Parmi les piliers du lancement de la nouvelle génération de consoles, il y aura Assassin's Creed Valhalla qui arrivera donc le 10 novembre sur PC, Xbox Series X/S, Xbox One et PlayStation 4, puis le 19 novembre sur PlayStation 5.
En voici le Story Trailer pour nous mettre dans l'ambiance de cet épisode qui contera l'histoire d'Eivor, guerrier viking fuyant les terres constamment en guerre de Norvège pour tenter de se faire une place en Angleterre, des années après la venue d'un certain Ragnar Lothbrok.
echizen je ne parle pad du scénario mais du design ou de l'esthétique en faite! Genre les coup de cheveux et les tatouage ça me fait beaucoup penser a Viking
bobobiwan Les opus sont de plus en plus indépendants, l'histoire du présent n'ayant que très très peu d'intérêt hormis pour satisfaire les fans hardcore de la série.
Je pense d'ailleurs que cet aspect va clairement être abandonné pour le prochain opus / reboot, si il existe un jour.
Cette honte graphique sérieux... Je ne le prend pas day one, ça sera à petit prix ou sur le gamepass, à un moment Ubisoft faut arrêter de prendre les joueurs pour des cons. Ultra déçu perso.
Je vais y joué tranquille en facile histoire d'avoir quelque chose de plus potable niveau ennemi et pas des sac à PV ridicule et marteller la même touche pendant 30 secondes. J'espère juste que la réactivité des ennemis via le mode ne sera pas trop impacté,sinon bah mode normal.
kulte
C'est une expression ! A ne prendre au sens propre. Et pour revenir au sujet, Ca reste un jeux video une expérience ludique.
Évidemment, ce serait plus realiste qje les norsmen parle la langue des vikings.
Mais d'un point de vue confort de jeux c'est c'est tout sauf pratique. Lire des textes ecris avec des pattes de mouches et rater toutes l'action qui se deroule devant nos.
C'est pas agreable. On l'a fait avec GTA avec RDR 2. Mais c'est globalement le plus gros défaut de ces expériences a monde ouvert.
Alors quand un editeur ou develloper prend la peine de traduire son jeux dans toute les langues pour nous éviter cette inconfort.
Quitte a predre un peu de realisme. Ben oui c'est un choix que moi et beaucoup d'autres saluerons.
Justx D'accord, donc certains aiment les films en VO pour plus de réalisme et d'immersion mais dans le jeux video si c'est pas en FR ça va a l'encontre du game design. Piratees des passages entiers sont en langue viking. Moi je pense que de 1 c'est faisable et de 2 cela apporte de la profondeur aux cinématiques et à l'approche historique.
Après si ça vous va très bien
kulte
Oui parce que au cinéma tu es passif. C'est pas le cas dans un jeix video tu dois lire conduire, te battre, etc.... Pendant que ces textes s'affiche.
Je ne connais pas la réponse, mais la série etant elle même inspiré de fait réel, du coup je ne pense pas?
Je n'ai joué qu'aux deux premiers Assassin, il y a bien longtemps... Vous pensez que ce serait l'opus pour s'y remettre ?
Je pense d'ailleurs que cet aspect va clairement être abandonné pour le prochain opus / reboot, si il existe un jour.
Lol
T'as pas inventer l'eau chaude toi
Et ne me dit pas que ça n'est pas faisable ... Justx ...
C'est une expression ! A ne prendre au sens propre. Et pour revenir au sujet, Ca reste un jeux video une expérience ludique.
Évidemment, ce serait plus realiste qje les norsmen parle la langue des vikings.
Mais d'un point de vue confort de jeux c'est c'est tout sauf pratique. Lire des textes ecris avec des pattes de mouches et rater toutes l'action qui se deroule devant nos.
C'est pas agreable. On l'a fait avec GTA avec RDR 2. Mais c'est globalement le plus gros défaut de ces expériences a monde ouvert.
Alors quand un editeur ou develloper prend la peine de traduire son jeux dans toute les langues pour nous éviter cette inconfort.
Quitte a predre un peu de realisme. Ben oui c'est un choix que moi et beaucoup d'autres saluerons.
C'est ca le game design
Après si ça vous va très bien
Oui parce que au cinéma tu es passif. C'est pas le cas dans un jeix video tu dois lire conduire, te battre, etc.... Pendant que ces textes s'affiche.