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posted the 12/02/2019 at 12:11 PM by Gamekyo
comments (42)
mattewlogan posted the 12/02/2019 at 12:17 PM
Alors ça c’est vraiment bon et tu te dis ils pourraient vraiment faire un jeu sympa avec un Zelda maker
batman posted the 12/02/2019 at 12:27 PM
Si il y avait pas les rumeurs sur une NS Pro j'aurais déjà pris la Lite avec MM
chiotgamer posted the 12/02/2019 at 12:53 PM
Mattewlogan Ouais ça aurait pu être génial. Mais bon à mon avis le "créateur" de donjon dans Link's Awakening plus maintenant Link dans Mario Maker vient un peu nous dire qu'il n'y aura pas de Zelda Maker et qu'ils ont fait ces deux choses pour contenter celles et ceux qui voulaient un Zelda Maker.
octobar posted the 12/02/2019 at 12:56 PM
mattewlogan chiotgamer je vois sans problème un Zelda Maker arriver pour les 35ans voir avant.
narukamisan posted the 12/02/2019 at 01:25 PM
Le soucis pour un zelda maker c que la on parle pas de créer un niveau mais un jeux complet..... déjà il faut créer le jeux solo qui va accompagner le mode création et le mode création lui-même demanderas beaucoup de temps, tout les joueurs vont pas se sentir touché bien moins que pour un mario maker, ce sera un semi échec compte tenue de l'investissement derrière
axlenz posted the 12/02/2019 at 01:26 PM
octobar posted the 12/02/2019 at 01:48 PM
narukamisan axlenz Bof, justement une licence comme Zelda a bien plus le potentiel d'attirer des créateurs en herbe en leur donnant une telle base plutôt qu'un little big planet ou un Dreams.

Et puis ça peut très bien être un éditeur de donjons assez avancé pour commencer puis donner la liberté de créer quelque chose autour voir même de scénariser... Mais à aucun moment l'histoire d'un Zelda est obligatoire pour faire du game-design vous savez.

ça peut très bien aussi être un Zelda "builder" un peu à la Dragon Quest ou autre avec une histoire pour emmener ensuite le joueur à créer ses propres niveaux.

Suffit d'avoir un peu d'imagination et c'est tout à fait concevable.
svr posted the 12/02/2019 at 02:09 PM
octobar rendors toi c'est mieux pour tout le monde
octobar posted the 12/02/2019 at 02:21 PM
svr je suis debout depuis 5H
axlenz posted the 12/02/2019 at 02:23 PM
octobar d'attirer des créateurs en herbe

Rien qu'avec cette partie tu nous rejoins. Un zelda maker touchera clairement moins de monde qu'un mario maker et donc commercialement parlant ce ne sera pas intéressant pour un Nintendo qui veut toucher max de monde. C'est ce que narukamisan dis
octobar posted the 12/02/2019 at 02:25 PM
axlenz ? je vois pas le rapport avec ma phrase. Mario Maker c'est évidemment plus vaste et facile d'accès mais un Zelda intéresserait du monde aussi.
axlenz posted the 12/02/2019 at 02:37 PM
octobar Il y a pas que des " créateurs en herbe " sur Mario Maker 2 voilà la nuance. Sur Maker 2 la majorité crée des niveaux juste pour leur plaisir de créer des niveaux. Raison pour laquelle on trouve assez de grosses merdes de niveaux en ligne!

Pour un Zelda qui va requérir de créer plus que de simples niveaux, je doute fort qu'il y aura beaucoup de monde pour ça face à un Maker 2. Et quand je parle de beaucoup de monde, je parle pas des créateurs en herbe qui eux doivent faire tâche!

Je ne doute pas de l'intérêt vidéoludique d'un Zelda Maker , mais ce dernier attirera bien plus un public de niche (les créateurs en herbe) qu'un Mario Maker
octobar posted the 12/02/2019 at 02:41 PM
axlenz pourquoi forcément comparer Zelda et Mario ?

Zelda Maker peut avoir son public et avoir son succès sans pour autant faire autant que Mario je vois pas trop le soucis.

Tu prends des jeux comme LBP, Dreams, qui demande quand même un certain investissement... Pour moi un Zelda Maker ne serait pas plus compliqué à prendre en main que la plus part des jeux du genre déjà sortis ou même qu'un Sim City ou autre jeu de gestion...
axlenz posted the 12/02/2019 at 02:45 PM
octobar Va dire ça à Nintendo, eux qui veulent que leur jeu se vendent le plus possible Après oui je ne travaille pas dans l'entreprise donc je ne devrais pas parler pour eux
romgamer6859 posted the 12/02/2019 at 02:48 PM
C'est pas ça qui va me faire rejouer à ce jeu...
octobar posted the 12/02/2019 at 02:49 PM
axlenz ben Nintendo font aussi des jeux qui ne se vendent pas et tentent de nouvelles licences style Arms donc arrête de croire que tout est dans le marbre. un Zelda Maker avec un mode solo ça a plus de potentiel de vente que beaucoup d'autres licences fin bref...
ducknsexe posted the 12/02/2019 at 02:53 PM
Je verrais bien un vrai jeu d aventure 2d ou 3d avec tout les personnages nintendo
axlenz posted the 12/02/2019 at 02:59 PM
octobar Lol! Je doute fort mais vraiment fort que nintendo ait les même attentes pour une nouvelle licence style " Arms " face à une autre "nouvelle licence" qui utiliserait un perso mondialement connu style "Zelda" ! Nan mais franchement tu enlèves Mario et ses mécanismes à Mario Maker puis tu crées un nouveau jeu du même genre mais avec de nouveaux persos inconnus du grand monde, ce ne sera clairement pas le même succès commercialement unh!

Comparer les ventes de Arms à celui d'un potentiel Zelda Maker alors que ce dernier a Zelda dans son nom faut le faire... Les deux sont de nouvelles licences mais l'un se vendra juste pour son nom principalement.
octobar posted the 12/02/2019 at 03:01 PM
axlenz ... tu le fais exprès ? Je t'expliques simplement que si Nintendo ne regardait QUE les ventes ils auraient jamais pondu une nouvelle licence en prenant un risque comme Arms c'est tout.

A aucun moment je compare directement avec Mario ou Zelda bordel...
ducknsexe posted the 12/02/2019 at 03:16 PM
Bon zelda maker n est pas une mauvaise idée mais fera clairement la moitié des ventes d un Mario maker pour la simple raison

1.tout les gros Mario font un plus gros score que zelda. Tu trouvera beaucoup de fan, un public que zelda.

2. Créé des niveau de mario maker avec une facilité, rapidité et fluidité , on Y trouvera des niveau magiques et des niveau merdiques. La ou un zelda faudra concevoir carrément un jeu à part entiere et ça prend du temps. Aucun joueur va attendre qu un mec va pondre un jeu entier et le placer en ligne, il auront déjà déserté le jeu. Sauf si nintendo inclus déjà un jeu solo en attendant que d autre fan créer leur jeu, y aura beaucoup de déchet.

4. Un zelda maker ne pourra jamais concurrencé le fun et le plaisir d un Mario maker.


Mais un zelda maker comme une option alternative est une bonne idée, si quelques développeurs de génie se prenne au jeu peuvent crée un zelda maker magnifique
axlenz posted the 12/02/2019 at 03:17 PM
octobar On dirait que tu comprends ce que je dis comme tu veux. Raison pour laquelle je trouve ton intervention avec Arms absurde dans la mesure où ton exemple avec n'a rien à faire là!
Moi je m'attarde sur LES VENTES d'un jeu estampillé sur un personnage hyper connu. Nouvelle licence ou pas ça restera un jeu Zelda.

J'ai jamais dis que Nintendo ne veut que max de ventes et donc ne fait jamais de nouvelle licence. Mon max de ventes c'est juste dans le contexte d'un jeu avec un perso connu en affiche.

Si jusque-là tu ne comprends Nada à ce que je dis on en reste là et c'est tout.
ducknsexe posted the 12/02/2019 at 03:23 PM
axlenz depuis que Mario maker existe le smario 2D que l on connais ont disparu de la circulation et vu le feneantisme de nintendo j'ai pas envie de voir un zelda maker pour que les zelda 2d disparaisse.
axlenz posted the 12/02/2019 at 03:27 PM
wildnidhogg posted the 12/02/2019 at 03:29 PM
Par contre Zelda, uniquement pour le thème Mario Bros...
J'aurais bien voulu le voir dans Mario World vraiment...
sanj posted the 12/02/2019 at 03:32 PM
Zelda maker aucun intérêt pour moi, ce qui fait partie du charme de la licence est la découverte. Découverte de lieux, d'une histoire, des musiques... Tout ce qu'un jeu du genre ne propose pas. C'est mieux de rester sur Mario qui s'y prête très bien.
octobar posted the 12/02/2019 at 03:49 PM
ducknsexe axlenz les Mario 2D ont disparus car la recette ne se renouvelait pas des masses de toute manière... d'où les tentatives Mario 3D Land et 3D Worlds d'ailleurs.

Et concernant les Zelda 2D ces derniers temps à part peut être pour Link Between Worlds t'as pas non plus masse de trucs incontournables ou qui réinventent la roue non plus hein...
temporell posted the 12/02/2019 at 04:18 PM
un zelda maker c'est cool uniquement sur un mode création de donjon, mario maker tu te contente bien de faire seulement des niveaux séparé et rien d'autre
ducknsexe posted the 12/02/2019 at 04:45 PM
octobar d un côté c est pas plus mal qu ils ont disparu. Vu que Mario Maker les exploses. Je ne voie pas ce qu il pourrait nous sortir d autre. D ailleurs ils sont sur quel projet les mec qui développe les Mario 2d ?

Zelda maker pourrais être sympa fais par un studio tiers
missilegorbatchef posted the 12/02/2019 at 07:01 PM
temporell ils ont fait ça sur le remake de LA et à mon avis ils n'iront pas plus loin que proposer un mixeur de salles préconstruites, trop de risques d’être bloqué dans un donjon foireux, genre une fois ou deux ça passe mais si 90% des donjons que tu télécharge te bloquent ça va vite tuer le jeu.
temporell posted the 12/02/2019 at 07:37 PM
missilegorbatchef

être bloquer ???

le mec qui doit crée un donjon doit finir son donjon pour avoir le droit de le publier... c'est comme ça que ça marche... sur Mario maker
suzukube posted the 12/02/2019 at 08:49 PM
suzukube posted the 12/02/2019 at 08:50 PM
romgamer6859 vends le
suzukube posted the 12/02/2019 at 08:55 PM
batman NS Pro ? Je ne suis pas au courant... Partage avec nous ! Elle apportera quoi de plus que n'a pas la Switch actuellement ?
potion2swag posted the 12/02/2019 at 09:05 PM
Ca donne envie, le moveset de Link est complet.

Vivement le Zelda maker (d'ailleurs, je rejoins totalement le bon Octobar). On peut tout a fait imaginer pléthore de modes, par exemple un mode roguelike avec que des donjons de la communauté. En tout cas ça me botterait plus que MM.
missilegorbatchef posted the 12/02/2019 at 10:16 PM
temporell bah c'est pas le même genre de jeux, un mario 2d c'est une ligne droite, tu testes ton affaire t'arrives au bout c'est fait, un donjon tu peut très bien le finir dans un ordre de progression et être bloqué dans un autre pacque pas pensé par ton level design..
syoshu posted the 12/03/2019 at 01:39 AM
Link, c'est ce qu'aurait du être les amiibo déjà dans le premiers. Avec Samus en tireur, Ryu en combattant, Kirby/Yoshi en avaleur etc...

avoir plusieurs catégories de perso avec des gameplay différents.
romgamer6859 posted the 12/03/2019 at 09:58 AM
suzukube
Bof. Disons que le jeu n'est pas mauvais mais j'aurais aimé que ça aille encore plus loin. Qu'on puisse créer des niveaux en 3D par exemple (des basiques bien sûr).
chiotgamer posted the 12/03/2019 at 08:29 PM
Octobar Axlenz Perso je pense comme Narukamisan cela dit je sais pas si vous saviez mais le tout premier Zelda, Miyamoto avait pour but d'en faire un jeu d'arcade où tu créé toi-même tes propres donjons (il était fasciné par The Tower of Druaga et c'est ce qui l'a poussé à faire Zelda).
axlenz posted the 12/03/2019 at 09:09 PM
chiotgamer Tu fais quoi là toi 20 ans après la fin
chiotgamer posted the 12/04/2019 at 04:34 PM
Axlenz Je sais je sais j'aurais pu éviter un conflit inutile si j'avais transmis mes sages paroles plus tôt, désolé...
axlenz posted the 12/04/2019 at 04:43 PM
chiotgamer Oh mais quel homme!!! La BGssitude dans toute sa splendeur
chiotgamer posted the 12/04/2019 at 07:57 PM
Axlenz Quel homme-chien tu veux dire, j'ai mangé le fruit du démon du chien
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Super Mario Maker 2
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platform : Nintendo Switch
editor : Nintendo
developer : Nintendo
genre : plates-formes
multiplayer : 1 à 4 (local et online)
european release date : 06/28/2019