[Treehouse] Nouvelle présentation pour Luigi's Mansion 3 + informations et petite anecdote
Troisième concerné du Treehouse de Nintendo, Luigi's Mansion 3 sera l'une des exclusivités de la Switch pour cette fin d'année même si nous étions à deux doigts de parler d'un nouveau remaster : développé par Next Level Games (déjà en charge du deuxième épisode), le projet était au départ prévu sur Wii U comme l'a annoncé le producteur.
Et coté informations (outre celles du Direct) :
- La structure du jeu reprend la formule traditionnelle du premier épisode (en plus massif vu la taille de l'hôtel) : terminé les niveaux à refaire plusieurs fois comme dans Dark Moon.
- Le gameplay est en revanche très proche du deuxième épisode, avec notamment le retour de a « Dark Light » pour faire apparaître des objets au préalable invisibles.
- Le mode coopération sera assez basique : le deuxième joueur ne pourra que contrôler Gooigi, et pas tout le temps. Ce sera une simple « aide ».
- Les développeurs ont retenu les critiques de Dark Moon sur les ennemis bien plus génériques que dans le tout premier épisode. Cette fois, la variété sera de nouveau au rendez-vous.
- Le mode multi constituera à traverser une tour de 10 étages afin un défi aléatoire dans chacun.
- Chaque session demandera une trentaine de minutes environ.
- Ce mode sera jouable en ligne jusqu'à huit, à raison de deux joueurs par console (un Luigi, un Gooigi).
- Bien entendu, vous pourrez également y jouer en réseau local avec 2, 3 ou 4 Switch, voir en solo.
Graphique ça s'est bien amélioré depuis le 1er trailer. C'est très propre et beau. On est bien loin d'une version upscalée de Luigi's Mansion Dark Moon, là on a vraiment quelque chose digne de la Switch.
Très content qu'ils s'inspirent plus de LM 1 que de Dark Moon. C'est ce qu'il fallait : un mix des 2 directions.
Cet épisode s'annonce excellent. Je n'ai plus envie de voir quoi que ce soit à son sujet, je veux juste la date.
Avec des zones aussi fermées et à caméra fixe il y avait tout de même moyen de faire bien mieux graphiquement. Ça semble assez inégal. À part ça, le jeu a l'air top.
Dommage pour la jaquette, en virant dark Luigi et en faisant monter le titre en haut le rendu aurait été bien meilleur. C'est trop serré. Surcharger avec peu d'éléments, c'est fort.
Et les animations sont tops également. Lors des rumeurs de son existence à la sortie de la Switch certains parlaient d'un jeu visuellement à la Pixar. C'est un brin exagéré bien sûr mais ma foi il y a un peu de ça par moment.
Au final tous les Luigi's mansion était propre : celui de la GameCube montré les potentiel technique de la console et l'opus 3DS est un des plus propre de la console avec une 3d pour le coup maîtrisé et justifié. Ça me donne d'ailleurs envie de le refaire.
Le jeu est super propre. Les effets de lumières sont très bien utilisé. C'est vraiment jolie et l'atmosphère de Luigi's mansion est vraiment là.
Et dire qu'à sa première présentation certains le trouvé visuellement proche de la monture GameCube...
Futur titre de ma ludothèque pour ma part.
Très content qu'ils s'inspirent plus de LM 1 que de Dark Moon. C'est ce qu'il fallait : un mix des 2 directions.
Cet épisode s'annonce excellent. Je n'ai plus envie de voir quoi que ce soit à son sujet, je veux juste la date.
Dommage pour la jaquette, en virant dark Luigi et en faisant monter le titre en haut le rendu aurait été bien meilleur. C'est trop serré. Surcharger avec peu d'éléments, c'est fort.
Au final tous les Luigi's mansion était propre : celui de la GameCube montré les potentiel technique de la console et l'opus 3DS est un des plus propre de la console avec une 3d pour le coup maîtrisé et justifié. Ça me donne d'ailleurs envie de le refaire.
Et dire qu'à sa première présentation certains le trouvé visuellement proche de la monture GameCube...
Futur titre de ma ludothèque pour ma part.