Kena : Bridge of Spirits à la une de Game Informer
Le petit studio Ember Games a réussi un bon coup marketing : son joli Kena : Bridge of Spirits aura droit à la couverture du prochain Game Informer avec au programme 14 pages de visuels et nouvelles informations, et probablement (en tout cas c'est l'habitude) de petites vidéos de gameplay à grignoter.
Tout cela commencera à tomber la semaine prochaine, et servira du coup à préparer doucement le lancement prévu d'ici la fin d'année sur PC, PlayStation 5 et PlayStation 4.
guiguif bah de mon coté c'est des collègues taffant dans le cinéma d'animation 3D et non le JV. (chez mikros et pixar ) qui sont aussi septique sur pleins d’éléments 3D rendu ici en temps réel.
on verra comme tu dit. c'est vrai que moi même je trouve pas ça surréaliste. surtout que ça va être un jeu essentiellement drivé par sa story.
kalas28 je viens de checker et j'avoue avoir du mal a comprendre en quoi tel ou tel effet ne pourrait pas etre fait in game.
ça sent un peu la jalousie chez certains tout ça, tfaçon encore une fois on aura la reponse tres rapidement.
kaiserstarkmonz666 oui c'était dans un de ses live twitch récent. de mémoire direct après l'un des dernier event. je pense peut être celui de la gamescom vu que ça revenait sur le cas ratchet ou son chat émettait des doutes sur le fais que le changement de zone d'affilé n'avais pas de gameplay et ça avait dévié il me semble sur kena ou là il expliquait les bruit de couloir de certains de ses contatc sur certaines choses peu probable dans la vidéo (pas tout bien sur) surtout à la vue de l'équipe. après j'ai juste survolé le débat puisque je jouait en même temps. à voir si je retrouve ça dans son historique twitch.
rbz ayant lui aussi entendu des bricoles dans ce sens à voir.
maintenant je rapporte ce qui se dit moi j'ai adoré ce que montre cette vidéo et bien sur j'espère que cela sera comme ça au moins sur ps5
spilner la même, ce jeu ne sera surement pas long ou très ambitieux mais l'univers enchanteur donne envie et y a l'air d'avoir des combats et puzzle ce qui peut-être sympa.
kalas28 ok, on verra.
perso ça me parait pas irréalisable ce qu'on voit, alors oui c'est techniquement un peu trop dans le haut du panier vu le nombre de personne derrière mais why not. après tout, le jeu semble partir vers un LD basique a base de couloir et d'arène. reste a voir si y'a un game design derrière.
rbz j'ai pas de source mais c'est ce qu'à rapporté atomium avec les siennes il y a pas longtemps sur effectivement des détails dans la vidéo qui cloche(pas tout mais des trucs douteux). après je crois que si tu cherche sur ses vidéos twitch il me semble que c'était après l'event gamescom ou event de sony parce que son chat remettait en question ratchet and clank.
perso j'ai pas d'avis je suis pas pro j'attends juste la prochaine vidéo de gameplay.
kalas28 ta source ? car je sais juste qu'il y'a une certaines méfiance a l'égard de ce projet dans le milieu pro, ce qui peut être compréhensible quand tu connais le staff et leur passifs pas du tout jv, mais j'ai pas entendu dire que la vidéo était fake. même si j'en serais pas étonnés.
guiguif ouais sur un stream d'atomium (qui connais du monde) il disait avoir discuté avec pas mal de pro et il s'interrogent sur beaucoup de choses qui dans la vidéo fais bullshit.
mouais un bon coup marketting qui tourne au vinaigre parce que beaucoup de dev crie au fake pour le moment pour leur vidéo donc on attendra d'en voir plus....
on verra comme tu dit. c'est vrai que moi même je trouve pas ça surréaliste. surtout que ça va être un jeu essentiellement drivé par sa story.
ça sent un peu la jalousie chez certains tout ça, tfaçon encore une fois on aura la reponse tres rapidement.
rbz ayant lui aussi entendu des bricoles dans ce sens à voir.
maintenant je rapporte ce qui se dit moi j'ai adoré ce que montre cette vidéo et bien sur j'espère que cela sera comme ça au moins sur ps5
Mais, ce sera probablement sur PC day one ce jeu là
Vivement les infos et le gameplay
perso ça me parait pas irréalisable ce qu'on voit, alors oui c'est techniquement un peu trop dans le haut du panier vu le nombre de personne derrière mais why not. après tout, le jeu semble partir vers un LD basique a base de couloir et d'arène. reste a voir si y'a un game design derrière.
marrant la confiance à géométrie variable
perso j'ai pas d'avis je suis pas pro j'attends juste la prochaine vidéo de gameplay.