On aurait pu titrer « Déjà un autre Donkey Kong sur Switch » pour la vanne et le clic mais nous ne sommes pas comme ça, donc contentons nous de relayer l'arrivée sur le service NSO+ de Donkey Kong 64, dernier épisode estampillé Rare qui à l'époque était aussi complet que bordélique dans son game design (donc imaginez aujourd'hui).
Mais y avait le Rap Kong, et juste pour ça, on serait tenté de relancer l'intro le 4 juin prochain.
Je l’ai fait à l’époque, mais je ne l’avais pas trop aimé comparé aux génies que sont Super Mario 64 et Banjo-Kazooie. Si Nintendo décide un jour de le ressortir en remake, je lui laisserai une seconde chance.
shanks Ce concept qui consiste a ce que chaque perso ait ses propres collectibles du coup il faut faire et refaire tout les niveaux avec les 5 persos et scruter les moindre recoin avec chacun d'entre eux... quelle purge.
aeris201
Je retire, je viens de vérifier, il ne faut "que" 100 bananes d'or (sur 150 ou 200 je ne sais plus). Par contre, il faut d'autres éléments et cette fameuse pièce Rare t'obligeant à finir le Mario Bros de l'Arcade (que je connaissais par coeur donc aucun prob perso).
Mais c'était une purge qui pour le coup mériterait un vrai remake modifiant une tonne de choses plutôt qu'un fourre-tout de collectibles avec 5 persos.
shanks J'etais pas au courant pour le 100% obligatoire. Ce foutage de gueule ! Rare c'est vraiment des fumiers !
Mais je suis pas etonné ! Ils avaient aussi fait le coup dans Jet Force Gemini ou il faut trouver toute les bestioles (les especes d'ewoks) caché dans toute les planetes pour pouvoir acceder au boss final
aeris201
Le jeu était effectivement quasiment impossible à finir sans la grosse soluce où fallait tout annoter.
En plus de mémoire, fallait le 100% pour accéder au boss de fin.
Et mon pote qui m'a appelé limite en chialant car fallait obligatoirement finir un run du Mario Bros original en arcade, qu'il trouvait infaisable
Il m'est rapidement tombé des mains. A l'epoque c'etait l'une des rares fois ou j'avais revendu un jeu. Je les revendais jamais car j'en avais qu'aux dates d'anniversaire et a noel pratiquement. C'est dire a quel point j'ai pas aimé et j'ai été très déçu, surtout que c'etait le gros jeu Nintendo de noel. Bon j'ai gardé le Ram Pak qui etait vendu avec
J'aurai du demander Jet Force Gemini, Smash Bros ou Pokemon Rouge ou Bleu, qui étaient tous sortis a peu pres au meme moment.
Généreux mais bordélique. Le mode multi était perfectible mais très fun dans mes souvenirs.
Je retire, je viens de vérifier, il ne faut "que" 100 bananes d'or (sur 150 ou 200 je ne sais plus). Par contre, il faut d'autres éléments et cette fameuse pièce Rare t'obligeant à finir le Mario Bros de l'Arcade (que je connaissais par coeur donc aucun prob perso).
Mais c'était une purge qui pour le coup mériterait un vrai remake modifiant une tonne de choses plutôt qu'un fourre-tout de collectibles avec 5 persos.
Mais je suis pas etonné ! Ils avaient aussi fait le coup dans Jet Force Gemini ou il faut trouver toute les bestioles (les especes d'ewoks) caché dans toute les planetes pour pouvoir acceder au boss final
Le jeu était effectivement quasiment impossible à finir sans la grosse soluce où fallait tout annoter.
En plus de mémoire, fallait le 100% pour accéder au boss de fin.
Et mon pote qui m'a appelé limite en chialant car fallait obligatoirement finir un run du Mario Bros original en arcade, qu'il trouvait infaisable
40 euros pour des jeux qui arrivent au compte goutte
Putain mais cette collectionite de l'enfer
Il m'est rapidement tombé des mains. A l'epoque c'etait l'une des rares fois ou j'avais revendu un jeu. Je les revendais jamais car j'en avais qu'aux dates d'anniversaire et a noel pratiquement. C'est dire a quel point j'ai pas aimé et j'ai été très déçu, surtout que c'etait le gros jeu Nintendo de noel. Bon j'ai gardé le Ram Pak qui etait vendu avec
J'aurai du demander Jet Force Gemini, Smash Bros ou Pokemon Rouge ou Bleu, qui étaient tous sortis a peu pres au meme moment.
Perso j'attends plus de titre sur la gamecube pour reprendre l'abonnement....