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nicolasgourry, volcano, bladagun, link49, spartan1985, trungz, neelek, hado78
publié le 10/06/2018 à 09:30 par Gamekyo
commentaires (18)
anakaris publié le 10/06/2018 à 19:54
Comme à chaque nouveau jeu de baston dans une série, je suis surtout curieux de voir les nouveaux perso qu'ils vont nous proposer (au delà de voir l'évolution graphique, les petits ajouts de gameplay etc)
nmariodk publié le 10/06/2018 à 16:26
Hayate et Hitomi, mes 2 main !
okiz03 publié le 10/06/2018 à 16:18
akiru profond mais pas technique on va dire
akiru publié le 10/06/2018 à 16:08
temporell DOA a un système de combat très profond.
mercure7 publié le 10/06/2018 à 15:41
dinourex 100% d'accord, surtout la dernière phrase
masharu publié le 10/06/2018 à 12:51
Et d'ici le prochain opus, on regrettera la tenue iconique de Kasumi. Un peu comme si Chun-Li n'avait que sa tenue de flic d'Interpole...
neyrus publié le 10/06/2018 à 12:23
..... Qu'est-ce qu'ils ont fait à Jann Lee... son animation/sa façon de bouger est moche..
miakis publié le 10/06/2018 à 12:14
C'est pas ce genre de chose qui aiderai un débutant, ils font ca sur tous les jeux,auto combo ou furie une touche...Le jeu est déja fun pour quelqu'un fait n'importe quoi.Ce qui faudrait pour les débutants c'est des tutos in game complets et fun style guilty gears
terminagore publié le 10/06/2018 à 12:04
Perso je le trouve jouissif le système de DOA justement. Dynamique et mine de rien assez technique.
temporell publié le 10/06/2018 à 11:03
de base le système de combat des DOA est pas extraordinaire donc ça va pas changer grand chose
raioh publié le 10/06/2018 à 10:04
Ça a vraiment l'air naze et sans intérêt, rien de neuf.
onsentapedequijesuis publié le 10/06/2018 à 09:58
shido Tu peux toujours composer t’inquiète pas, c'est un coup à prendre ^^
ça dépend du jeu après, DBFZ c'est moins évident, vu que l'auto combo se déclenche dans le vide, c'est le seul jeu a faire ça.
popomolos publié le 10/06/2018 à 09:58
Nempeche le detail des animations je kiffe
shido publié le 10/06/2018 à 09:56
dinourex Je suis pas contre l'auto combo attention . je veux pas faire mon élitiste a la con pro baston , osef de ça , le débutant a le droit de jouer tout autant que l'habituer . c'est juste que ça me soûle que les devs te laisse pas le choix de pouvoir jouer avec oui ou nan l'auto combo , moi j'aime composer mes petit trucs en training sans que l'auto combo se déclenche juste parce que j'ai appuyer 2 fois sur la même touche quoi
shido publié le 10/06/2018 à 09:45
shincloud c'est sur , ça peut pas être pire que DBf j'ai envie de dire
onsentapedequijesuis publié le 10/06/2018 à 09:44
shido Pour jouer à tout les jeux de combat, ca change vraiment rien ce genre de mécanique à un certain niveau. ça agrandi la porte d'entrée pour les débutants, pour que ce soit + encourageant. Mais tôt ou tard t'as la même difficulté qu'avant, t'inquiète pas.

Pour ça que c'est limite un age d'or des jeux de combat là. On a des jeux profond (bon ptete pas SFV...), et avec une grosse marge de progression, mais qui est quand même encourageant pour les débutant, tout le monde est gagnant.

C'est vraiment que les sac qui disent "oh putain ya auto combo, c bon c casualisé"
shincloud publié le 10/06/2018 à 09:44
shido C'est comme Tekken, mais ça va, c'est pas avec ce genre de commande qu'il vont pouvoir faire quelques choses contre un joueur humain
shido publié le 10/06/2018 à 09:40
la fonction fatal Rush qui servira surtout pour les débutants, incarnant un combo puissant de quatre coups qui s'active par la simple pression d'une touche (R1/RB).

Ahhh les nouveaux jeux de baston
Fiche descriptif
Dead or Alive 6
4
Support : PC
Editeur : Koei Tecmo
Développeur : Team Ninja
Genre : combat
Autres versions : Xbox One - PlayStation 4