"J'aimerais bien que les musiques d'ambiance reviennent, selon les lieux visités. Mais la série depuis pas mal de temps se veut plus dans "l'horreur réaliste", et donc le sound design passe avant tout. Mais bon si on peut avoir un mix des deux ce serait super :good:"
"Si il n'est peut-être pas un Souls-like en profondeur (je veux bien admettre mon erreur), je suis désolé mais le ressenti manette en main fait penser à du Souls. L'architecture du jeu (ou de la démo en tout cas) en est clairement inspirée, et la première chose à laquelle on pense quand on commence à parcourir le jeu c'est qu'on joue à un jeu à la Souls en plus bourrin, avec son système de lock, ses esquives, ses attaques rapides et fortes. Même l'animation pour monter l'échelle c'est la même chose.
Alors j'admets que si on creuse un peu, il a des chances de se démarquer, et donc de sortir du carcan "souls" dans lequel je l'ai placé, mais comme l'a justement dit @Akinen, il y a aussi un problème de communication montrant, dans les trailers en tout cas, un jeu qui a l'apparence d'un Souls."
"@Shido Dans le gameplay et le level design c'est du Souls. Maintenant le jeu va sans doute davantage se démarquer dans ses autres chapitres, je l'espère."
"Moi j'ai adoré le jeu, donc une adaptation je dis pas non, même si je continue à espérer une suite un jour, peut-être avec de vrais combats cette fois basés sur les dons de medium de l'héroïne :good:"