TGS? Tokyo Game show bien sûr! En effet, la Xbox 360 sera enfin jouable lors de cet évènement en septembre.
Il semblerait que l'approche du Tokyo Game Show 2005 excite les constructeurs de consoles. En effet, la Xbox 360 sera enfin réellement jouable...
Vous avez bien entendu, pas de Mac boostés derrière, seulement la vraie console.
Du 16 au 18 septembre à Tokyo, on nous promet donc de pouvoir s'essayer à quelques vrais jeux next gen. Konami nous assure la présence de son jeu de catch Rumble Rose XX, et Koie nous fait miroiter son Dynasty Warriors 5.
A noter cependant que la principale concurrente de Microsoft sera elle aussi présente. Qui plus est, la Playstation 3 pourrait être jouable, ce qui serait une première car personne n'a encore put mettre la main dessus. Deux jeux pourraient être présentés dont Metal Gear Solid 4. Du côté de Nintendo, toujours rien concernant sa Revolution. En effet, ils se préparent pour le propre show qui aura lieu plus tard dans l'année.
posted the 08/12/2005 at 12:16 PM by
megdan
Développeur
Editeur
Vidéos
Page du jeu
Date de sortie
Team Ninja
Tecmo
rubrique vidéos
Tecmo.com
novembre 2005
Dead or Alive… Ses combats dignes de chorégraphies, ses graphismes de folie, ses jolies combattantes aux courts habits, bien des éléments pour marquer le joueur et ses rétines ! Dead or Alive 3 était sorti en même temps que la Xbox et il avait infligé la première grande baffe aux joueurs consentants, dévoilant à la fois le potentiel de la machine et le talent des gars de la Team Ninja.
Après avoir fait une incursion au filet (Xtreme Beach-Volleyball) et sur le Live (Ultimate), Kasumi, Hitomi et leurs amis reviennent, presque quatre ans plus tard, dans un nouvel épisode. Comme lors de leur première visite dans nos Xbox, ils accompagneront la sortie de la Xbox 360, histoire de marquer le terrain.
Vous vous en doutez, le jeu reste axé sur la baston. La force de la série est d’être à la fois accessible (certains disent même trop facile) et technique. Mais le jeu devrait subir de profonds changements. D’aucuns reprochaient à Dead or Alive 3 de favoriser les combats d’attente, les contres étant très puissants et plutôt faciles à réaliser. Le système de ces derniers devraient être modifié et certainement compliqué, de manière à ce que les joueurs aillent plus vers l’offensive (après tout, on est là pour s’en mettre plein la gue… figure !).
Chaque personnage disposera toujours de son propre style et les développeurs espèrent faire en sorte que la façon de combattre des personnages soit en adéquation avec leur personnalité.
Au menu, vingt combattants. Tous les personnages croisés dans la série seront donc de la partie et verront arriver trois ou quatre petits nouveaux, dont, très certainement, Lisa. Pour rappel, Lisa a fait sa première apparition dans Xtreme Beach Volley. Visiblement, elle a de forts penchants pour le catch…
Chaque personnage devrait pouvoir changer de costumes à sa guise et ont fait confiance à Itakagi (le chef de la Team Ninja) et ses collègues pour apporter variété et originalité dans les tenues des combattants. Qui a dit que Dead or Alive était une simulation de poupées… ?
Comme d’habitude, le jeu devrait faire la part belle au spectacle. Les environnements seront encore plus grands, encore plus interactifs (comprendre destructibles) et les chutes entre les divers étages des décors sont toujours aussi incroyables.
Graphiquement, on voit mal comment le jeu pourrait être raté. Après les démonstrations techniques que sont les Dead or Alive et Ninja Gaiden, la Team Ninja a fait ses preuves. N’empêche que les joueurs sont exigeants et qu’ils espèrent bien voir un gros progrès technologique, rendant les ondulations de … vêtements encore plus réalistes. C’est d’ailleurs sur ce point, ainsi que sur l’animation globale, que les créateurs du jeu se penchent activement. Les images et vidéos que l’on peut découvrir aujourd’hui sont d’ores et déjà datées, le jeu devrait encore bénéficier de réelles avancées.
Cela ne l’empêche pas d’être déjà très beau (mais encore proche du troisième volet). Je vous encourage d’ailleurs à regarder la longue vidéo en haute définition que nous vous proposons, plus qu’alléchante. Comme l’indique le message sur le panneau lumineux visible sur la vidéo (Welcome Xenon), elle date d’avant l’E3 et le jeu n’était alors pas encore construit sur de vrais kits de développement de 360. De quoi rêver…
Jane Lee et ses cris aigus, Bass et son catch lourdaud, la finesse de Lei Fang ou encore les attaques en furie de Christie reviennent tout bientôt… Préparez-vous.
posted the 08/12/2005 at 12:14 PM by
megdan
Attendu pour le 1er septembre en même temps que le lancement de la PSP en Europe, Virtua Tennis World Tour s'échauffe déjà et prépare son arrivée avec la mise en ligne du
site officiel. Au menu : présentation du jeu, des joueurs, des modes de jeu, du Wi-Fi ainsi que quelques images et une vidéo
posted the 08/12/2005 at 10:44 AM by
megdan
Dans une interview conduite par le magazine Famitsu et rapportée (entre autres) par Gamespot, Izumi Kawanishi présente ainsi l'introduction récente du navigateur Internet comme la partie apparente de l'iceberg. Les vidéos, par exemple, peuvent désormais être téléchargées directement sur le Memory Stick au lieu d'avoir à passer par le couple PC + câble USB. Mais pour Sony, l'étape supérieure, c'est le streaming, c'est-à-dire que le film ou le clip est lu directement sur les serveurs d'hébergement. L'opération est plus naturelle pour l'internaute et, surtout, très appréciée des fournisseurs de contenu puisque aucune copie de la vidéo n'est stockée chez l'utilisateur. Sony pense d'ailleurs à inclure un système de gestion des droits digitaux dans une future mise à jour, lequel permettrait le téléchargement de films et/ou de musique payante.
Kawanishi pense également que le navigateur Internet pourrait donner des idées aux créateurs de jeux. Plus spécifiquement, il espère voir se généraliser le principe de contenu supplémentaire téléchargeable principalement mis en avant par Wipeout Pure. Depuis la sortie du titre en mars dernier, les joueurs ont pu ainsi se procurer gratuitement bon nombre de circuits et de véhicules inédits. Avec un navigateur intégré, il est désormais possible de pauser le jeu, d'accéder au site web officiel, de télécharger les nouvelles données et de reprendre la partie, profitant ainsi immédiatement de la mise à jour. Une procédure simple qui, selon Kawanishi, pourrait convaincre plus de développeurs de proposer ce genre de mini add-ons. Le responsable note par ailleurs que la PSP permet d'utiliser en même temps le mode infrastructure (connexion à Internet) et le mode ad hoc (connexion à d'autres consoles). De futurs titres pourraient ainsi proposer des fonctions de jeu réseau via le web.
Enfin qui dit Internet dit également courrier électronique et en ce qui concerne ce sujet, la PSP a jusque là botté en touche (bien que le navigateur permette d'utiliser des services tels que Hotmail ou Gmail). Sony pense néanmoins à doter la portable d'un client e-mail complet et, si possible, à pousser la technologie au niveau supérieur. Nous voulons mener une réflexion en profondeur sur les concepts fondamentaux de l'email, confie Kawanishi. Nous pensons qu'il serait formidable que les gens puissent communiquer entre eux à l'aide de la voix et de la vidéo. Formidable, oui... mais pratique ?
posted the 08/12/2005 at 10:42 AM by
megdan
Le X05 est un des plus grands évènements européen de l’année pour la Xbox. Microsoft à crée ce show ultra privé pour présenter son hardware, son software et ses services. Le 4 et 5 octobre la Xbox 360 sera la grande vedette de cette méga fête et on devrait connaître absolument tout de la bête (et oui il y a encore des choses à découvrir…) si nos envoyés spéciaux ne squattent pas les coffee shop…
Microsoft devrait profiter de ce dernier évènement majeur avant la sortie de la Xbox 360 pour effectuer une annonce qui étonnera le monde du jeu vidéo. Vivement le 4 octobre…
posted the 08/12/2005 at 10:32 AM by
megdan
Starship Troopers, vous savez, ce vieux film qui doit être adapté en jeu vidéo car les éditeurs n'ont plus beaucoup d'idées originales en ce moment ... Et bien, comme ca, sans prévenir, Empire Interactive vient d'annoncer son report du 23 septembre au 26 octobre aux zétazunis. Concernant l'Europe, aucune annonce n'a été faite mais le retard sera surement applicable. Par contre, une démo sortira le 1er septembre, chouette !
posted the 08/12/2005 at 10:30 AM by
megdan
Allez hop on y va, en route pour la pokemaniaaaaaa... euh hum ! Donc Nintendo vient d'annoncer trois nouveaux titres à venir sur DS, et basés sur sa licence à (très) gros succès : Pokemon.
Le premier s'appelle Pokemon Puzzle et sera apparemment une sorte de belle copie de Zoo Keeper, sauf que là on aura les pokemon à la place des animaux (chupaÿÿÿr !!). Le jeu est prévu pour le 20 octobre prochain sur le sol japonais.
Ensuite, Pokemon Fushigi no Dungeon Blue (suite du Fushigi no Dungeon Red sur Game Boy Advance) devrait sortir cet hiver. Ce Rpg est développé par les messieurs de chez Chunsoft (Homeland, Druaga...). On manque cependant d'en savoir un peu plus quant à des liens entre le Blue et le Red (comme on en a l'habitude avec les titres Pokemon).
Et pouf, le dernier : Pokemon Ranger est une adaptation du dernier film des Pokemon (joyeusement appelé Pokemon Advanced Generation: Mew to Hadou no Yuusha Rukario), dans lequel il faudrait apparemment être le Zorro de la nature et la protéger grâce aux bébêtes monstrueuses !
posted the 08/11/2005 at 07:53 PM by
megdan
posted the 08/11/2005 at 07:38 PM by
megdan
Des infos circulent depuis peu sur le net comme quoi les magasins américains recevraient dans le courant du mois de Septembre des versions de démo du prochain Zelda sur Gamecube à mettre dans les bornes de leur magasin.
S'il ne s'agit pas là d'une fausse annonce, espérons que Nintendo France fera la même chose dans notre beau pays courant Octobre...
posted the 08/11/2005 at 07:23 PM by
megdan
Le développeur du jeu Border Down sorti sur Dreamcast travaillera sur 360
Le développeur présentera son projet qui ressemblera à Border Down courant septembre, surement au cours du TGS.
posted the 08/11/2005 at 07:06 PM by
megdan
Evidemment, cela ne doit rien au hasard. Dans la foulée de l'annonce de Microsoft qui souhaite désormais prendre en main les périphériques de sa future console via un verrouillage maison, Mad Catz dévoile son partenariat dans ce cadre.
Pour les fans de Mad Catz, vous serez donc rassurés de savoir qu'ils développeront des produits Xbox 360. Tous ? Que nenni, les termes du contrat sont précis : pas de contrôleurs sans fils, pas de light guns, de cartes mémoires ou de disques durs. A coté de cela, on pourra compter sur des pad (avec fil), volants (j'en vois qui soufflent), tapis, et stick arcade.
Qu'on se le dise, Microsoft ne répètera les mêmes erreurs que sur Xbox en laissant la jungle sur le marché non négligeable des accessoires.
posted the 08/11/2005 at 07:04 PM by
megdan
Pipper Jaffray, bureau d'études et d'analyses commerciales (se trompant rarement pour information), a communiqué ses chiffres concernant les quantités de Xbox 360 distribuées à travers le monde.
Selon les analystes de cette société, la firme Microsoft aurait surcôté les premières estimations de production, lors des ses déclarations. Il y a quelques mois de cela, les « hommes de Bill » avaient en effet annoncé la livraison d'1 million de consoles sur chaque continent.
Les résultats de cette étude risquent aujourd'hui d'en décevoir plus d'un, car s'ils se confirment (tout comme la date de sortie européenne), Microsoft proposerait donc 1 million de machines aux US, 200.000 exemplaires pour le Japon et seulement 400.000 pour l'Europe (le 25 novembre).
Les ré-approvisionnements ne se faisant normalement que vers février 2006, le mot réservation risque de faire écho...
posted the 08/11/2005 at 07:03 PM by
megdan
Voici une petite news hommage pour les studios Remedy qui fêtent leur dix ans aujourd'hui.
Pour les incultes et les nouveaux venus dans le monde du jeu vidéo, sachez que cette société est responsable de bon nombre de mes nuits blanches passées sur des jeux tels que Death Rally ('96... ça ne me rajeunit pas ça tiens), Max Payne, Max Payne 2 : The Fall Of Max Payne et travaille actuellement sur Alan Wake (Xbox 360).
Happy Birthday Remedy et à dans dix ans pour souffler vos 20 bougies.
posted the 08/11/2005 at 07:01 PM by
megdan
voici le fake:

posted the 08/11/2005 at 06:43 PM by
megdan
HALO 3 - 1 VOTE
ZELDA REVOLUTION- 9 VOTES
mgs 4 -1 vote
FINAL FANTASY XII-1 VOTE
ET LE GAGNANT EST ZELDA REVOLUTION !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
posted the 08/11/2005 at 01:47 PM by
megdan