voilà alors que je n'ai jamais vu la version longue j'ai finalement craqué pour la version blu ray et que dire si ce n'est ....... c'est beau j'ai l'impression de redécouvrir une nouvelle trilogie bref un must have pour tout fan même si perso je vais me faire chaque film et 2 fois 12h de film c'est long
sinon carton rouge au fait que les supplément soit sur dvd 2 blu ray et 3 dvd par film sa fais lourd 3 blu ray aurais été plus simple à stocker et aussi une grosse insulte pour celui qui a fait le packaging et qui a osé mettre le retour du roi entre la communauté de l'anneaux et les 2 tours sur la tranche du coffret
le 14 septembre arrive enfin l'intégrale de star wars en blu ray sur 9 blu ray et non pas 6 br et 9dvd comme le seigneurs de anneaux avec les 6 film et 40h de bonus
je laisse un lien vers un article de frustré qui m'a bien fais rire la gars qui crie au scandale à cause de l'absence de 6 documentaire malgré les 40h de bonus et surtout qui se plains de pas avoir la veille trilogie de 77 logique en même temps tu dépense 100€ dans une lecteur blu ray 700€dans la télé hd et enfin 80€ pour les 6 film en blu ray tout ca pour mater les vieille version en sd avec effet spéciaux non retouché bref "pourvus que ça dure"
comme pour prince of percia et grâce au concours d'un amis, j'ai pu m'essayer à splinter cell trilogie, autant le dire de suite, je n'avais jamais touché à un splinter cell avant vu qu'en bon proS de service, je faisais style mgs c'est mieux .
déjà je vais pas tourner autour du pot du point de vue graphique on varie du mieux au pire ..... splinter cell 1 est moche si bien qu'on joue tout le temps avec les lunette de vision nocturne elle masque les dégâts lol, le 2 est déjà meilleur et le 3 n'a pas à rougir et offre un bon rendus, bref comme prince of percia, coté graphisme c'est service minimum c'est triste surtout quand on vois le taf de sony sur sly trilogy et quand on vois tourner ico et soc.
sinon quoi dire franchement je me suis toujours demander splinter cell est'il bon ou bien les procrosft le mettent juste en avant à cause des exclus de l'époque, en tout cas je m'attendais à mieux, contrairement à mgs c'est très infiltration, mais le jeux est très voir trop dirigiste, dans mgs on peux utiliser la force aussi bien que l'infiltration dans splinter cell, c'est un chemin précis, une solution précise si tu le fait pas fin de mission
de plus surtout pour le 1 le système de sauvegarde est totalement foiré
exemple après entrainement avant la maison en flamme je fais une sauvegarde rapide.......je meurt dans le feux je fais recommencer on me remet au tout début de mission au lieu au lieu de point de sauvegarde rapide ....bref quand on meurt on reviens jamais là ou il faut alors faux faire des sauvegarde manuel assez souvent pour recharger la partie après un échec de missions.
sinon autre défaut même si mgs est très voir trop lourd sur le scénario..... qui a parlé de la fin du 4 en 3/4 d'heure? splinter cell lui a une histoire qui tient sur un tampax bourré de cliché patriotique à deux balle bref les gentils ricains contre les vilains terroriste.
splinter cell n'est pas non plus un mauvais jeux mais après tout les commentaire qu'on m'en avais fait je m'attendais à mieux
bref j'ai tâter chaque jeux 30 min et le premier une bonne heure et demi je verrais quand j'arrive à la fin si mon avis est toujours aussi mitigé
pour ceux qui les ont fait à l'époque le jeux reste dirigiste jusqu'au bout ou par la suite on peux choisir sa technique d'infiltration?
voilà hier j'ai eu mon dernier colis canadien à temps pour tester la démo de ff type 0
bref une fois le tout connecter cela laisse une impression étrange que de jouer à la psp sur la télé avec une dual shock 3, sinon coté qualité image c'est bluffant surtout dissidia 012 l'image est bien moins alliasé que j'imaginé malgré l'ajustement de l'image à la taille de l'écran.
en plus on peu brancher un adaptateur 5v sur la station d’accueil afin de pouvoir charger la batterie tout en jouant sur la télé, en plus le tout fait classe
sinon pour ff type 0 dualshock en main sur la télé, c'est magnifique du niveaux de ff12 pour les graphisme, c'est vraiment bluffant, les mission sont pas trop mal mais un peu trop orienté action sinon pour l'histoire, elle à l'aire bien sombre. on peux tester 2 invoc, 7 perso sur 4 missions, durée de vie plus de 2h
petit truc sympas à faire sur sa psp go
pour cela il vous faut:
-une station d’accueil sony
-un cable av pour psp go
-un adaptateur 5v (type ceux fournis avec les chargeur move, dualshock officiel ou bien ceux avec les psp 1000 à 3000)
-une manette dual shock 3
-une ps3
en gros ont doit aller dans les menus de la psp pour créer une connection Bluetooth pour cela il demanderas de connecter en usb la dualshock sur un port et la psp go sur un autre une fois le lien établis, l'appuis sur la touche "home" lanceras la psp puis on place la psp sur la base brancher sur la télé avec le cable av et donc le secteur auras été branché ....cela évite de vider trop vite les batterie à cause de la liaison bluetooth
on appuis 5 seconde sur la touche luminosité au sommet de la psp et l'image sera transférer sur la télé et hop c'est bon pour jouer à la dualshock 3 sur la télé avec la psp go
ps: sur le marché on peu trouver des adaptateur qui permettent de jouer pleine écran sur la télé pour ceux qui ne dispose pas d'option zoom sur leur télé
voici une video démo
alors que les 3 pack costume et le pack de niveaux toy story devrais débarqué en août, le pack move lui se trouve un mois de sortie soit en septembre selon le psblog us, aucun prix n'est donné mais si cela suit la donne habituel si MM reste sur les même tarif cela devrais étre du 5.99€le pack, mais je pencherais sur du 9.99€ le pack au vu du contenu....
pour rappel, ici il n'y a aucun rapport avec sackboy préhistorique move, le titre développé sur le moteur de LBP 1 par le studio à qui l'on doit start the party, mais il s'agiras d'un vrai add on à LBP2
le pack devrais contenir une dizaine de niveaux en comptant les tutoriaux à la création et les niveaux histoire et doit introduire les choses suivante:
-le manipulator des gants permettant des déplacer certaine matière dans l'espace à distance
-le movinator soit l'équivalent move du controlinator permettant d'affecter les touche move aux capacité d'un véhicule créé
-le move curseur, permet de personnaliser sont curseur pour créer fps ou point & click etc etc
-le générateur de stickers, façon paint en utilisant le move comme un pinceaux on pourras créer ces propres autocollant à utiliser dans nos niveaux
-de nouveau détecteur adapté au move qui détecte l'inclinaison de la manette sont déplacement ou son angle pour donner des ordre dans le jeux
exemple faite un mini golf avec le censeur de vitesse pour d'un coups de move taper dans la balle
bref il y auras de quoi faire et surtout ..... enfin donner une vrai utilité au move
autant dire qu'avec tout le bien qu'on m'en a dis j'attendais beaucoup de ce titre ....... peu être trop car au final j'en ressort déçus.
l'ambiance est là, je dis pas le contraire mais une ambiance n'est une excuse pour jouer les fumiste surtout quand on vois le prix du jeux. ici on a un bon jeux de plate-forme pour masochiste ou il faut souvent mourir pour éviter les piège la fois suivante, on avance sans scénario du tout, sans bande son à part une légère musique de temps à autre (pour moi une bonne bo est quasi obligatoire.... désolé)
bref on est devant un jeux ultra minimaliste qui sans pour autant être mauvais pour moi mérite pas tout le tapage qui a été fait autour surtout que d'autre titres comme flower, braid, j'en passe et des meilleur peuvent prouver que l'on peux avoir une ambiance et un style tout en donnant de la profondeur au jeux même si il est en téléchargement.
bref si vous voulez de la bonne plate-forme passez votre chemin mais si vous êtes un masochiste en mal de sensation forte qui veux faire chauffer ses méninge, foncez mais la replay value frôle le 0 absolue car en dehors des 10 oeufs cachés à récupérer une fois que l'on sait comment avancer le jeux oppose plus aucune résistance en dehors de quelque passage de réflexes
enfin voilà c'est mon avis vous pouvez me donner le votre mais inutile de se lancer dans les insulte
on commence par la déception ..... 3ans d'attente pour ne pas avoir de pack niveaux....... gggrrrrrr
sinon le pack de 5 costumes sera à 5.99€ le 13 juillet sur le store
ps cette semaine on auras un mini pack infamous 2 avec 2 costume bad cole et good cole et des sticker à 2.99€ puis la semaine après ff7 un mini pack killzone 3
et enfin 3 pack costume toy story plus sont pack de niveaux
voilà question simple je sais que dans la première mouture de street fighter 4 le mode gallery permettais de matter des artwork débloquer dans le mode défis et aussi les scene video d'intro et de fin de chaques perso
là j'ai finis le jeux avec 5 persos mais toujours pas de mode gallery est'il toujours présent dans cette enième version du jeux ou non?
la démo de sonic génération est enfin dispo sur le psn
en plus pour 17€ il y a un pack avec sonic 1 et 2 sonic 4 et sonic adventure dx
et pour la démo ........ purée 20 ans que j'attendais ça enfin du vrai sonic ..... mais la démo marche que 20 jours snif après elle est bloqué et pas au téléchargement, elle a une date de péremption alors profiter tan que vous pouvez c'est très court mais agréable fluide et la music que de souvenir
alors juste pour un gros coups de gueule envers les dlc de castlevania lord of shadow
attention gros spoil:
comme tout ceux qui ont finis le jeux le savent, la fin du jeux est composé de 2 partie, la première une fin traditionnel, la seconde une fin en CG ou l'ont vois gabriel dans les temps moderne devenu dracula.
on peux dire qu'on saute du coq à l'âne.....
bref 2 dlc devais sortir pour faire le lien entre ces 2 fin
le premier intitulé rêverie pour 7.99€ aie!
le second résurrection pour 9.99€ mega aie!
rêverie est plutot basé sur les enigme et laisse sur sa fin on y vois à la fin gabriel prendre le sang de laura et devenir vampire.....
resurection lui est composé de 2 chapitre oû l'on se contente de suivre le boss jusqu'à l'affrontement final
au final déjà rêverie pouvais décevoir mais resurection est une vrai douche froide car on finis rêverie en devenant vampire pour ensuite, ne pas étre vampire la gestion des caméras est immonde style le passage ou l'on grimpe la tour avec la monté de lave si on rate un saut et que l'on est accroché au bord, à cause de la caméras mal placé, la manette reconnais mal les ordre et il faut 1 minute pour que gabriel remonte le temps pour la lave de nous cramer pas de scène video pour la mise en scéne juste quelque rare video en bande dessiné et le sentiment final qu'on en sait pas tellement plus
bref pour moi 18€ perdus pour rien au moins ubisoft avais fait payer 10€ sont epilogue sur prince of percia
voilà alors que l'effet E3 passe et que la vita fais oublié la psp quelques sortie sont encore à prévoir sur la petite portable de sony donc white knight chronicles origins sortie mercredi dernier chez nous pour le petit prix de 26.99€ en umd ou sur le psn pour un rpg complètement en français !!!
par rapport à l'histoire ont est 10 000 dans le passé .....eldore est encore jeune, les enfant héros de la version ps3 sont pas encore en vie suspendu, l'armée yshérienne veux dominé le monde à l'aide de ces armure géante (les 5 armure dont celle du héros de la version ps3) et des gigas (démon géant)on est une jeune soldat (représenté par l'avatars créer par nos soins ) dont la ville a été détruite par white knight lui même et qui est retrouvé par un groupe de mercenaire .....
là ont tombe dans un simple mélange de monster hunter et de valkyria chronicles 2. le groupe de mercenaire possède un train et on traverse le monde pour réalisé des quêtes rémunérés style de la chasse, recherches d'objets, cartographie( explorer toute une map), élimination de boss et bien sure les quêtes scénaristiques mais aussi les quêtes camarde permettant d’améliorer nos affinité avec les autres protagonistes du jeux bref la structure même de valkyria 2 avec le gameplay plus bourrin d'un monster hunter
avec le temps on engage de nouveaux mercenaire bien sure notre train à ces limites en place, il faudra alors acheter de nouveaux wagons pour augmenter les ressources. de même ici on ne gère que sont avatars! les autre mercenaires sont gérer automatiquement par le jeux en fonction du niveaux du personnage et du niveaux d'affinité avec l'avatars
pour les menus ils sont presque identiques à white knight chronicles en revanche les combats sont bien plus simple .....les combat sont identiques à la version ps3 mais l'intelligence des monstre est tellement basse que bourriner à toutes les sauces suffit.....
j'oubliais comme ici les armures sont du mauvais coté, il est biens sure impossible de se transformer en armure géante .... se pouvoir a été changé par les cristaux d'optimiste qui permet aux 4 perso de l'équipe de se changer en chevalier de taille humaine mais avec des pouvoir décupler en fonction de la bague utiliser, ces derniere sont accès soit sur l'attaque soit sur la force soit sur la magie ou la défense etc etc...
de plus une interaction est possible avec white knight chronilces 2 afin d'exporté sont avatars et quelques données géorama. pour les graphisme sa reste correcte bien que la 3d est assez simple et que la profondeur d'affichage est faible, faux vraiment être sur le monstre pour le voir apparaître
malgré tout faut avouer que même si le jeux est pas parfait il est très adapté à la psp et offre un certains plaisir de jeux même si l'histoire à du mal a avancé bref il mérite quand même pour le moment un bon 14/20
voilà ico et shadow of colossus ont été officialisé chez nous pour le 28 septembre et petit cadeaux l'intérieur du box du jeux sera gratifié des jaquette original ils seront en 1080p, les titres auront des trophées
tout est dans le titre selon gamekult, micromania et amazone le jeux white knight chronicles 2 et white knight chronicles origins sont repoussé au 8 juin !!!
ma théorie est que le jeux utilise un code de connections pour le online comme au japon et que comme le ps store revient que la semaine prochaine et que le retard doit être rattrapé je pense que le code seras pas effectif avant la semaine d'après d'ou le report
move inside j'ai eu no more heroes:heroes parasie une semaine à l'avance en plus j'ai finalement pris playstation move heroes.
-playstation move heroes est moins pourris qu'il l'avais dis sur la plupart des sites c'est pas non plus le goty de l'année mais je lui met un bon 12/20 le move est très bien utilisé et répond au doigt et à l'oeuil, la difficulté progressive mais jamais handicapante le scénario tient en 6 scene video mais le challenge est là. une fois le mode histoire passé il y a 16 challenge de diamant assez corsé et les trophée complète bien le tableau. les jeux peuvent paraître répétitif (5 catégorie) différente mais les environnement font que les situation diffère pas mal au final sinon dans chaque niveaux ce cache une relique qui débloque des costume alternatif pour les 6 héroes. le gros défaut est certainement le fait que c'est un party game qui se joue ....... solo oui pas de multi un 2eme joueur peu prendre le move pour canardé les ennemis et nous rendre de la santé mais pas de multi en écran splitté ou online...... perso pour moi c'été pas grave car de 1 pas de psn et de 2 je préfère le solo bref si la démo vous a plu, tenter le jeux complet.
-no more heroes lui se joue au move ou à la manette...... le jeux à la manette est correct mais fait perdre le charme au jeux, sinon les controle au move sont similaire à la version wii. le jeux est totalement non censuré contient 5 boss du 2 quelque petite mini missions en plus et le mode very sweet qui permet de refaire le jeux en voyant les filles un peu moins ...... habillé les graphismes sont mieux que sur wii logique moins scintillent surtout pour ce titre j'ai juste fait la phase d'intro avec n°10 donc je m'avancerais pas plus