De nouveaux rapports nous donnent peut-être de nouvelles informations sur la fameuse manette de la Nintendo Revolution, dont le secret pourrait résider en une force d'inertie que Nintendo essaierait actuellement de... maîtriser.
C'est le genre de news que l'on sait d'avance longues avant même de les commencer... La Nintendo Revolution fait couler beaucoup d'encre, surtout depuis que certains se sont permis de dire que Nintendo dévoilerait de nouvelles informations sur sa Revolution peu après la Games Convention. Sur IGN, Matt Cassamessima parlait d'un jour, d'une semaine, mais guère plus, et ce en confirmant qu'il ne disait pas ça pour rire...
Alors nous y sommes. Ce mercredi ne sera peut-être pas un jour comme les autres ! Dans le passé, Nintendo a déjà joué le jeu de dévoiler des informations sur certains de ses systèmes comme la GBA et la GameCube, un 24 août !
Le Computer Games Magazine est celui par lequel le Scoop est arrivé. La manette Revolution exploiterait en fait le système de vibration déjà connu, mais amplifié pour créer une force de résistance : La manette Revolution sera capable de résister au mouvement. Il ne fait aucun doute que l'effet a été obtenu par l'utilisation d'un détecteur de mouvement combiné à une technologie de vibration.
L'article va plus loin dans son explication : Après tout, la vibration n'est obtenue que par des mécanismes sans équilibre placés dans la manette qui tournent très vite. S'ils étaient équilibrés, ils pourraient fournir assez d'inertie rotationnelle - la même chose qui fait qu'il est plus difficile de faire tourner un vélo ou une moto plus leur vitesse est élevée - pour réaliser cette action
La raison pour laquelle Nintendo pourrait et non peut est la suivante : Oui, ils disent qu'ils ne veulent pas se faire copier, ce qui est sûr car je suis certains qu'ils le seront, mais pas tout de suite. Ce qui se passe en fait est que Nintendo est en train de faire cohabiter cela avec les manettes sans-fil, cherchant le meilleur compromis entre des mécanismes assez rapides pour produire un effet fort et bon, tout en empêchant la manette de manger sa batterie trop vite. Et, bien sûr, il faut que ce soit bon marché et robuste, aussi !
Pourquoi devrait-on les croire eux et pas un autre à ce sujet ? La manette de la Revolution fait parler d'elle depuis plus d'un an mais on ne l'a toujours pas vue, on ne sait toujours pas de quoi elle est capable... Des indices apparaissent, jour après jour, avec beaucoup de bonnes blagues bien écrites alors que Nintendo se contente d'attendre le bon moment.
Source: Puissance-Nintendo
publié le 24/08/2005 à 10:46 par
megdan
Décidément le jeu d’aventure des français de Quantic Dream fait des ravages sur son passage. Après une apparition remarquée à l’E3, Fahrenheit vient de décrocher le trophée du jeu le plus innovant présenté à la Games Convention de Leipzig. Une performance en soi pour un jeu hors norme que l’on a hâte de retrouver en magasin le 9 Septembre prochain.
Par ailleurs, le jeu King Kong a été élu meilleur jeu sur PlayStation 2 et Ridge Racer meilleur titre sur PSP. Bravo !
Source: PlayFrance
publié le 24/08/2005 à 10:44 par
megdan
1995 – 2005 ça fait déjà 10 ans que rayman existe ce fabuleux petit personnage sans bras ni jambes
Alors sur ce, bon anniversaire rayman !!!!!!!!!!!!!!!!!!
publié le 24/08/2005 à 10:43 par
megdan
La xbox 360 permettra grâce au Media Center de naviguer sur son ordinateur et de lire les fichiers vidéos, audios et les images qui s'y trouvent.
Cette fonction sera disponible avec toutes les consoles et marchera sans l'aide d'une télécommande (comme pour la lecture de DVD), mais la navigation sera beaucoup moins aisée qu'avec une télécommande !
Pour que le Media Center puisse marcher, il vous faudra soit avoir un ordinateur ayant Windows Media Center 2005, ou alors un ordinateur ayant XP ! Mais pour les utilisateurs de XP, il vous faudra faire une mise à jour de votre ordinateur : Media Connect !
Cette mise à jour se trouve ici !
Ceux possédant Windows Media Center 2005 sur leurs ordinateurs, auront plus de fonctionnalités que ceux n'ayant pas cette version (regarder la TV Live, avoir le Time Shifting, regarder ses enregistrements TV et avoir la même interface que Media Center) !
Sans cette mise à jour ou Windows Media Center 2005, il sera normalement impossible d'utiliser la fonction Media Center de la Xbox 360.
Source: Xbox 360 France
publié le 24/08/2005 à 10:40 par
megdan
Ce matin j'ouvre les yeux sur l'océan internet et je tombe nez à nez avec une splendide créature...Avec deux armes et une chevelure...hypnothique. Une première publicité pour Perfect dark Zero.
Je suis dans l'impossibilité de vous dire de quel magazine sort cette page, mais avouez que les formes de la demoiselle ne sont pas sans rappeller celles de la délicieuse Jessica Alba. Notamment dans sa petite combinaison d'un film récent, et qui lui va si bien.
Bref revenons en au jeu en lui même, car cette publicité nous rappelle que la Xbox 360 n'est plus un rêve mais une réalité à 399 euros. Le jeu prévut dans le line-up des premiers titres disponibles devrait connaitre un succès phénoménale devant le nombre de fans hystérique existants.
Et c'est pas cette publicité qui va calmer nos ardeurs...n'est ce pas les gars?
Source: Xbox 360 Area
publié le 24/08/2005 à 10:37 par
megdan
Premier développeur à ignorer totalement la politique de Microsoft visant à proposer des jeux compatibles aussi bien pour les consoles ayant ou non un disque dur, Square-Enix a donc décidé de sortir un Final Fantasy XI jouable uniquement avec le disque dur.
D'un côté, cette solution semble logique vu les mises à jours relativement fréquentes pour ce type de jeu et le nombre de données à sauvegarder.
Une claque pour Microsoft donc, car Final Fantasy XI est certainement l'un des titres les plus attendus au Japon...
Source: Xbox Mag
publié le 24/08/2005 à 10:36 par
megdan
eh bien c''est possible grâce à cet accessoire qui se branche dans le port carte mémoire de la PSP

publié le 23/08/2005 à 20:26 par
megdan
Voici peut-être le logo de la révolution
publié le 23/08/2005 à 20:22 par
megdan
publié le 23/08/2005 à 18:39 par
megdan
publié le 23/08/2005 à 18:33 par
megdan
publié le 23/08/2005 à 18:31 par
megdan
publié le 23/08/2005 à 18:28 par
megdan
Pour clarifier la situation et se faire une bonne idée du prix de la Xbox 360 à sa sortie, le site XboxScene a eut la bonne idée de faire un comparatif des prix des différentes consoles à leur sortie en tenant compte de l'inflation. Il faut noter que ces prix sont ceux des Etats-Unis, donc un poil plus bas que leur équivalent en euro. Ceci révèle tout de même quelques bonnes surprises :
- Atari VCS : lancement en 1977 à $249.99 soit $811.21 en 2005
- Nintendo Entertainment System : lancement en 1985 à $199.99 soit $354.91 en 2005
- SEGA Genesis : lancement en 1989 à $249.99 soit $389.67 en 2005
- NeoGeo : lancement en 1990 à $699.99 soit $1041.12 en 2005
- Super Nintendo : lancement en 1991 à $199.99 soit $282.21 en 2005
- Jaguar : lancement en 1993 à $249.99 soit $328.69 en 2005
- 3DO Interactive Multiplayer : lancement en 1993 à $699.95 soit $920.30 en 2005
- SEGA Saturn : lancement en 1995 à $399.99 soit $497.66 en 2005
- Nintendo 64 : lancement en 1996 à $199.99 soit $242.75 en 2005
- SEGA Dreamcast : lancement en 1999 à $199.99 soit $228.09 en 2005
- PlayStation : lancement en 1995 à $299.99 soit $372.01 en 2005
- PlayStation 2 : lancement en 2000 à $299.99 soit $333.15 en 2005
- Xbox : lancement en 2001 à $299.99 soit $325.34 en 2005
- GameCube : lancement en 2001 à $199.99 soit $216.89 en 2005
- Xbox 360 (core) : lancement en 2005 à $299.99
- Xbox 360 (premium) : lancement en 2005 à $399.99
Ainsi on remarque que les consoles 32 bits sont sorties à des prix relativements forts (jusqu'à 497.66$ pour un tarif 2005 pour la Saturn). La moins chère de toute fut la Game Cube. Comparativement, la Xbox 360 propose un prix largement en dessous de la moyenne pour le Pack Core, moins cher qu'une PlayStation 1 à sa sortie, qu'une PlayStation 2 ou qu'une Xbox première du nom. Le pack premium, au regard des accessoires fournis, reste lui aussi à un prix très compétitif.
Source: XboxGamer
publié le 23/08/2005 à 17:59 par
megdan
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publié le 23/08/2005 à 17:56 par
megdan
publié le 23/08/2005 à 15:56 par
megdan