Une fois de plus, les sources de Jeff Grubb et VGC n'ont pas raconté du vent : Hellblade II : Senua's Saga s'est offert un retour dans l'actualité via les Game Awards avec, et c'est rare pour ce show, une longue bande-annonce avec ce qu'il faut de gameplay. Constatons d'ailleurs avec ironie que vu la performance graphique de Ninja Theory, on galère un peu à distinguer les séquences de jeu des cinématiques.
Toujours pas de date en revanche pour cette suite attendue sur PC et Xbox Serie.
nicolasgourry Y'a déjà eu un petit downgrade au niveau du visage de Senua, je penses que c'est le passage en CGI UE4 -> realtime UE5 qui fait ça.
Le nouveau moteur est extrêmement bien optimisé de ce que j'en ai vu. Peut être aurons nous franchis un pas. D'autant que comme tu dis : il va être optimisé uniquement pour 1 système de console (+PC certes)
orichimaruginjaysennnin Ouais enfin c'est le genre qui veut ça . Si demain ils mettent un gameplay a la tomb raider ou God of War le jeu perdra toute sa saveur.
Hellblade, comme Plague tale par exemple, c'est l'histoire le centre du jeu. Et si le gameplay vient se substituer à ça ce serait une très mauvaise chose .
Qu'on aime pas le genre je peux comprendre mais faut SURTOUT pas changer le genre de jeu que c'est !
Cette vidéo m’a laissé de marbre. Je n’ai pas accroché au 1, même si je lui reconnait certaines qualités. Il fait parti de ces jeux que je n’ai jamais fini.
orichimarugin perso je suis pas inquiet, le 1 était fait avec une équipe réduite et des moyens limités, là ils ont les moyens, et quand on parle, on parle quand même de ninja theory, ils ont pas grand chose à prouver dans ce domaine vu leur passif
franchement zero gameplay, on dirait the order 1886 ou un jeu quantic dream.
Ou c'est beau mais si c'est ça le gameplay et bah ça fait peur.
Je préfère des graphismes de halo infinite avec un gameplay génial que des beaux graphismes et un gameplay à chier.
Hellblade 1 a briller pour son scénario, son gameplay est ultra bancal
Nicolasgourry > Ha mais là dessus personne n'est à l'abri d'avoir un autre résultat, il faut être honnête ce ne serait pas la première fois je te rejoins à 100% là dessus !!
Maintenant ce qui fait que l'on arrive un tant soit peu à y croire, c'est que c'est Ninja Theory derrière, qu'ils n'ont plus rien à prouver niveau technique, et que désormais ils ont les finances de MS avec eux !! C'est comme douter du fait que Naughty Dog soit capable de nous pondre des résultats de ouf
ykarinraikothorfin
Nous sommes sur une exclusivité XSX (donc un jeu développé pour la console spécifiquement) et avec un studio qui à les moyens et qui sont bon techniquement, donc je pense que nous aurons du lourd, maintenant, est-ce que nous aurons ce que nous voyons là, là est la question, après je peux me tromper.
nicolasgourry : totalement dans la veine du premier, je pense pas qu'il y ait illusion de gameplay.
Le passage de l'un a l'autre regulier ou des phases de gameplay ou tu ne contrôle pas la camera pour montrer des scènes en même temps que tu joue ne seront pas étonnants.
Sinon, pas pour faire le rabat-joie mais je trouve l'extrait pas impressionnant. Graphiquement, c'est top, mais le côté un peu (trop) scripté ça casse le truc.
C'est très jolie et le détail qui m'a sauté aux yeux ( certains l'ont peut être vus )
C'est un plan séquence comme god of War où j'ai rêvé nan ? Où j'ai pas fait gaffe si c'est pas l cas , j l'ai vue ce matin tôt
L'ambiance est top, et le jeu a l'air sublime (il y a vraiment des gens qui pensait que le visuel du gameplay serait aussi fin que la démo in engine ?) ! Ca laisse pas indifférent !
Maintenant, le passage qu'on a vu est sur des rails et l'impact des actions du joueur sur le déroulé de l'action n'a pas l'air énorme. Ca me rappelle la phase de jeep dans Uncharted 4.
Mais depuis la première présentation, on a un léger "downgrade". L'ancien truc on voyait clairement que c'était du target render, et là on est sur du in-engine ! Ca fait plaisir à voir !
Ca déchire tout sur son passage, mais comme le dise certains, ça fait scripter... trop même (un peu à la manière de la pres gameplay de TLOU II à l'E3). J'attends de voir du réel gameplay manette en main, mais on peut pas se mentir sur le fait que quoiqu'il arrive... ce sera un monstre technique et la vraie claque NG qu'on attendait !! Pari réussi pour Ninja Theory
Nicolasgourry >J'avoue j'ai du mal à croire que ce soit in game tellement ça arrache tout ce que l'on a vu jusqu'à maintenant !! Par contre, on parle de Ninja Theory aussi !! Quand tu vois la qualité graphique de Heavenly Sword à sa sortie par exemple, ou celle du premier Hellblade alors qu'ils avaient peu de moyens ...
"Constatons d'ailleurs avec ironie que vu la performance graphique de Ninja Theory, on galère un peu à distinguer les séquences de jeu des cinématiques." ou alors c'est qu'une cinématique avec l'illusion d'avoir des séquences de gameplay.
Le nouveau moteur est extrêmement bien optimisé de ce que j'en ai vu. Peut être aurons nous franchis un pas. D'autant que comme tu dis : il va être optimisé uniquement pour 1 système de console (+PC certes)
Hellblade, comme Plague tale par exemple, c'est l'histoire le centre du jeu. Et si le gameplay vient se substituer à ça ce serait une très mauvaise chose .
Qu'on aime pas le genre je peux comprendre mais faut SURTOUT pas changer le genre de jeu que c'est !
Ou c'est beau mais si c'est ça le gameplay et bah ça fait peur.
Je préfère des graphismes de halo infinite avec un gameplay génial que des beaux graphismes et un gameplay à chier.
Hellblade 1 a briller pour son scénario, son gameplay est ultra bancal
En tout cas curieux de voir la suite
Et Microsoft considère la XSS comme une next gen d'ailleurs.
Perso j'étais dubitatif sur sa puissance mais franchement elle en a sous le capot.
Maintenant ce qui fait que l'on arrive un tant soit peu à y croire, c'est que c'est Ninja Theory derrière, qu'ils n'ont plus rien à prouver niveau technique, et que désormais ils ont les finances de MS avec eux !! C'est comme douter du fait que Naughty Dog soit capable de nous pondre des résultats de ouf
Nous sommes sur une exclusivité XSX (donc un jeu développé pour la console spécifiquement) et avec un studio qui à les moyens et qui sont bon techniquement, donc je pense que nous aurons du lourd, maintenant, est-ce que nous aurons ce que nous voyons là, là est la question, après je peux me tromper.
Le passage de l'un a l'autre regulier ou des phases de gameplay ou tu ne contrôle pas la camera pour montrer des scènes en même temps que tu joue ne seront pas étonnants.
Sinon, pas pour faire le rabat-joie mais je trouve l'extrait pas impressionnant. Graphiquement, c'est top, mais le côté un peu (trop) scripté ça casse le truc.
Mais la bonne nouvelle c'est que bien plus de devs vont pouvoir nous offrir des merveilles avec L'UE5 vue qu'il sera plus simple d'accès.
On attendra de voir le jeu complet parce que là c’est quand même très scénarisé comme scène
Mais ça augure du bon
C'est un plan séquence comme god of War où j'ai rêvé nan ? Où j'ai pas fait gaffe si c'est pas l cas , j l'ai vue ce matin tôt
Maintenant, le passage qu'on a vu est sur des rails et l'impact des actions du joueur sur le déroulé de l'action n'a pas l'air énorme. Ca me rappelle la phase de jeep dans Uncharted 4.
Mais depuis la première présentation, on a un léger "downgrade". L'ancien truc on voyait clairement que c'était du target render, et là on est sur du in-engine ! Ca fait plaisir à voir !
Ca déchire tout sur son passage, mais comme le dise certains, ça fait scripter... trop même (un peu à la manière de la pres gameplay de TLOU II à l'E3). J'attends de voir du réel gameplay manette en main, mais on peut pas se mentir sur le fait que quoiqu'il arrive... ce sera un monstre technique et la vraie claque NG qu'on attendait !!
Je crois on est pas près !!!
La présentation de Killzone 2
https://www.jeuxactu.com/killzone-2-on-connait-enfin-la-verite-sur-le-faux-trailer-de-l-e3-2005-112101.htm