attention je précise que je ne veux ici aucun message pro nintendo ou pro sony... je veux des réponces objectives et argumenté...
voilà dans l'état actuelle je peux acheter que resident evil uc et le wii zapper avec zelda RT ou bien uncharted....je sais wii contre ps3 c'est chaux mais je m'éclate avec les 2...
persos uncharted à l'air génial mais il se boucle très vite... moin de 8h, en plus je suis pas très à l'aise avec des jeux sans lock on automatique...
resident evil est plus accessible grace à la wiimote et en plus l'ensemble des scénar se finissent en 20h et zelda rallonge la durée de jeux....
que choisir pour patienter avant les fètes...
publié le 23/11/2007 à 12:30 par
narukamisan
eeettt oui ca y est j'ai eu les 61 étoiles et affronter bowser et perso je préviens je suis pro sony attentionnn : bin ce jeu est génial, nan franchement j'vais encore chercher les étoiles manquantes et retenter avec luigi....
c'est un bon jeu il est peu etre pas aussi beau que certains jeu ps3 ou 360, peu etre que le scénar est un peu naif...
mais on passe un bon moment en y jouant et n'est-ce pas l'essentiel?
publié le 20/11/2007 à 13:12 par
narukamisan
je poste juste cette article pour faire un coup de gueule envers nintendo.... ces dernier avec capcom on annoncé ne pas sortir de buddle avec resident evil uc et le wii zapper.... eett oui le jeux sera vendu seul le 30
résultat les japonais aurons le re uc avec le wii zapper pour 50 euro alors que nous on auras le jeu seul (souce livewii) et on devras redouiller 30 euro une semaine après la sortie du jeu pour profiter de l'accessoire et d'un jeu sans grand interêt si l'on a déjà zelda tp....
ils prennent vraiment les européens pour des pompes à frics (ps ceci n'est ps un message pro sony car j'ai la wii et la ds en plus de la psp, play 2 et play3)
publié le 03/11/2007 à 11:13 par
narukamisan

et voilà mon achat du jour je l'ai eus pour 79 euro et non 99 comme l'annoncaient certains sites de jeux vidéo.
le pack contient la playstation eye (la camèra) et son support
le plateau de jeu en tissus
le deck de départ avec 30 cartes plus 4 cartes d'action
un booster aléatoire de 8 cartes
persos j'y ai joué une bonne partie de l'aprem et c'est trop trippant à conseiller
publié le 23/10/2007 à 20:27 par
narukamisan
voilà je suis a 13 heure de jeux je viens de sortir de l'église de aéris après qu'une des créature d'angeal ai sauvé la miss j'ai buter 3 machine puis je sais pas du tous ou aller... pour me détendre j'ai fais plus de 20% du mode mission mais j'aimerais bien avancé... quelqu'un sais comment avancé???????????
merci d'avance
publié le 20/09/2007 à 19:44 par
narukamisan
bon alors que dire de plus qui ne soit pas dans l'article ci dessous...
le scénario commence a se dévoiler peu a peu mais comme je n'ais pas une bonne compréhension du jap... bin je comprend pas tout. bon j'ai enfin rencontrer clad mais vu la structure scénaristique a mon avis il doit encore y avoir pas mal a jouer ...
les originalité.. ya quelque mini jeu style découper des missiles avant qu'il nous explosent à la tronche, ramasser de objet le plus vite possible, s'infiltrer dans une base sans se faire voire par les gardes tout en se rechaufant pour ne pas avoir sa température corporelle qui baisse trop .. la base étant près du cratère nord, il fait froid.
coté invocation... y en a des spéciales comme chocobo mog caith sith pampa ou encore tomberry...
suite au prochaine épisode
publié le 13/09/2007 à 20:10 par
narukamisan
bon c'est pas un vrai test je suis qu'à 2h20 de jeu mais je peu déjà donner un avis sur la forme du jeu en lui même ...
graphisme: rien a en redire le jeu pourais eêtre sur ps2 il serait tout aussi beau, la psp tourne a pleine régime, et sa se sent quelques ralentisements quand les supers attaques sont déclenchées mais rien de méchant les scéne cinématique sont de la qualité de ff7 advent children et les cut scene sont de toute beauté. les décors sont détaillé et respectent sont ainé.
systeme de combat: a peu de chose près c le meme système que dans kingdom heart... un mini menu apparait en bas à droite on passe d'attaque o magies puis aux objet grace au touche r et l qui hors combat servent a tourné la caméras... je dis hors combat car même si on se bats sur place et que l'on vois son ennemis, en fait on voit son adversaire et dès que l'on entre en contact avec sa lance le mode combat et d'autre ennemis arrive en renfort
system d'équipement on est limité a 4matéria et 2 objet d'équipement mais on peut fusionner les matéria par la suite... se qui offre plus de possibilité j'en parlerais une prochaine fois
système mission : en dehors du scénar de base a suivre, le contact avec un point de sauvegarde fais apparaitre le mode mission qui permet de réalisé quelques missions au compte de la shinra, à la clé nouvel matéria possibilité de s'upgrader, et cela empéche toute linéarité au jeu car il nous appartient de réaliser ou non ces missions.
j'adore ce jeu la mentalité des personnages est bonne, le scénario à l'air assez profond et comme j'en suis à 2% au boiut de 2 heures, il semblerais que la durée de vie soit plus que conséquente... seul bémol, le systeme des combat... les limite ou super attaque qui permettent aussi de déclencher les invoc... c'est un systeme de roulette qui laisse grande place au hazard ce qui peut facilemment touner en notre défaveur mais bon dans le menu il y a l'option attaque spéciale et chacune d'entre elle est représenté par un poursentage... je ne sais pas ce que sa veu dire mais peu etre qu'en ayant 100% a l'une d'elle on peu l'utilisé a loisir sans utiliser la roulette... à voir
publié le 12/09/2007 à 13:17 par
narukamisan
oui même pas encore en magasin et final fantasy 7 crisis core a déjà investit le net et les site de téléchargement en ligne torrent et émul comme le propose l'équipe de http://www.espalpsp.com/ .... le jeux tourne en 3.40
bien sûr il est interdit par la loi de télécharger un jeu sans l'avoir acheter au préalable et cela ce fais qu'à titre préventif pour avoir par exemple une copie de rechange en cas de rayure....
publié le 11/09/2007 à 19:16 par
narukamisan
a peine sortie au japon déjà dans les boite bon faut dire que la version jap contient les dialogues en anglais alors pourquoi attendre pour comparer....
sur cette photos un peu ratée jvoulais montrer la différence d'image entre le 1/2 down of soul sur GBA ici sur DS et le 1 refais sur psp...
que dire si ce n'est que l'image est plus large plus belle plus nette avec les personnages refais... mais le mieu c'est la music il faut dire que la psp et le support umd rend mieux le son que les cartouche GBA.
square a laissé sous entendre que cela ne s'arrèterais pas aux 2 premier et j'éspère qu'il dise vrai car la scéne de l'opéra est un vrai meurtre sur GBA tand le sond rend mal pour cette scéne et c'est très regretable....
jdirais franchement qu'entre la version psp et ds même si c'est une enième version c'est celle qui donne le plus envie de rejouer au jeux.... mais mes étagère vont maquer de place snifff....
publié le 27/04/2007 à 11:26 par
narukamisan
le dernier numéro du magazine japonais Famitsu contient deux interviews, la première avec Tetsuya Nomura et la seconde avec Shinji Hashimoto, vice président de Square Enix et producteur de Final Fantasy Versus XIII. Pas d'annonces, juste des insinuations intéressantes pour spéculer sur les prochains jeux dévoilés par la société.
Nomura explique que cinq des projets sur lesquels il travaillent vont sortir au cours de l'année 2007 au Japon. Il s'agit de Kingdom Hearts II Final Mix+ (28 mars), Subarashiki kono Sekai: It's a Wonderful World (printemps), Crisis Core -Final Fantasy VII- (printemps), Final Fantasy VII Advent Children Complete (été) et un dernier titre qui n'a pas encore été dévoilé. Au sujet de ce dernier, le réalisateur et designer des personnages explique qu'il faut à tout prix qu'il sorte en 2007, et qu'il sera bientôt dévoilé. On peut penser qu'il s'agit d'un projet en rapport avec les 20 ans de Final Fantasy. De plus, l'absence de FFXIII de cette liste signifie qu'il ne verra pas le jour avant 2008, mais jusqu'à présent les développeurs n'avaient pas mentionné d'année pour la sortie.
Hashimoto, quant à lui, laisse clairement entendre que de nouveaux jeux sont actuellement en développement sur PSP, puisqu'il indique que les possesseurs de la portable de Sony seront heureux cette année. Il fait aussi référence à Crisis Core -Final Fantasy VII-, Final Fantasy Tactics: The Lion War et les Anniversary Edition de FFI et II. Mais vu ses précédentes déclarations (à savoir que de nouvelles informations arriveraient en avril) et celles de Nomura, on peut penser que Square Enix prépare peut-être d'autres adaptations de la série sur PSP. Il faudra attendre avoir d'en avoir le coeur net.
source copier coller de ffwrold et oui sorry j'avais pas le temps de faire plus
publié le 26/01/2007 à 12:09 par
narukamisan
selon une interview faite auprès de dilan baker, l'acteur jouant le role du docteur connor's dans spiderman 2, son personnage reviendrais dans le 4 pour introduire le super vilain???? je vous laisse deviner , et oui lui même c'est à dire le lezard..... de même que le role de la mère de gwen stacy semble être attribué...
je sais pas pour vous mais les suite comence a faire entre pirates des caraibes 2 qui n'est pas sortit en dvd que le 3 et le 4 sont déjà en marche, les 4 fantastic 2 meêm pas sorir au ciné que l'on parle déjà du troi et bien cette voici c'est spiderman 4 qui fait parler de lui avant même la sortie du 3....
source ign
publié le 26/01/2007 à 10:04 par
narukamisan
elles sont 13 et représente l'ensemble du zodiac
belias
matheus
shemhazai
hasmal
famfrit
adrammelech
cuchulain
zalera
chaos
zeromus
exodus
ultima
zodiark
publié le 22/01/2007 à 14:03 par
narukamisan

coutume oblige, chaque final fantasy possède un bestiaire bien garnis avec certains monstre souvent bien plus puissant que le boss final du jeu....
le douxième opus ne déroge pas à la règle avec une particularité en plus
voici Yiasmat.... nombre de hp... 50 112 245hp...
petit rappel, l'arme de rubis (ff7) 1,2 million,der richter(ff10) 12 million et l'etre suprème ( ff10) 16 million... voilà un ordre d'idée... bien sur, comme il n'y a plus de combat aléatoire, mais que le monstre reste sur la carte à vivre pépère sa petite vie, sachez que vous pouver vous battre contre lui pour le laissé un peu peux puis revenir pour le friter encore un peu etc etc jusqu'à sa mort... car en fait même en étant de niveau 99, il vous faudra quelque heures pour le battre, rien que ca... bref un bon challenge pour les accros de combat hor normes
il s'agit d'une mission de hunter de niveau 73 et + proposé par montblanc à rabanastre le monstre se cahce à Ridorana Cataract, Colosseum et sa mort rapporte 255 exp, 30 000 gils et la médaille d'or du chasseur
publié le 22/01/2007 à 13:35 par
narukamisan
FINAL FANTASY® XII - LE GUIDE OFFICIEL COMPLET
je viens de recevoir ce mail de piggyback cette article est pour ceux qui ne trouve rien sur ce guide en officiel
Le Guide Officiel Complet Final Fantasy® XII est de très loin l'ouvrage le plus ambitieux jamais publié par Piggyback. Avec son aventure principale incroyablement longue, ses innombrables quêtes annexes et son monde gigantesque, le chef-d'_uvre de Square Enix offre une durée de vie largement supérieure à 100 heures de jeu ! Face un projet d'une telle ampleur, toute l'équipe de Piggyback s'est mobilisée pour repousser ses propres limites et publier un guide à la hauteur du véritable monument qu'est Final Fantasy® XII.
Trente personnes ont ainsi oeuvré pendant plusieurs mois à la création d'un Guide Officiel hors norme. Le résultat : un ouvrage de référence de 340 pages totalement exhaustif, qui comprend un cheminement intégral pensé pour les joueurs de différents niveaux, la présentation de la totalité des secrets, mini-jeux, bonus et quêtes annexes, sans oublier un chapitre exclusivement dédié au gameplay qui regorge de tactiques d'experts redoutablement efficaces. Toutes ces informations sont bien évidemment accompagnées de quantités d'illustrations somptueuses de Final Fantasy® XII, faisant de chaque page une véritable composition artistique.
Pour pousser l'expérience jusqu'à son paroxysme, le Guide Officiel Complet Final Fantasy® XII sortira, en plus de l'édition normale, dans une édition limitée bénéficiant d'un soin tout particulier : papier de qualité supérieure, processus d'impression quasiment artisanal et reliure renforcée à toute épreuve. Cette édition profite en outre d'une superbe couverture rigide subtilement rehaussée de symboles fidèles au monde de Final Fantasy® XII.
Bijou esthétique, authentique pièce de collection, le Guide Officiel Complet Final Fantasy® XII est en plus proposé à un prix remarquablement bas compte tenu de ses coûts de fabrication
pour les photos elle sont dans l'article juste en dessous de même les réservation du guide sont possible sur le site de la fnac
publié le 21/01/2007 à 17:34 par
narukamisan

voici les 2 version du guide officel de final fanatsy 12 la versioncollector en simili cuir sortiras avec le jeu et auras un meileur papier et la version normal 2 semaines après le 1ere couteras 25€ et l'otre 20€. il feras près de 350 pages.
publié le 21/01/2007 à 12:29 par
narukamisan