Après des titres comme Wild Guns et Pocky & Rocky, Tengo Project continuera dans sa vague de petits remakes 2D avec le récemment annoncé KAGE Shadow of the Ninja, refonte d'un titre NES connu chez nous sous le nom de Blue Shadow.
Un premier trailer vient mettre du mouvement dans les promesses à l'annonce, à savoir un rendu qui passe au style 16 bits, des compétences propres aux deux personnages jouables (le coop est toujours présent) et le retour du compositeur d'origine Iku Mizutani.
Le lancement est prévu pour le printemps 2024 sur tous les supports, et une nouvelle présentation sera donnée lors du prochain TGS (23 au 24 septembre).
La DA me laisse perplexe, ils ont donné un style plus mignon à la Megaman alors que de base le jeu était plutôt sérieux.
Ils ont rajoutés des éléments de gameplay, on peut maintenant courir et également gravir les murs par exemple, la gestion d'objets a été rajoutés avec des nouveautés.
On a l'air effectivement d’être plus sur une relecture a la Pocky & Rocky Reshrined qu'une simple refonte graphique, il y aura ptete des niveaux en plus, a voir.
Apres comme dit Newtechnix ont passe d'une DA assez mature a un truc kawai, c'est dommage.
J'attends maintenant de voir quelle sera l'idée de merde que Tengo Project nous trouvera cette fois pour faire chier ceux qui veulent jouer en coop (1 seul credit sur Wild Guns Reload alors qu'ils étaient infinis en solo, 1 barre de vie pour 2 dans Ninja Warriors, mode coop a acheter apres avoir fini le jeu solo dans Pocky & Rocky Reshrined)
Magnifique on dirait maintenant un jeu neo geo la DA est excellente Graphiquement on c’est du niveau d’une 32 bits, aucune console 16bits a l’époque ne pouvait proposer des graphismes aussi élaborés
Du grand art, une fois de plus. Encore que je suis pas forcément fan du design tape à l'oeil du perso féminin. Mais c'est quand même appréciable d'avoir ce genre de petite boîte ressortir des vieilles petites en faisant un travail d'orfèvre, alors que quand les gros éditeurs font des remakes leurs vieilles gloires, on se retrouve généralement juste avec une 3D cheap...
Quelle super nouvelle ! Et ce trailer me rassure sur la DA ! Alors oui, j'aurais préféré le style plus sérieux du jeu d'origine mais ca passe clairement. Ce genre de remake, j'aurais jamais imaginé ca possible. J'avais ce jeu étant gamin et c'était l'un de mes jeux cultes "inconnus" de la NES, avec Faxanadu. Un remake de ce dernier maintenant !
randyofmana oui et pourtant shanks fait de la provoque en disant « petit remake » et «rendu qui passe au 16 bits » alors que c’est un vrai remake 2D avec un travail monstrueux derrière et des graphismes dignes d’une 32 bits
Ils ont rajoutés des éléments de gameplay, on peut maintenant courir et également gravir les murs par exemple, la gestion d'objets a été rajoutés avec des nouveautés.
Le level design semble différents.
Day one
Apres comme dit Newtechnix ont passe d'une DA assez mature a un truc kawai, c'est dommage.
J'attends maintenant de voir quelle sera l'idée de merde que Tengo Project nous trouvera cette fois pour faire chier ceux qui veulent jouer en coop (1 seul credit sur Wild Guns Reload alors qu'ils étaient infinis en solo, 1 barre de vie pour 2 dans Ninja Warriors, mode coop a acheter apres avoir fini le jeu solo dans Pocky & Rocky Reshrined)
J’aime le taf de ce studio.