Lords of the Fallen : la grosse présentation, avec un mot sur le mode coopération
CI Games balance la sauce avec 17 minutes de présentation pour Lords of the Fallen, suite qui n'en porte même plus le nom (en fait c'est devenu un reboot) et qui se déroulera dans un monde semi-ouvert, genre en mode Souls classique pré-Elden Ring, dont la petite particularité sera la mécanique de double dimension : le monde des vivants (Axiom) et sa version ténèbres (Umbral), chacune avec ses spécificités coté level-design, bestiaire et évidemment loot.
La présentation de ce titre prévu le 13 octobre (PC, PS5, XSX) en profite pour aborder pour la première fois le mode coopération reprenant à la fois ce que fait la Team Ninja avec NiOh (il faut aller dans un point de repos pour invoquer ou aller aider un autre joueur/ami) mais également le futur Atlas Fallen sur le fait que la coop sera permanente si vous souhaitez (en gros, même une fois un boss vaincu, l'allié reste).
Alors la, c'est la méga douche froide, les trailers m'avait un peu hype, et je me rend compte que le montage des trailers avait surtout caché la misère du truc. Déjà la DA à l'air ultra quelconques, et bordel j'ai l'impression que tous les asset viennent de librairie libre service unreal, ça n'a aucune âme ; et côté Gameplay c'est pas des plus rassurant avec gamefeel qui l'air (faudra vérifier manette en main) totalement absent lorsqu'on porte un coup, pareil quand on en prend un. Bref la je ne juge que ce que j'ai vu on verra manette en main mais ça m'a bien calmé.
Il n'empêche, je trouve personnellement que c'est tout de même splendide par moment , ça se rapproche doucement de la 1ere demo technique de l'UE5....vous trouvez pas?
terminagoresandman D'accord, je savais pas que c'était plus le même studio. Dommage car les The Surge étaient vraiment excellents et trop sous côtés je trouve. A voir mais en se basant sur le papier ce nouveau LOF à l'air hyper prometteur.
Un peu comme pas mal de monde je commence à saturer des soulslike mais il faut bien avouer que ce deuxième opus a l'air bien plus léché que le premier. Je suis assez excité malgré tout
Il coche toutes les cases pour plaire au amateur de DarkSoulslike. Personnellement, je fais une overdose de ce style de jeu qui n'apporte rien neuf pour vraiment se démarquer.
nobleswan c'est un nouveau studio qui fait ce remake, rien à voir avec deck13. Donc je serai ultra méfiant.
Et le 1er lords était un échec à tous les niveaux, heureusement qu'ils ont compris avec the surge. Mais encore une fois c'est pas le même studio, donc ce qu'à appris decK13 ne sera pas dans celui ci.
fragg bien d'accord. Ca devient générique au possible ce genre de graphismes.
Comme dit sur l'autre article c'est vraiment dommage que la DA à la Darksider/Warhammer soit passée à la trappe.. là c'est GénérikSouls... Joli mais bon... vu et revu..
Ca manque de patate quand même.
Le gameplay avec les griffes est cool mais le bruit quand il tape... A voir si il propose quelque chose de différent par rapport aux autre jeux du genre.
Commence à y avoir beaucoup de souls-like qui se ressemblent.
Negan le collector est en rupture partout mais oui oui il va flop… y’a une grosse attente derrière vu que c’est le premier Dark Souls like sous unreal engine 5 ! Le jeu claque la rétine !
Franchement, après Lies of P (qui encourage le beau jeu), on est bien gâté comme des gâteux.;. Ça va être chouette ce second semestre, en matière de Souls-like.
À voir maintenant à quoi ressemblera le jeu sur Xbox Series X, mais je m'en fais pas trop. J'espère néanmoins que le framerate sera pas aux fraises et qu'il sera plutôt solide, ainsi je pourrais, contrairement à Elden Ring, y jouer avec le mClassic en 1080p/120Hz (ça enverra du lourd... !).
negan
« Il va flop comme pas permis »
Ah oui... et pourquoi ?
negan J'espère pas. On sent que Hexworks a planché sur sa copie. Ca a l'air d'être du très, très bon travail. On verra ce que disent les tests / avis mais les présentations donnent clairement envie.
Et le 1er lords était un échec à tous les niveaux, heureusement qu'ils ont compris avec the surge. Mais encore une fois c'est pas le même studio, donc ce qu'à appris decK13 ne sera pas dans celui ci.
fragg bien d'accord. Ca devient générique au possible ce genre de graphismes.
Le développeur (Deck 13) des The Surge n'est pas impliqué dans le développement de cette suite.
Mais sinon à suivre, ça a l'air effectivement sympa à première vue, même si je commence à saturer de la formule.
Le gameplay avec les griffes est cool mais le bruit quand il tape... A voir si il propose quelque chose de différent par rapport aux autre jeux du genre.
Commence à y avoir beaucoup de souls-like qui se ressemblent.
À voir maintenant à quoi ressemblera le jeu sur Xbox Series X, mais je m'en fais pas trop. J'espère néanmoins que le framerate sera pas aux fraises et qu'il sera plutôt solide, ainsi je pourrais, contrairement à Elden Ring, y jouer avec le mClassic en 1080p/120Hz (ça enverra du lourd... !).
negan
« Il va flop comme pas permis »
Ah oui... et pourquoi ?
nikolastation mattewlogan
On va bien s'éclater dessus, si vous voulez mon avis
Le mois est pas terrible mais y a une attente.