Pearl Abyss ne se sera pas fait attendre très longtemps pour annoncer fièrement le premier chiffre de ventes pour Crimson Desert : 2 millions d'unités écoulées en 24h, ce qui est hautement correct bien qu'il faudra attendre encore un peu pour véritablement mesurer la portée du phénomène, surtout sur Steam où les problèmes techniques conduisent à plusieurs remboursement.
En tout cas pour l'heure, c'est plutôt bien parti et les conquis comme les patients attendront surtout autre chose de la part du développeur : le point suivi & mises à jour/correctifs.
zboubi480 Effectivement tous les jeux ne peuvent pas plaire à tout le monde. Certains gros titres acclamé par l'industries comme les joueurs ne m'ont pas plu comme la série God of War, je n'ai jamais été en mesure d'apprécier cette série depuis sa création sur Playstation 2.
J'espère que tu appréciera le jeu, il faut juste un peu de temps pour apprivoiser les contrôles/menus mais l'exploration est vraiment intéressante.
J'ai 20hr de jeux et pour l'instant j'adore, c'est vraiment à ce quoi je m'attendais. Il vaut facilement 8/10 et avec les correctifs qui seront apporté il sera encore meilleur. Je joue sur PC/Steam, j'ai eu deux plantages mais ça semble venir des drivers nvidia et non du jeu.
Je remarque qu'il n'y a pratiquement pas de videos comparatives entre les versions Playstation 5 et Xbox Series x.....c’est marrant quand même
Vous avez des liens car la seule pour l'instant montre une réelle différence entre les 2 versions..... https://youtu.be/2FvQJ5XnncI?is=0sY3MRmgINNnUsG9 vous avez des videos de votre côté ???
sandman En fait la version PC de Watch dogs contenait bien la plupart des options graphiques vu dans l'impressionante présentation vidéo.
A l'exception de quelques sources d'éclairages et divers éléments tels que les feuilles ou gobelets jonchant le sol en quantité.
Il fallait bidouiller le fichier.ini pour faire réapparaître l'impressionnant rendu photorealiste.
Le jeu PC semblait très mal optimisé car sons moteur faisait tourner toutes ces options mais sans les afficher à l'écran.
Une fois déverrouillé, le jeu était sublime.
D'après des rumeurs, les constructeurs consoles exigaient d'Ubisoft qu'il retire les options graphiques que les consoles ne pouvaient faire tourner, sans quoi ils ne sponsorisaient plus le jeu.
sandman bah clairement , il y a un hymne au voyage , a la découverte comme dragon dogma. le scenario , c'est juste un prétexte et secondaire du jeu pour découvrir les zone. c'est pour ça quand j'entend certain pleurer qu'il y a pas de cinématique epic ou que c'est un mmorpg en solo , c'est qu'ils ont rien capter au jeu
Quand les gens comprendront que le jeu , c'est un dragon dogma , on aura fait un grand pas. si tu as pas aimer dragon dogma , tu n'aimera pas ce jeu , c'est tout simple
J y joue sur pc et j'aime beaucoup pour le moment.
Je suis loin des polemiques du net, des guegueres à deux balles. Juste je joue aux JV et soir j'aime soit non. La pour le moment je prends du plaisir à y jouer.
Moi j'ai pas pris de claque sur pc des jeux comme ça il y en a trop et perso je trouve pas ça une claque ... Sur pc en tout cas après console effectivement ça envoie
icebergbrulant pour watch dogs, je crois que très vite les journalistes avaient vus les pc surboostés planqués dans les meubles pour faire tourner la démo du jeu (si je me trompe pas de jeu-Y'a un jeu qui a été repéré pour avoir triché les performances avec 2 cartes graphiques dans chaque pc pour que ca tourne correctement mdrr).
Et ca aurait pu tourner sur un mega gros pc, mais personne n'aurait pu y jouer, et comme ubisoft visait le grand public et dans vendre en masse (avant de perdre en masse et de couler) et les versions consoles n'aurait jamais fait tourner ce niveau graphique. Mais oui c'était du bon gros bullshit (et si je me trompe pas encore une fois, la version pc sortie n'a même pas les assets montrés durant la conférence, c'est une version ++ des versions consoles, d'où le mega downgrade)
niflheim bah la boulette a duré bien longtemps, car tt le monde voulait acheter la ps3 pour jouer à ce jeu next gen. Ils ont peut etre dit que c'était un rendu target mais bien après, mais sony a bien caché ca sous le tapis pour faire le buzz sur sa ps3. Buzz qui est devenu un bad buzz et qui fait partie de la longue liste des jeux qui ont délibérément (ou non) présenté un jeu dans l'intention de promettre quelque chose qui n'est pas possible (les graphismes) ou carrément du contenu qui ne sera jamais dans le jeu (cinématiques en images de synthèse, gameplay en beta qui n'est pas dans le jeu final etc)
Et les notes, si c'est pour avoir l'avis de gamekult qui met 5/10 en jouant 2h et en disant n'importe quoi, bon le biais d'information peut vite arrivé. et les 0 que je vois sur metacritic, bon personne ne peut dire que le jeu mérite 0 sans avoir un gros biais d'expérience (bugs ou autres) voir de la haine gratuite tout simplement.(on remerciera d'ailleurs internet de laisser la haine se proliférer comme ca sans aucun controle (et je ne parle que d'un jeu ici, je ne parle même pas de la haine quotidienne sur des sujets bien plus importants et graves-La liberté d'expression c'est pas la liberté d'haïr le monde entier)
Et perso que le jeu ait 95 ou 80, je m'en fiche, ca reste un bon jeu pour l'instant (et moi j'y joue contrairement à pas mal de monde qui donne son avis avec comme référence le test de gamekult ou sur 5min de vue sur twitch) et celui ci prend des risques qui changent les habitudes des joueurs (les différents gameplay ingame qui sont un peu complexes à prendre en main)
Après on aime ou pas c'est autre chose, y'a suffisamment de jeux qui sortent chaque semaine pour éviter de venir répandre sa haine sur un jeu en disant n'importe quoi.
sandman pour l'histoire de Killzone 2, c'est Jack Tretton qui avait fait la "boulette" à l'E3 2005 en disant "it is real gameplay"
Et Guerrilla à la sortie du jeu en 2009 l'a re-précisé que le trailer de Killzone 2 était pré-calculé. On était même beaucoup à s'en être vite rendu compte que c'était seulement l'objectif visé du studio, comme un target render. Ils ont aussi montré cette vidéo à la sortie du jeu en faisant des comparaisons avec le trailer https://www.youtube.com/watch?v=6CxMmXmb0QI
Et donc pour beaucoup de joueurs et media sur metacritic (voir entre autres les critiques de Meristation: 95 meta, Gameplayer: 95 meta, IGN UK: 92 meta, PALGN: 90 meta) l'objectif était clairement accompli.
Ainsi même qu'avec Killzone 3 puisqu'ils visaient plus haut en exploitant le processeur CELL cette fois à 100%
Oui, il y en a qui y croyait en sachant la révolution qu'était le CELL pour l'époque, je vois pas ce qu'il y a de mal (c'est beau de rêver) et des haters comme tu dis qui en parlent toujours aujourd'hui comme si ils avaient perdu leur pari et que ça a l'air de toujours les faire chier que Guerrilla ai réussi.
Crimson Desert, perso jamais je me suis dit que c'était impossible à faire techniquement en voyant les trailers, mais j'y voyais pas non plus le jeu de la décennie comme certains.
Ce qui s'est passé, c'est la faute des influenceurs sur youtube et de certains joueurs qui ont survendu le jeu.
Et quand est arrivé la moyenne metacritic, un simple chiffre, en dessous des attentes a suffit à embraser la toile, ce fut une douche froide pour certains au point même d'y voir une conspiration (théorie du complot) pour descendre les prods coréennes, chinoises.
Une fois de plus dans cette histoire, pour moi c'est pas la faute du studio Pearl Abyss qui a voulu survendre le jeu malgré qu'ils auraient aimé avoir au moins un 90 meta (comme tous les studios qui sortent un jeu aujourd'hui)
sandman Je te remercie pour ton précieux retour car franchement, j’allais zapper le jeu
En parlant de bullshit, je me souviens + de celui de Watch Dogs 1, quelle déception
Bon après, le jeu va attendre un peu quand même car ça fait des mois que je repousse à commencer Kingdom Come Deliverance 2, il est temps que je lui fasse honneur
Concernant Gamekult, je suis vraiment étonné par ce manque d’honnêteté dans le test, je m’étais habitué à des notes sévères mais pas à ça
Euh, 2 millions car les gens n'ont pas eu le temps d'annuler leur commande après les tests, les notes, et les mauvaises nouvelles concernant le jeu (Denuvo, édition physique ne contenant qu'une partie du jeu, jeu jouable qu'à partir de 23h le 19). De plus, aucune clé PS5 ou Xbox n'a été fourni aux journalistes pour éviter que les limitations de ces consoles ne fassent baisser les notes.
Donc en gros : clés uniquement sur PC données aux journalistes + embargo des tests jusqu'à la veille de la sortie du jeu + annonce Denuvo à peine une semaine avant la sortie + annonce jeu complet non disponible sur versions physiques à peine quelques jours avant la sortie = bonnes ventes. Le vrai résultat se verra sur la longueur.
icebergbrulant Si tu fais référence aux gens qui pensaient que le jeu était bullshit parce que trop beau, trop ambitieux, c'est sur qu'on va pas bien loin avec eux. mdrr J'ai vu tellement d'arguments bidons ici pour défoncer le jeu, mais on a l'habitude avec les trolls de gamekyo.
Après je peux comprendre le doute (combien de jeux ont mentis sur le contenu et le visuel du jeu, je me souviendrai toute ma vie du trailer de killzone 2 ps3, les fanboys sony qui croyait que c'était les graphismes ingame du jeu, que la ps3 c'était des graphismes de pc, alors que tout était en précalculé et ca se voyait à 10kmh (sauf les aveugles fan de sony)) mais de là à dire littéralement n'importe quoi pour discréditer le jeu sans y avoir toucher, ca c'est le quotidien sur gamekyo et sur les forums remplis de haters.
Suffit de voir le commentaire au dessus qui parle de 100h de jeu sans histoire, bon deja en 6h j'ai vu 1h de cinématique, y'a une histoire, y'a une mise en scène de dingue entre chaque combat, bon deja on sent bien le bullshit commentaire juste pour s'auto convaincre que le jeu est nul et ne pas regretter l'annulation de l'achat.
Le jeu met du temps à mettre en place les enjeux de l'histoire principale, mais y'a une histoire dès le début, y'a des trucs intriguants, j'attends encore d'en savoir plus sur comment va évoluer l'histoire pour nous faire avancer dans les autres zones. Parce que là j'ai fait le village du début et les alentours en 6h et rien que ca c'est deja bien fou tout ce qu'il y a à faire dans la 1ere zone...
et c'est pas gamekult qui n'a pas dépassé l'heure de jeux et qui parle de murs invisibles durant une quete de scénario qui va m'apprendre quoique ce soit. Même incroyable de dire ca... Dans les autres jeux scénarisés y'a aussi des evenements linéaires et tu dois finir l'evenement avant d'avoir la liberté de faire ce que tu veux... Et moi j'ai pas eu de murs invisibles... Le gars veut rusher et ca pleure?? Franchement cette mauvaise foi...
C'est même pitoyable la manière dont est écrit le test, on dirait que ca essaie d'être exigeant comme l'ancien gamekult mais sans arguments et avec une écriture digne d'un enfant de 10 ans qui n'a pas eu son gouter. C'est ridicule de parler de parler de qualité d'écriture d'un jeu quand on écrit un test aussi bas de gamme. C'est comme si mon voisin disait que tolkien ne savait pas écrire et lui il fait 3 fautes par phrase.
6h de jeux, une tuerie, mais prise en main difficile avec les pouvoirs pour les enigmes, heureusement on en a pas besoin durant les combats ultra réactifs et bourrins.
Et en ultra c'est un délire al profondeur de champ, on voit toute la carte depuis les iles, on voit les villes au loin, pas de flou pour cacher la misère... Techniquement incroyable.
Mais personne n'en doutait quand on voit la qualité graphique de BDO qui a 10 ans et qui défonce tjs autant graphiquement la plupart des MMO.
- gameplay un peu exigeant / lourd pas adapté aux casu
- jeu super long à finir
. . . tu pouvais être certain que la majorité des "testeurs minute" des sites pro allaient piffer une note, n'ayant pas maîtrisé le jeu / ne l'ayant pas fini.
Donc comme d'hab sur ce style de jeu : faudra regarder la note des joueurs dans 1 mois ou 2, pour avoir un retour éclairé, et surtout, qqs patchs pour corriger le tir (bugs / etc)
Le jeu est bien mais demande de l'investissement et ne brille pas par son histoire. On critique le fait qu'il tente de ressembler à The Witcher (GK), mais quand il s'en éloigne justement en mettant en avant les possibilités de gameplay et pas l'histoire il se fait critiquer là-dessus.
Joué que quelques heures mais j’adore et le jeu est magnifique sur une simple series X. Je ne comprends toujours pas pourquoi ils n’ont pas voulu montrer avant les versions PS5/series alors que c’est hautement quali.
La fnac m'avait envoyé ma Deluxe Edition avant que la moyenne metacritic tombe, donc je vais bien voir et lui laisser sa chance. C'est tout le côté SF qui m'attire dans Crimson Desert.
Quand on regarde les notes en détail, c'est pas si catastrophique, il y a beaucoup de notes entre 100 et 80. Mais sur une moyenne metacritic, il suffit de pas beaucoup de notes en jaune pour que la moyenne soit vite plombée.
Et pour être honnête, c'est pas metacritic qui me fait acheter mes jeux même si j'aime bien voir ce qu'en pense les différents médias par rapport à mon ressentit. Desfois je les rejoint, desfois non comme sur certains jeux jaune meta que j'avais bien apprécié, et les voir en vert meta, j'aurais pas été contre.
Même le médiocre The Lord of the Rings: Gollum et son 33 rouge meta, j'ai vraiment aimé l'aventure, je le dis sans honte ! c'est un plaisir coupable pour moi.
zekk C'est à se demander s'ils ont fait le jeu, bref
A première vu c'est certainement pas le jeu du siècle, mais à minima un très bon jeu. Je crois que nombreux des défauts qui lui sont reprochés pourront être patchés à terme. Et encore on est pas sur du C2077 à la sortie, loin de là.
En reflétant le soleil sur son épée, on peut même faire cuire les aliments !
Ah putain, c’est l’ancien pro-M Dokou de l’ère One. J’suis mort
J'espère que tu appréciera le jeu, il faut juste un peu de temps pour apprivoiser les contrôles/menus mais l'exploration est vraiment intéressante.
Personnellement, je vais attendre quelques patchs et je me lancerai plus tard, car beaucoup de jeux en attente
Le mec est encore dans le délire des comparos 6 ans après la sortie des consoles alors que c’est quasi la même chose
Vous avez des liens car la seule pour l'instant montre une réelle différence entre les 2 versions..... https://youtu.be/2FvQJ5XnncI?is=0sY3MRmgINNnUsG9 vous avez des videos de votre côté ???
A l'exception de quelques sources d'éclairages et divers éléments tels que les feuilles ou gobelets jonchant le sol en quantité.
Il fallait bidouiller le fichier.ini pour faire réapparaître l'impressionnant rendu photorealiste.
Le jeu PC semblait très mal optimisé car sons moteur faisait tourner toutes ces options mais sans les afficher à l'écran.
Une fois déverrouillé, le jeu était sublime.
D'après des rumeurs, les constructeurs consoles exigaient d'Ubisoft qu'il retire les options graphiques que les consoles ne pouvaient faire tourner, sans quoi ils ne sponsorisaient plus le jeu.
Exactement, faudrait presque vivre dans notre grotte, sortir et dire, tiens ça à l'air amusant, ah bah je m'amuse bien effectivement.
Je suis loin des polemiques du net, des guegueres à deux balles. Juste je joue aux JV et soir j'aime soit non. La pour le moment je prends du plaisir à y jouer.
Et ca aurait pu tourner sur un mega gros pc, mais personne n'aurait pu y jouer, et comme ubisoft visait le grand public et dans vendre en masse (avant de perdre en masse et de couler) et les versions consoles n'aurait jamais fait tourner ce niveau graphique. Mais oui c'était du bon gros bullshit (et si je me trompe pas encore une fois, la version pc sortie n'a même pas les assets montrés durant la conférence, c'est une version ++ des versions consoles, d'où le mega downgrade)
niflheim bah la boulette a duré bien longtemps, car tt le monde voulait acheter la ps3 pour jouer à ce jeu next gen. Ils ont peut etre dit que c'était un rendu target mais bien après, mais sony a bien caché ca sous le tapis pour faire le buzz sur sa ps3. Buzz qui est devenu un bad buzz et qui fait partie de la longue liste des jeux qui ont délibérément (ou non) présenté un jeu dans l'intention de promettre quelque chose qui n'est pas possible (les graphismes) ou carrément du contenu qui ne sera jamais dans le jeu (cinématiques en images de synthèse, gameplay en beta qui n'est pas dans le jeu final etc)
Et les notes, si c'est pour avoir l'avis de gamekult qui met 5/10 en jouant 2h et en disant n'importe quoi, bon le biais d'information peut vite arrivé. et les 0 que je vois sur metacritic, bon personne ne peut dire que le jeu mérite 0 sans avoir un gros biais d'expérience (bugs ou autres) voir de la haine gratuite tout simplement.(on remerciera d'ailleurs internet de laisser la haine se proliférer comme ca sans aucun controle (et je ne parle que d'un jeu ici, je ne parle même pas de la haine quotidienne sur des sujets bien plus importants et graves-La liberté d'expression c'est pas la liberté d'haïr le monde entier)
Et perso que le jeu ait 95 ou 80, je m'en fiche, ca reste un bon jeu pour l'instant (et moi j'y joue contrairement à pas mal de monde qui donne son avis avec comme référence le test de gamekult ou sur 5min de vue sur twitch) et celui ci prend des risques qui changent les habitudes des joueurs (les différents gameplay ingame qui sont un peu complexes à prendre en main)
Après on aime ou pas c'est autre chose, y'a suffisamment de jeux qui sortent chaque semaine pour éviter de venir répandre sa haine sur un jeu en disant n'importe quoi.
Et Guerrilla à la sortie du jeu en 2009 l'a re-précisé que le trailer de Killzone 2 était pré-calculé. On était même beaucoup à s'en être vite rendu compte que c'était seulement l'objectif visé du studio, comme un target render. Ils ont aussi montré cette vidéo à la sortie du jeu en faisant des comparaisons avec le trailer https://www.youtube.com/watch?v=6CxMmXmb0QI
Et donc pour beaucoup de joueurs et media sur metacritic (voir entre autres les critiques de Meristation: 95 meta, Gameplayer: 95 meta, IGN UK: 92 meta, PALGN: 90 meta) l'objectif était clairement accompli.
Ainsi même qu'avec Killzone 3 puisqu'ils visaient plus haut en exploitant le processeur CELL cette fois à 100%
Oui, il y en a qui y croyait en sachant la révolution qu'était le CELL pour l'époque, je vois pas ce qu'il y a de mal (c'est beau de rêver) et des haters comme tu dis qui en parlent toujours aujourd'hui comme si ils avaient perdu leur pari et que ça a l'air de toujours les faire chier que Guerrilla ai réussi.
Crimson Desert, perso jamais je me suis dit que c'était impossible à faire techniquement en voyant les trailers, mais j'y voyais pas non plus le jeu de la décennie comme certains.
Ce qui s'est passé, c'est la faute des influenceurs sur youtube et de certains joueurs qui ont survendu le jeu.
Et quand est arrivé la moyenne metacritic, un simple chiffre, en dessous des attentes a suffit à embraser la toile, ce fut une douche froide pour certains au point même d'y voir une conspiration (théorie du complot) pour descendre les prods coréennes, chinoises.
Une fois de plus dans cette histoire, pour moi c'est pas la faute du studio Pearl Abyss qui a voulu survendre le jeu malgré qu'ils auraient aimé avoir au moins un 90 meta (comme tous les studios qui sortent un jeu aujourd'hui)
En parlant de bullshit, je me souviens + de celui de Watch Dogs 1, quelle déception
Bon après, le jeu va attendre un peu quand même car ça fait des mois que je repousse à commencer Kingdom Come Deliverance 2, il est temps que je lui fasse honneur
Concernant Gamekult, je suis vraiment étonné par ce manque d’honnêteté dans le test, je m’étais habitué à des notes sévères mais pas à ça
Profitez bien du jeu !
A+
Donc en gros : clés uniquement sur PC données aux journalistes + embargo des tests jusqu'à la veille de la sortie du jeu + annonce Denuvo à peine une semaine avant la sortie + annonce jeu complet non disponible sur versions physiques à peine quelques jours avant la sortie = bonnes ventes. Le vrai résultat se verra sur la longueur.
Après je peux comprendre le doute (combien de jeux ont mentis sur le contenu et le visuel du jeu, je me souviendrai toute ma vie du trailer de killzone 2 ps3, les fanboys sony qui croyait que c'était les graphismes ingame du jeu, que la ps3 c'était des graphismes de pc, alors que tout était en précalculé et ca se voyait à 10kmh (sauf les aveugles fan de sony)) mais de là à dire littéralement n'importe quoi pour discréditer le jeu sans y avoir toucher, ca c'est le quotidien sur gamekyo et sur les forums remplis de haters.
Suffit de voir le commentaire au dessus qui parle de 100h de jeu sans histoire, bon deja en 6h j'ai vu 1h de cinématique, y'a une histoire, y'a une mise en scène de dingue entre chaque combat, bon deja on sent bien le bullshit commentaire juste pour s'auto convaincre que le jeu est nul et ne pas regretter l'annulation de l'achat.
Le jeu met du temps à mettre en place les enjeux de l'histoire principale, mais y'a une histoire dès le début, y'a des trucs intriguants, j'attends encore d'en savoir plus sur comment va évoluer l'histoire pour nous faire avancer dans les autres zones. Parce que là j'ai fait le village du début et les alentours en 6h et rien que ca c'est deja bien fou tout ce qu'il y a à faire dans la 1ere zone...
et c'est pas gamekult qui n'a pas dépassé l'heure de jeux et qui parle de murs invisibles durant une quete de scénario qui va m'apprendre quoique ce soit. Même incroyable de dire ca... Dans les autres jeux scénarisés y'a aussi des evenements linéaires et tu dois finir l'evenement avant d'avoir la liberté de faire ce que tu veux... Et moi j'ai pas eu de murs invisibles... Le gars veut rusher et ca pleure?? Franchement cette mauvaise foi...
C'est même pitoyable la manière dont est écrit le test, on dirait que ca essaie d'être exigeant comme l'ancien gamekult mais sans arguments et avec une écriture digne d'un enfant de 10 ans qui n'a pas eu son gouter. C'est ridicule de parler de parler de qualité d'écriture d'un jeu quand on écrit un test aussi bas de gamme. C'est comme si mon voisin disait que tolkien ne savait pas écrire et lui il fait 3 fautes par phrase.
Franchement, faut vraiment arrêter de donner autant d'importance à la presse
Merci pour vos avis
Finalement, faut arrêter de faire confiance à Metacritic et accessoirement à Gamekult
En espérant que vous kiffiez toujours autant le jeu après 50 heures
Et en ultra c'est un délire al profondeur de champ, on voit toute la carte depuis les iles, on voit les villes au loin, pas de flou pour cacher la misère... Techniquement incroyable.
Mais personne n'en doutait quand on voit la qualité graphique de BDO qui a 10 ans et qui défonce tjs autant graphiquement la plupart des MMO.
Comme tu l’as dit, je vais attendre les avis qui dépasseront les 50 heures
Le combo :
- gameplay un peu exigeant / lourd pas adapté aux casu
- jeu super long à finir
. . . tu pouvais être certain que la majorité des "testeurs minute" des sites pro allaient piffer une note, n'ayant pas maîtrisé le jeu / ne l'ayant pas fini.
Donc comme d'hab sur ce style de jeu : faudra regarder la note des joueurs dans 1 mois ou 2, pour avoir un retour éclairé, et surtout, qqs patchs pour corriger le tir (bugs / etc)
Quand on regarde les notes en détail, c'est pas si catastrophique, il y a beaucoup de notes entre 100 et 80. Mais sur une moyenne metacritic, il suffit de pas beaucoup de notes en jaune pour que la moyenne soit vite plombée.
Et pour être honnête, c'est pas metacritic qui me fait acheter mes jeux même si j'aime bien voir ce qu'en pense les différents médias par rapport à mon ressentit. Desfois je les rejoint, desfois non comme sur certains jeux jaune meta que j'avais bien apprécié, et les voir en vert meta, j'aurais pas été contre.
Même le médiocre The Lord of the Rings: Gollum et son 33 rouge meta, j'ai vraiment aimé l'aventure, je le dis sans honte ! c'est un plaisir coupable pour moi.
Merci pour le retour, en tout cas
A première vu c'est certainement pas le jeu du siècle, mais à minima un très bon jeu. Je crois que nombreux des défauts qui lui sont reprochés pourront être patchés à terme. Et encore on est pas sur du C2077 à la sortie, loin de là.
Aucun soucis technique de mon côté sous Steam en tout cas.
Le jeu est plus que généreux, c’est sûr, évidemment il va avoir besoin de beaucoup de correctif, mais le jeu est bon