Remis en avant hier durant la conférence Sony, le remake de Shadow of the Colossus signé Bluepoint a eu droit à sa date de sortie mais pas que puisque les précommandes sont désormais ouvertes, avec quelques détails livrés via le PS Store.
On apprend donc sans surprise que le prix sera à hauteur de 39,99€, mais également que les possesseurs de PS4 Pro bénéficieront d'un choix coté specs avec résolution 4K (2160p) + 30FPS, ou le classique 1080p/60FPS. Notons en outre que ceux qui précommanderont le jeu repartiront avec une arme spéciale (Life Sword).
romgamer6859racsnk de ce que je comprends de la news c'est que le jeu sera de base en 1080p/60fps mais que sur Pro il y aura une feature permettant d'augmenter la resolution mais en contrepartie il y aura une baisse de framerate.
romgamer6859 qu'entends-tu par ''un jeu comme ça''' ? Le jeu a entièrement été refait avec un nouveau moteur current gen. Techniquement c'est différent d'un remaster.
mikazaki je préfère de la temporal injection (ratchet and clank version pro) qui gomme toute trace d'aliasing et qui se rapproche d'un rendu CG en termes d'IQ qu'une image plus nette en 4k native mais je n'ai jamais dit que c'était inutile. Juste que c'est prématuré et avec un rapport qualité/ressources mauvais.
Et si on propose de jouer à l'un de mes jeux cultes avec une techno current gen et de la 4k je vais pas cracher dessus.
La base c'est la qualité du jeu. On n'achète pas un jeu pour sa résolution uniquement.
kayama moi Perso le natif n'a pas d'égal mai bon chacun son œil pour le reste... Bref ton discours et drôle là 4k et bien quand c'est sur un jeux que tu aime sinon sur d'autre jeux ou console je t'bien vue dire que c'est pas ouf sa apporte pas grand chose.,Mai bref passons c'est toujours pareil débat stérile ^^ bon jeux
en tout cas la 4k natif defonce la rétine
se jeux vas fait très mal Perso je trouve que tout les remaster devrais être des remake de cette qualité.
mikazaki Bah sa logique se tient. Tout dépend du jeu et ce qu'il est possible de faire. En l'occurrence on parle d'un remake qui se doit d'être fidèle au jeu d'origine, donc assez désert sur sa map... Ce qui demandait beaucoup de ressources sur PS2 en demande beaucoup moins aujourd'hui. Ici il n'y a que la map à afficher et un ennemi à la fois.
S'ils arrivent à atteindre ce niveau graphique (très beau) et atteindre la 4k, pourquoi se gêner ? C'est pas comme si il s'étaient restreints sur le gameplay ou autre.
En revanche un compromis 1440p 60 fps aurait pu être possible selon moi, pas stable mais faisable.
variahunter tkt il m'a compris je le cible la dessus car la 4k et pas intéressante quand sa vien d'une autre console rien a voir avec se que tu me dis tkt moi Perso je joue sur Pro et bientôt X donc j'essaie de profiter au plus des jeux 4k natif ou pas ou sinon j'allume mon pc lol en tout cas ce yeux ma tué la rétine putain que c'est beau déjà qu'il fait partis des 10 jeux que je trouve le mieux depuis mon enfance,vraiment hâte de le refaire comme sa.
roxloud Ce n'est pas une blague de vouloir qu'une multinationale, tel que Sony, qui s'en moque des joueurs, rachète des studios de dev ?
A chaque fois qu'il y a ce genre de rachat ça a toujours tiré l'industrie du jeu vers le fond, très profond.
Laissons les Sony, Vivendi etc dans leur coin.
zilwaine Je vois pas en quoi ?
Surtout que plus de studio first party = plus d'exclu et ça peut aussi permettre aux petits studios de prendre plus d'ampleur et de gagner en ambition
roxloud Etant joueur PC, je trouve que les exclus c'est vraiment dépriment. Si ton jeu ne ressort plus, tu l'as dans l'OS ou alors tu dois ressortir des vieux hardwares pour pouvoir y jouer.
Pour l'ambition, hormis si ils ne veulent que les dollars, oui c'est sur. Autrement je ne vois pas en quoi ça serait de l'ambition de se faire racheter, de voir son équipe remercier pour mettre à la tête un gars qui est juste la pour faire du kit.
Je trouve qu'au contraire, on devrait protéger ces développeurs et interdire au groupe comme Sony ou autre le pouvoir de les racheter.
j'ai besoin d'un avis : j'ai la version ps2 et ps3 (demat). mais j'ai malheureusement jamais eu le temps d'y jouer. je vais kiffer la version ps3 ou je fonce sur la version ps4 ? (j'ai pas la pro)
zilwaine Il faut des devs et de bon studio pour donnée différent jeu et expérience chez les constructeurs pour pousser les gens à acheter leurs produits...
Le rachats par des groupes peuvent aussi être bénéfiques pour certaines équipes puisqu'ils peuvent aussi recevoir du soutien technique de la part d'autres studios first
Bien évidement rien n'est tout beau, tout propre hein ... je l'ai encore en travers de la gorge la fermeture d'Évolution studio ....
Maxff9
Prend le remake clairement c'est le jour et la nuit.
La version PS3 n'est qu'une version PS2 lissée, elle est à des années lumière de la version PS4.
Perso je ne l'ai pas encore fait non plus et j'en suis bien content, on va pouvoir le faire dans une version de Ouf:
Exactement. Le rendu est juste fou et tellement propre. Ce que le jeu perd en détails par rapport à des productions comme The Lost Legacy, il le gagne en stabilité d'image : ombres avec une super définition, reflets en haute résolution, motion blur de dingue, pas de clipping, etc.
Honnêtement, il y a que DICE encore dans la course par rapport aux studios de Sony. Entre SOTC, Spiderman, TLOU2, GOW, HZD (et j'en passe) t'as un peu l'impression que Sony joue tout seul dans son coin pour ce qui est de la réalisation graphique... c'est chaud...
Heureusement que DICE est là pour mettre des coups de pression de temps à autre.
Et si on propose de jouer à l'un de mes jeux cultes avec une techno current gen et de la 4k je vais pas cracher dessus.
La base c'est la qualité du jeu. On n'achète pas un jeu pour sa résolution uniquement.
Le remake pour 40€ ça passe bien
en tout cas la 4k natif defonce la rétine
se jeux vas fait très mal Perso je trouve que tout les remaster devrais être des remake de cette qualité.
S'ils arrivent à atteindre ce niveau graphique (très beau) et atteindre la 4k, pourquoi se gêner ? C'est pas comme si il s'étaient restreints sur le gameplay ou autre.
En revanche un compromis 1440p 60 fps aurait pu être possible selon moi, pas stable mais faisable.
A chaque fois qu'il y a ce genre de rachat ça a toujours tiré l'industrie du jeu vers le fond, très profond.
Laissons les Sony, Vivendi etc dans leur coin.
Surtout que plus de studio first party = plus d'exclu et ça peut aussi permettre aux petits studios de prendre plus d'ampleur et de gagner en ambition
Pour l'ambition, hormis si ils ne veulent que les dollars, oui c'est sur. Autrement je ne vois pas en quoi ça serait de l'ambition de se faire racheter, de voir son équipe remercier pour mettre à la tête un gars qui est juste la pour faire du kit.
Je trouve qu'au contraire, on devrait protéger ces développeurs et interdire au groupe comme Sony ou autre le pouvoir de les racheter.
https://www.youtube.com/watch?v=Fd9yT5uf5M0
Le rachats par des groupes peuvent aussi être bénéfiques pour certaines équipes puisqu'ils peuvent aussi recevoir du soutien technique de la part d'autres studios first
Bien évidement rien n'est tout beau, tout propre hein ... je l'ai encore en travers de la gorge la fermeture d'Évolution studio ....
Prend le remake clairement c'est le jour et la nuit.
La version PS3 n'est qu'une version PS2 lissée, elle est à des années lumière de la version PS4.
Perso je ne l'ai pas encore fait non plus et j'en suis bien content, on va pouvoir le faire dans une version de Ouf:
C'est clair, j'ai halluciné hier aux 1ere seconde je pensais pas du tout que c'etait SOC!
Exactement. Le rendu est juste fou et tellement propre. Ce que le jeu perd en détails par rapport à des productions comme The Lost Legacy, il le gagne en stabilité d'image : ombres avec une super définition, reflets en haute résolution, motion blur de dingue, pas de clipping, etc.
Graphiquement, c'est l'un de mes jeux préférés jusqu'ici. Il a vraiment cet effet CGI par moments : https://youtu.be/LO7UbcdxQzs?t=1m34s
Heureusement que DICE est là pour mettre des coups de pression de temps à autre.