Foamstars : davantage de saisons, davantage de pass payants (mais moins chers)
Encore un rapide retour vers le dernier State of Play, juste pour proposer ce trailer de Foamstars qui a néanmoins son importance car dévoilant les contours de la première année de contenu.
Les hostilités seront lancées dès le 6 février avec sa proposition Day One pour les abonnés PS Plus et l'ouverture de la Saison 1, signifiant la sortie d'un habituel « Pass » à 5,99€ pour du cosmétique. Un prix néanmoins plus bas que la moyenne, déjà parce qu'on rappelle qu'il ne s'agit pas d'un F2P, mais aussi parce que les récompenses (41) seront moins nombreuses vu le rythme des saisons : une toutes les 6 semaines environ, avec à chaque fois un renouvellement des personnages, cartes & events particuliers.
Bonne chance à Square Enix, eux qui veulent toujours leur Gaas magique sans trop y parvenir en dehors du mobile et de la branche MMO.
Bon Square. Tu fais un free to play PC XBOX PS4 PS5 SWITCH. Tu lances une boutiques de Skin avec les vêtements de tes autres licences, ou carrément les persos. Avec des collabs sur chaque jeux que tu sors genre bientôt FF7 Remake 2. Déjà ca ira un peu mieux pour lui.
libertyakinen Après une recherche je viens d'apprendre que le jeu est développé par Toylogic (ils ont réalisé le remake de NieR Replicant notamment). Je dis ça parce qu'on avait aucune information à ce sujet et jusqu'à présent cela m'étonnait grandement que c'était interne à Square-Enix.
Je ne connais pas l'origine du projet, si c'est une commande de Square-Enix ou un pitch de Toylogic à l'éditeur, voir des collab quand on lance une nouvelle IP ça n'est pas évidemment (peut être que Toylogic n'a pas le budget pour s'octroyer du Cloud ou Tifa), et ça peut témoigner aussi certainement d'une crainte pour l'éditeur (par exemple si ça bide, ils n'auront pas à regretter d'avoir investi dans des collaborations day-one). Mais c'est vrai que ne pas sortir le jeu au minimum sur PC c'est dommage.
Pour avoir faire l'alpha (ou la beta ?) franchement le jeu était déjà bien fun sur seulement deux modes de jeu avec 6 personnages... les héros manquaient d'équilibrage mais pas grave c'était une beta.
Malheuresement je n'aurais pas le temps d'y jouer. Trop de banger à commencer.
Certains qui detestent splatoon depuis le 1 et qui vont te dire que Foamstar, c'est le jeux multi de l'année bientôt
Plus sérieusement, vu que c'est gratuit je me ferai mon propre avis manette en main mais j'espère juste qu'il y aura un bon nombre de joueurs, parfois de bons concept tombent à l'eau car pas assez y jouent, et niveau intérêt ce foamstar n'attirent pas les foules, juste un feeling
Je ne connais pas l'origine du projet, si c'est une commande de Square-Enix ou un pitch de Toylogic à l'éditeur, voir des collab quand on lance une nouvelle IP ça n'est pas évidemment (peut être que Toylogic n'a pas le budget pour s'octroyer du Cloud ou Tifa), et ça peut témoigner aussi certainement d'une crainte pour l'éditeur (par exemple si ça bide, ils n'auront pas à regretter d'avoir investi dans des collaborations day-one). Mais c'est vrai que ne pas sortir le jeu au minimum sur PC c'est dommage.
Malheuresement je n'aurais pas le temps d'y jouer. Trop de banger à commencer.
Plus sérieusement, vu que c'est gratuit je me ferai mon propre avis manette en main mais j'espère juste qu'il y aura un bon nombre de joueurs, parfois de bons concept tombent à l'eau car pas assez y jouent, et niveau intérêt ce foamstar n'attirent pas les foules, juste un feeling