les jap, pourtant personne ne leur reproche leur taff de cette époque. Puis entre nous le hero de LP es asiatique alors pour charmer le public américain je pense qu'il aurai pu faire mieux....Capcom a tjs eu une vision très occidentale de ces titres et RE DMC et Dino Crisis en sont de bon exemple faut arrété de croire que sa date d'aujourd'hui. Certe aujourd'hui les editeur japonais ont tendance a faire comme les editeurs américain pour vendre et suivre le cours du marché, mais sans doute n'ont-ils pas le choix, ça doit pas etre facile d'avoir en face Electronic Arts, Epic ou Activision en face, surtout que grace a se dernier (Activision) les editeur japonais nous ont fais aucun jeux musicaux, merci la next-gen mais moi j'le voulais mon beatmania... Forte heureusement il y a encore des studio qui cherche a proposer des idées nouvelles et qui ne font pas du taff baclé a vouloir a tt pris nous mettre des perso armé jusqu'au dent dans des map scripté a mort sur 20 niveau avec une IA foireuse sous forme de TPS/FPS graphiquement très correct avec rien de nouveau voir moin de contenu car c'est c'est du HD alors sa prend plus de place...( oui oui je parle de tous ses jeux de merde tel que Resistance, Killzone, Uncharted, Halo 2 & 3, Army of Two, Avatar, Terminator, Gears of War 2, Mercenaries, COD, etc, qui poulu les jeux video. Certe c'est vendeur leur plastique, mais c'est bon quoi, un titre sa suffis pas la peine de nous faire 4 suite avec des gameplay identique et des scénar soporifique qu'on suis uniquement pour apprécier les cinématique Des jeux a suites comme RE ou MGS ne me dérange pas du tout dans le sens ou l'histoire va en continuité et scénaristiquement tout colle, contrairement a certaine suite qui sont fais uniquement pour faire de la thune, même si c'est jeux sont correct il sont d'une banalité redoutable pour l'industrie du jeux vidéo )
    kalas28 posted the 12/03/2009 at 09:56 AM
    capcom pour moi sur cette c de la merde en boite rien de plus dommage :/
    kokoriko posted the 12/03/2009 at 09:57 AM
    [Mosaic ☆ Wav] Je crois que tu as tout dit (Le plus drôle, c'est que ceux qui critiques cet aspect adorent les jeux "à l'occidental" que tu cites )
    xxxxxxxxxxxxxxxx posted the 12/03/2009 at 10:48 AM
    Koko, pour avoir fait plus de 350h sur Monster Hunter, je peut te dire que ce n'est absolument pas Americain... C'est même tout ce qu'il y a de plus Japonais,et c'est d'ailleurs pour ca que le jeu ne marche pas en Europe et aux USA.
    carlosrivera posted the 12/03/2009 at 11:09 AM
    Lorsque l'on sait que les plus grosses licences de capcom sont resident evil, devil may cry et street fighter entre autres, difficile d'être enthousiaste envers capcom...
    Resident evil 5 est une daube sans nom, devil may cry 4 est à mille lieux du premier épisode, le jeu reste honnête mais est réellement une immense déception.
    Seul surnage sf4 dans cet océan de médiocrité, toutefois l'ultra americanisation du jeu, nous offre un design des plus immondes, avec des muscles à outrance...
    Mh tri est d'une consistance ridicule en comparaison du mh2g...
    La politique de capcom emméne le joueur dans une direction détestable, au point de renié leur propre pays, au profit des usa, la conception même de leurs jeux est désormais totalement acquise aux couleurs américaines...
    Maintenant et c'est certain tout n'est pas à jeter, mais si il faut encourager la direction prise par capcom sur cette gen, alors autant dire tout de suite adieu à l'essence même du jeu japonais.
    grayfoxx posted the 12/03/2009 at 11:11 AM
    On peut très bien aimer les jeux occidentaux(du moins ceux de qualité),je pense aux jeux de tirs tel que Gears of War ou Uncharted et être plus que déçu d'un lost planet hyper soporifique avec des personnages en carton,une narration pitoyable.Je le redis si il y a bien un jeu qui mérite ses critiques c'est bien Dead Rising,lui il propose une galerie de personnages bien barrés,une mise en scéne plus que convenable,une narration plaisante malgré qu'il s'agisse d'un speech generique,un gameplay riche,et il est un concept en lui même,ceci nous vient de Inafune.Lost planet à l'instar de Bio 5,vous leur enlevez leur emballage,il passe quasiment inaperçu en tant que jeu japonais tellement ils sont creux,à coté même un Onimusha passe pour un jeu d'auteur.Dmc 4 et RE5,même combat,hormis un aspect visuel et technique quasi irréprochable,les jeux sont bien en deça de leur predecesseur(dans la serie DMC le premier reste toujours le meilleur en ce qui me concerne).Capcom est loin de vouloir prendre des risques,le petit Okami prévu sur DS en est une belle illustration de leur nouvelle politique.Ceux qui prennent des risques sont des gars comme ceux de Vanillaware/grasshopper mais aussi Sega à défaut d'en mettre plein la vue comme le sait si bien faire Capcom.
    grayfoxx posted the 12/03/2009 at 11:20 AM
    Chez Capcom on a décidé de refourguer tous les projets au spécialiste des navets hollywoodiens(Lost Planet et RE5),ce qui prouve en soi qu'ils manquent cruellement de grands piliers.Pour l'instant,il n'y a aucun projet en cours qui ne m'interesse(dark void,LP 2,DR 2) j'attends de voir le prochain Onimusha (du moins si ils comptent en faire vu la politique encourageante des jeux de shoot)
    kokoriko posted the 12/03/2009 at 11:34 AM
    [Epic Prinny] C'est si difficile de voir que je faisais de l'ironie (en réponse à certains posts) ? [Gray Fox] a écrit : "vous leur enlevez leur emballage,il passe quasiment inaperçu" ----> Ta remarque est valable pour de nombreux jeux que tu ADORES (et je pense à un jeu en particulier) . Et en effet, Sega a pris le risque d'éditer les jeux PG ( ). On peut dire que ce sont de bons commerciaux
    xxxxxxxxxxxxxxxx posted the 12/03/2009 at 11:43 AM
    Pour être tout à fait franc, je me suis pas amusé à tout lire (j'ai autre chose à faire surtout lorsqu'il s'agit d'un débat ou tout le monde est grosso-merdo d'accord ). J'ai simplement lu "En effet, on ne peut pas faire plus "américain"" ,et "Monster Hunter Tri qui est aussi très "américain"" Sans l'ombre d'un smiley, donc excuse moi si j'ai eu une réaction normale et humaine, Dood.
    grayfoxx posted the 12/03/2009 at 11:45 AM
    Koko> Je dirais juste qu'ils sont couillus tout simplement et ils n'entravent pas la créativité comme certains que je ne citerais pas.Quant au jeu que j'adore,soi plus précis parce que je peux te dire que mon dernier coup de coeur est loin d'être un étalon technique mais lui par contre possède toutes les qualités que j'attends d'un jeu video japonais.
    kokoriko posted the 12/03/2009 at 11:56 AM
    [Epic Prinny] Je t'excuse [Gray Fox] Cherche un peu, et tu trouveras sans mal. Quant à PG, je pense sans me tromper qu'il y a avait de nombreux éditeurs intéressés par les projets du studio (dont EA). Si Sega a retenu l'attention de PG, c'est principalement pour ces raisons : (1) Éditeur multi (3 plateformes de salon + portables) - (2) Passé commun pour les jeux japonais typés arcade - (3) Grosse base de fans "hardcore gamer" - (4) Éditeur bien installé sur les 3 continents (dont l'Asie) - (5) Éditeur japonais. Bref, c'est surtout PG qui a choisi
    xxxxxxxxxxxxxxxx posted the 12/03/2009 at 12:01 PM
    D'accord, d'accord, moi aussi: Excuses-toi, Dood .
    svr posted the 12/03/2009 at 12:05 PM
    ZACK & WIKI FTW, J'en veux un 2eme
    kokoriko posted the 12/03/2009 at 12:24 PM
    [Gray Fox] a écrit "ils n'entravent pas la créativité comme certains" ----> Si tu parles de Capcom, tu te trompes lourdement. Il suffit de voir la liste des jeux sortis par "Production Studio 4" (Clover, Mikami, Suda 51) sur NGC pour s'en rendre compte (avec un RE4 en 2 versions !), mais aussi les jeux d'aujourd'hui (Dead Rising, Zack & Wiki, Street Fighter IV, Tatsunoko Vs. Capcom). Bref, Capcom est toujours ouvert aux nouveaux projets (même si les coûts énormes des jeux de cette génération font que les risques sont bien plus élevés). Ce qui a marqué "Production Studio 4", c'est le manque de respect de la part des dirigeants de Capcom ("Production Studio 4" souhaitaient que les 5 nouveaux titres annoncés soient (et restent !) des exclus NGC). Mais passion et finance ne vont pas de paire. Aujourd'hui, ils sont indépendants, ce qui leur laisse plus de liberté à ce niveau (et même sur le choix de la plateforme : cf. Bayonetta où ils ne bossent QUE sur Xbox 360). [♪ SvŖ Kage ♫] À mon avis, tu l'auras ta suite [Epic Prinny] Ah ! Ok ! Je t'excuse à nouveau
    kokoriko posted the 12/03/2009 at 12:26 PM
    Je pars étudier. @+
    kokoriko posted the 12/03/2009 at 12:32 PM
    (On l'a bien vu sur cette génération : la moindre erreur peut signifier la fermeture du studio. Capcom reste un tiers de taille modeste (comparée aux géant japonais tels que Konami, Namco-Bandai, Square-Enix, Sega-Sammy, etc.). Bien que très productifs, ils ne peuvent se permettre trop d'écart. Et je ne parle même pas d'EA, Activision, etc.)
    grayfoxx posted the 12/03/2009 at 02:33 PM
    Bah tu sais quand on voit que la majorité des jeux qu'ils ont produits sont loin d'être des succés commerciaux faramineux,les éditeurs ne vont certainement pas se bousculer juste pour la bonne cause de l'originalité.Sega a été le premier à dégainer et à prendre en charge la totalité de leurs projets,et comme tu dois le savoir l'éditeur a aussi une influence sur un projet quel qu'il soit.Sinon dans mon autre post je faisais plutôt référence à EA qui ne laisse pas Suda et Mikami concevoir totalement leur jeu à leur manière(cfr. une interview assez ancienne).Ce qui a tué Clover ce sont les joueurs avant tout bien entendu,bien que Capcom a maintes fois trahi ces membres éminents avec le pseudo contrat que tu mentionnes mais aussi le coup des crédits avec le portage de Okami sur Wii.Bref cette boite n'est pas à une bavure prés mais je continue de surveiller ce qu'ils produisent en espérant qu'ils me surprennent,la technologie est acquise,reste la créativité japonaise que j'ai du mal à percevoir pour le moment.
    zabuza posted the 12/03/2009 at 02:41 PM
    fox les crédit originaux on été remis pour la sortie japonaise d'okami wii
    tvirus posted the 12/03/2009 at 02:53 PM
    Apart ceux la
    * Dark Void (PS3, 360, PC)
    * Lost Planet 2 (360, PC)
    * Dead Rising 2
    * Spyborgs (Wii)
    * Resident Evil Darkside Chronicles (Wii)
    * Monster Hunter Freedom Unite (PSP)
    * Marvel vs Capcom 2 (XBLA/PSN)
    * Fate Unlimited Codes (PSP)
    * Street Fighter IV (PC)
    * Bionic Commando (PC)
    * Mega Man Star Force 3 (DS)
    * Resident Evil Archives: Resident Evil (Wii)
    * Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All Stars
    * Capcom Mystery Game

    quelqu'un aurais pas une liste du line up de capcom pour fin 09 -2010 ?
    dranacole posted the 12/03/2009 at 05:17 PM
    Alors dmc4 on enlève le 2 c'est le plus pourri de la saga et personnellement seul le premier était intéressant , resident evil 5 c'est le plus pourri des épisodes principaux, bionnic commando c'est un bide qui laisse des impressions mitigées, sf4 bénéficie de l'effet absence si a fait beaucoup de heureux il a également fait beaucoup d'insatisfaits, les versus c'est de l'argent facile et ça date pas d'hier, zack and wiki ne correspond pas aux prods habituels et c'est plus pour un très jeune public, spyborgs est un navet dark void à la tronche de l'iron man du pauvre capcom veut grapiller du chiffre à sega et puis dead rising c'est zero inspiration et lost planet prix nobel de la moule scenaristiqueavec un multi comme point fort qui ferait hurler microsoft de rire
    dranacole posted the 12/03/2009 at 05:21 PM
    un no more heroes ou un madworld c'est suffisant pour balayer la médiocrité de capcom de 2009 qui s'occidentalise mais qui n'a pas remarqué le retard qu'ils ont par rapport aux prods occidentals qu'ils veulent copier l'important c'est de faire du chiffres.