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link49
publié le 31/07/2025 à 06:52 par Gamekyo
commentaires (23)
keiku publié le 31/07/2025 à 13:27
fanchmerlin c'est pour ca que j'ai bien préciser playstation et pas sony , on parle bien de la division gaming uniquement, et pas des dérivé

Par contre tes bénéfices sont beaucoup plus faible avec les consoles. Sur une console ils marge entre 5 et 8%, ce qui fait un très bas bénéfice.

mais il semblerait que la marge du gamepass ne soit pas vraiment plus haute non plus... car le cloud ca coute très cher, l'abonnement fait baisser les ventes, et les tier doivent être financer par microsoft pour arriver sur le gamepass ce qui n'est pas le cas des jeux vendu contrairement a sony qui ne paye rien pour avoir des jeux sur son store et prend 30% dessus, sans parler meme des jeux développer en interne qui ont une valeur amoindrie par leur passage sur le gamepass

donc oui sony fait a peu près 30% de son CA sur son hardware qui rapporte peu de marge, mais microsoft fait peu de marge sur son gamepass qui lui représente sur son trimestre 90% de son CA donc les marge de microsoft sont surement encore bien plus faible que celle de sony

maintenant microsoft compense surement sur les microtransaction car call of et minecraft ca doit rapporter pas mal c'est pour ca que du coup je pense qu'on devrait arriver a peu près a la même chose
negan publié le 31/07/2025 à 12:57
fanchmerlin Oui le cloud qui fonctionne jamais
fanchmerlin publié le 31/07/2025 à 12:50
keiku
On peut pas comparer la marge. Déjà les revenus sont pas les mêmes. Et Playstation fait 25 milliards grâce aux console vendues et aussi au royalties des produits dérivés comme les films et séries qui sont reversés à Playstation et non à Sony pictures, les licences comme Tlou, Uncharted etc... appartenant à la branche Playstation. Sauf Spiderman qui appartient à la branche Sony Pictures.
Tu fais forcément un plus gros revenu avec des consoles vendu à 500€ voir 900€ avec la PS5 pro, qu'avec des jeux vendus à 60-70-80€. Avec 1 millions de consoles vendues, tu fais autant de CA qu'avec 8-10 millions de jeux vendu.
Par contre tes bénéfices sont beaucoup plus faible avec les consoles. Sur une console ils marge entre 5 et 8%, ce qui fait un très bas bénéfice. Alors qu'un jeux qui marche bien et selon sont cout et les ventes, ils vont marger de 20 à 70%. De plus à ça se rajoute les services qui raportent beaucoup surtout coupler au microtransaction et autres.
Les bénéfices n'ont rien à voir, ils sont beaucoup plus important. C'est pour ça que les éditeurs font plus de bénéfice que les consoliers alors qu"ils ont un CA plus faible.
fanchmerlin publié le 31/07/2025 à 12:39
Negan
"Le problème avec ces débiles de chez Xbox c'est qu'en envoyant se faire foutre le Hardware, bah le XGP a un moment il avancera plus car l'essentiel du public XGP est consoleux.

Moins en moins de Xbox vendus = moins de moins de public qui s'abonne"


Commentaire à la ramasse.
Déjà le game pass est disponible sur PC, mobile, télé, console portable concurrente comme Steam deck etc... donc le game pass s'alimente tout seul de nouveaux abonnés sans le marché console Xbox.
Ensuite si on suivait ta logique, le Game pass compterait beaucoup moins d'abonné et de revenu vu que le hardware Xbox diminue. Hors s'est l'inverse, les revenues du game pass sont en forte hausse. Donc il y a de nouveaux abonnés qui viennent d'ailleurs que des consoles Xbox.
grizzzlee publié le 31/07/2025 à 11:37
leonr4 "Les revenus Hardware Xbox ont diminué de 25 % en raison de la baisse des ventes de consoles."

Prochain commentaire : "La soupe est moins salée en raison de la baisse de sel dans la soupe."
mck publié le 31/07/2025 à 10:08
supasaiyajin Les 100 milliards, c’est le bénéfice de Microsoft dans son ensemble, pas uniquement de Xbox.

La comptabilité est gérée par entité, donc même si le groupe global est très rentable, chaque branche est analysée séparément. Si une division est moins performante, ils vont chercher à l’optimiser, voire faire des coupes, même si le reste fonctionne très bien.

Xbox reste une activité rentable, mais à une bien plus petite échelle. Et même à l’intérieur de Xbox, tous les studios ne sont pas logés à la même enseigne... Certains sont rentables, d’autres non.

Par exemple, l'équipe derrière Forza Horizon est rentable. Celle de Motorsport l’est beaucoup moins, ce qui explique les licenciements.

Ils ne raisonnent pas de façon "globale", mais bien entité par entité. S’il y a 30 boîtes dans le groupe, ils vont évaluer les 30 individuellement. Dire que Microsoft fait 100 milliards ça a aucun rapport avec la situation Xbox et encore moins avec la situation d'un studio
negan publié le 31/07/2025 à 09:39
Le problème avec ces débiles de chez Xbox c'est qu'en envoyant se faire foutre le Hardware, bah le XGP a un moment il avancera plus car l'essentiel du public XGP est consoleux.

Moins en moins de Xbox vendus = moins de moins de public qui s'abonne
leonr4 publié le 31/07/2025 à 09:16
Les revenus Hardware Xbox ont diminué de 25 % en raison de la baisse des ventes de consoles.

Xbox Hardware Q4FY2025 :
~270 millions de dollars.
~500k unités livrées.

Et aucune mention pour le hardware Xbox concernant le prochain trimestre de l'exercice 2026.
xynot publié le 31/07/2025 à 09:14
5 milliards de revenus via le GP, impressionnant
xylander publié le 31/07/2025 à 09:11
Xbox est "mort", disaient les teubés. Les consoles sans doute... Pour le reste, ça ira. Ils peuvent même se vendre par une IPO sur le marché boursier.
link49 publié le 31/07/2025 à 08:52
En espérant que ça les pousse à réinvestir dans de nouveaux jeux.
newtechnix publié le 31/07/2025 à 08:40
keiku oui et c'est là le scénario doré donc on imagine bien que c'est donc encore pire.

On va être rationnel, c'est comme quand un jeu cartonne très vite on balance des communiqués... là Microsoft pourrait balancer les ventes excellentes de ses tites sur Playstation mais au final préfère rester flou en annonçant aucun vrais chiffres de ventes et surtout dilue en annonçant Xbox et Playstation.
vyse publié le 31/07/2025 à 08:38
supasaiyajin la logique de la maudite firme
newtechnix publié le 31/07/2025 à 08:36
Merci les portages chez Playstation et Nintendo...clairement la courbe s'inverse dès 2024 (et donc les premiers portages...).

Les licenciements et fermeture sont dans l'air du temps.
Ils rationalisent avec une optimisation des moyens grâce (ou à cause) de l'IA. On a ce phénomène quasiment partout en fait Booking.com, Amazon, etc
Perte ou bénéfice le phénomène de remplacement drastique pour incorporer l'IA est inexorable.
supasaiyajin publié le 31/07/2025 à 08:18
100 milliards de bénéfices, et ça licencie. Écoeurant. Je ne serais même pas surpris d’apprendre que les salaires des dirigeants, eux, ont augmenté.
shanks publié le 31/07/2025 à 08:15
keiku
Il est difficile de comparer les deux situations (PS/Xbox).

Sony fait une bonne partie de son CA sur les ventes de consoles, mais dont les marges sont faibles. Mais derrière elles génèrent une audience susceptible de craquer en masse sur des micro-transactions (Fortnite, FUT EA Sports FC...) dont Sony prend 30%.

De son côté, Microsoft ne compte visiblement pas trop sur le hardware dans son CA et y perd en revenus de micro-transactions tiers, mais derrière continue de booster son Game Pass (dont une large partie du palier Ultimate) et fait maintenant son beurre chez la concurrence, aussi bien en produits bruts (Forza Horizon 5, Oblivion, Call of), que sur les micro-transactions rapportées (Call of encore, Minecraft aussi...).

Bref, au final, faute de données, on ne peut pas vraiment savoir.
sasquatsch publié le 31/07/2025 à 08:14
keiku merci, jallais justement pr nsre la calculatrice...
Cela reste un bon benefice
keiku publié le 31/07/2025 à 08:00
a titre de comparaison playstation en 2024 pour 25.2 milliard de CA a fait 1.7 milliard de bénéfice

si on prend la même marge ca reviendrait donc a 371 million de bénéfice
brook1 publié le 31/07/2025 à 07:55
Des licenciements sont prévus pour le mois d'août, on parle de 1000 employés.
hatefield publié le 31/07/2025 à 07:40
Et la marge?
wickette publié le 31/07/2025 à 07:13
shanks c’est du maquillage, au final c’est un cout infra gamepass dilué ailleurs, azure étant massif et en croissance

Twitch par exemple il y a un coup massif d’infra AWS derrière mais Amazon ne le maquillent pas
shanks publié le 31/07/2025 à 07:07
wickette
Pour la précision, les données financières de l'infrastructure xCloud passe par la branche Azure, qui elle est dans le vert.
wickette publié le 31/07/2025 à 07:03
Les revenus on s’en fout, c’est quoi le profit ?

C’est bien joli mais quand tu signes pleins de contrats (et rachète pour + de 80 milliards de studios) pour alimenter ton gamepass et quand celui-ci attaque tes ventes physiques et requiert une infrastructure massive pour le xcloud et son fonctionnement…faudra preciser le profit derrière tout ça, surtout quand tu vires des milliers d’employés pour embellir ton bilan juste avant.