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belmoncul, kali, bogsnake
publié le 18/12/2025 à 11:12 par Gamekyo
commentaires (21)
guyllan publié le 18/12/2025 à 21:32
« Vous savez ce que je déteste le plus en créant un jeu ? Qu'il faille 7 ans, 300 personnes et des dizaines de millions de dollars pour le réaliser. Et que mon collègue Tom a dû passer 500h en studio pour enregistrer des répliques totalement génériques (ndlr : les simples cris, les bonjours, etc). »

De quoi il se plaint ? C'est sympa de voir les jeux AAA avec des temps de développement de plus en plus longs, des budgets toujours plus astronomiques qui poussent les studios à fermer leurs portes en cas d’échec, le prix de vente des jeux qui augmente pour compenser, moins de prise de risques créatifs, toujours plus de remasters et de remakes... Il faut que ça continue !
erleerween publié le 18/12/2025 à 18:40
Ben moi, ma mine à charbon a fermé la semaine dernière, je trouve personne pour ferrer mon cheval et pas moyen d'avoir un cocher au delà de matines. Je va m'en plaire au bourgmestre: on en a gros!
roivas publié le 18/12/2025 à 18:37
sasquatsch l'ironie tu connais? :x
sasquatsch publié le 18/12/2025 à 17:52
roivas cette stigmatisation du gauchiste feignant...encore quelq'un qui s'instruit a la sauce bfm tpmpcnews machin ...au moins on peut te donner du credit d'être passé par ici
roivas publié le 18/12/2025 à 16:43
La tristesse de ses déclarations :/
« Vous savez ce que je déteste le plus en créant un jeu ? Qu'il faille 7 ans, 300 personnes et des dizaines de millions de dollars pour le réaliser. Et que mon collègue Tom a dû passer 500h en studio pour enregistrer des répliques totalement génériques (ndlr : les simples cris, les bonjours, etc). »
Je pense que les 300 personnes ont été heureuses d'avoir eu un job pendant 7 ans & Tom d'avoir été payé pour 500 h et pas 5h voir 0. Enfin je me trompe ptet, c'est ptet tous des putains de gaucho feignasses qui auraient préférés rester chez eux avec un RSA.
rasalgul publié le 18/12/2025 à 15:30
Je ne vois que des bonnes choses dans avec l IA d'un point de vue nouveautés dans le jeu vidéo et je ne parle que du jeu vidéo pas de sociologie ou d'économie.
shanks publié le 18/12/2025 à 15:05
grospich
Ce n'est pas Warhorse mais Deep Silver qui était en charge de la localisation.
masharu publié le 18/12/2025 à 14:34
wanda Fixed. Je suis sur mobile haha.
kurosu publié le 18/12/2025 à 13:58
Il a raison, il y a pleins de tâche inutiles qui prennent trop de temps pour rien, c'est non pas par flemme ( j'entends les pleureuses venir, ceux qui n'ont jamais taffer dans le milieu)
slad publié le 18/12/2025 à 13:44
Je comprends totalement son point de vue, c'est devenu la mode en ce moment de faire la chasse aux sorcières pour les entreprises qui utilisent l'IA, mais sait-on au moins de quoi on parle ?! Déjà, dans la plupart des boulots c'est un outil extrêmement pratique pour tout ce qui est tâche rébarbative et trouver des solutions rapidement à des problèmes relativement simples.
Après il y a tout ce qui touche à l'art et à la culture où il faut différencier 2 choses : ceux qui utilisent l'IA comme un outil, par exemple pour les devs dans le gaming afin d'améliorer sa productivité; et ceux qui utilisent l'IA pour générer des assets (images, sons, etc) !

Ce n'est absolument pas la même chose et ce serait pas mal de prendre conscience que tant que ce n'est pas utilisé pour remplacer l'imagination et les talents artistiques humains, il n'y a aucune raison de s'en passer. Après oui il y a le facteur écologique et encore une fois c'est discutable.
wanda publié le 18/12/2025 à 13:41
masharu "La penebilité du travail à.bon d'eau avec les AIbros"

Quel bonne heure de voir kil est pocible d'ékrire com sa en 2025.
Merci pour ta raiponce.

dalbog "Les rogue Like utilisent la génération procédurale, ça aussi c'est de l'IA."

Non, absolument pas. Le procédé est complètement différent. Mais je te rejoins sur le reste. L'IA est un outil d'une puissance exceptionnelle. Les professionnels l'ont compris, le grand public moins. Il va y avoir des excès comme d'habitude, mais le soulèvement de boucliers vis-à-vis de l'emploi de cette technologie en soi est totalement idiot.
malroth publié le 18/12/2025 à 13:36
Les joueurs chouinent trop

C'est le resultat du jeu qui compte. Si demain on apprends que Rockstar s'est servi de l'iA pour RDR2 avec ses pnj ou je ne sais quoi,est ce que le jeu deviendrait nul subitement ?

Donc c'est selon le resultat.

Si l'iA permet d'avoir de meilleurs comportements de pnj, ou tout autre domaine perfectible bah tant mieux non ?

Et si c'est de la merde, ça se verra et on le dira

Pais pleurer dés qu'on entends le mot ia, c'est vraiment du n'importe quoi

C'est les premiers à utiliser Chat gpt j'en suis sûr
taiko publié le 18/12/2025 à 13:11
Au moins son pote Tom a eu du taf pendant 500h au lieu d'être sous un pont...
dalbog publié le 18/12/2025 à 13:02
Quelle époque de chouineuse.

Les rogue Like utilisent la génération procédurale, ça aussi c'est de l'IA.
Le DLSS, les moteurs Unreal Engine...

Ça dépend de ce qu'on en fait, le gain de temps c'est important.
grospich publié le 18/12/2025 à 13:01
"J'ai même vu quelqu'un nous accuser d'utiliser l'IA dans Kingdom Come Deliverance 2."

Allo, le doublage français fait avec l'IA ?
idd publié le 18/12/2025 à 12:59
En fait on ne pourra pas se passer de l'IA, il faut juste l'utiliser avec parcimonie et avec éthique.
sonilka publié le 18/12/2025 à 12:44
il est temps d'accepter la réalité

Accepter la réalité ? D'accord. Dans ce cas on stoppe immédiatement l'utilisation d'une technologie immature et incontrôlable qui va demander des ressources colossales le tout sur une planète exsangue dès les 2/3 de l'année écoulée.

Vous savez ce que je déteste le plus en créant un jeu ? Qu'il faille 7 ans, 300 personnes et des dizaines de millions de dollars pour le réaliser

Vite mettez nous un air de violon derrière pour tirer les larmes au public. Deja si il leur a fallu autant de temps pour produire leur dernier jeu, le problème se situe plutôt aux niveaux des compétences. J'invite ensuite cette personne éclairée à partir en immersion chez des développeurs indés. Histoire de voir comment certains arrivent à développer des jeux sans un budget conséquent, sans ribambelle de développeurs et en un temps plus ou moins restreint.

Et que mon collègue Tom a dû passer 500h en studio pour enregistrer des répliques totalement génériques

Si son pote Tom a besoin de 500h de studio pour enregistrer des bruits génériques, c'est qu'il y a un problème. Après l'ami Tom est peut etre un fumiste, ca on ne sait pas.

Si l'IA peut m'aider à créer un jeu épique en un an avec une équipe réduite, comme à une certaine époque

Mais oui, mais oui Daniel, c'est cela. Et moi mes fesses sont similaires à du délicieux blanc de poulet.
jenicris publié le 18/12/2025 à 12:23
Du moment que c'est pour les trucs osef, secondaires, non créatifs, ça peut aller.
mattewlogan publié le 18/12/2025 à 12:13
Je suis entièrement d’accord avec lui, les gens aiment bien faire des scandales de tout et n’importe quoi
yukilin publié le 18/12/2025 à 12:13
Je pense qu'il faut clairement un juste équilibre dans l'utilisation de l'IA. Car en soi, ce n'est pas une mauvaise chose.
masharu publié le 18/12/2025 à 12:09
La pénébilité du travail à bon dos avec les AIbros
Fiche descriptif
Kingdom Come : Deliverance II
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Support : PC
Editeur : Koch Media
Développeur : Warhorse
Genre : RPG
Autres versions : Xbox Series X - Playstation 5