EXODUS : le RPG des anciens de Bioware donne de ses nouvelles avec gameplay et visuels
Le studio Archetype Entertainment, composé pour rappel par tout un tas d'anciens de Bioware, revient donner des nouvelles de son RPG EXODUS au travers d'un gros carnet de développeurs où l'on nous fait part de quelques références clés pour ce projet, avec déjà Mass Effect (comme c'est surprenant), Horizon pour le besoin de s'adapter aux combats, et même Metroid Prime par cette volonté de nous emmener sur des territoires perdus où l'on aura l'impression d'être totalement seul (avec nos alliés néanmoins).
La vidéo (sous-titres FR disponibles) arborera d'autres points comme l'arme multi-fonction, la possibilité de tenter l'infiltration (ce qui pour le coup le différencie bien de son principal modèle) ou encore les choix moraux à faire.
Logiquement attendu pour 2026 (PC/PS5/XBS), EXODUS sera un space-opera prenant le pari de la prise en compte de la distorsion temporelle, où le temps ne se déroulera pas de la même façon entre l'endroit où vous êtes et votre foyer.
mouai moi qui adore cette univers et ME la il me donne pas du tout envie... sur le 3 eme photo on voie le même perso avec les yeux vert ....il y a vraiment un truc qui cloche sur ce jeux
Je l'attends de pied ferme celui là
En tout cas lea videos en printemps étaient tres prometteurs...mais bon...a voir une fois sortie... les videos promos on a compris mnt... coucou perfect dark
ouken : je pense que c'est lié à l'outil MetaHumans de l’Unreal Engine qui rend les perso ultra générique, pas pour rien que les développeurs d’Expedition 33 ont préféré utiliser des modèles 3D personnalisés au lieu de ceux de base.
tokito : à mon avis de ce côté là il n’y a pas trop de soucis à ce faire, l'univers a l'air d'être bien travaillé et très riche, même plus que Mass Effect.
J'espère cependant qu'ils ajouteront des voix françaises à la sortie du jeu, car, "pour l'instant", il semblerait qu'ils n'aient pas l'intention d'en inclure.
Par exemple, si Mass Effect n'avait pas eu de voix française, je ne l'aurais pas autant apprécié de la même manière, et l'expérience n'aurait pas été la même.
J'espère vraiment qu'ils changeront d'avis ou qu'on leur donnera plus de moyens pour le faire.
Même si cela ne m'empêchera pas d'y jouer.
Mais cela pourrait en décevoir beaucoup, ce que je comprends parfaitement.
En tout cas, je l'attends toujours grandement.
L'univers m'intéresse, maintenant il faut voir ce que ça donne manette en main, surtout avec le Mass Effect 4 que tout le monde attend depuis longtemps.
Le lore c'est tiré d'un livre d'un grand auteur de SF ca ne peut etre que bien niveau scenario.
Le reste me parait bien, c'est un AA de qualité, puis bon si ces mecs ont quittés l'etron qu'est devenu Bioware c'est quand meme un gage de qualité, ils meritent d'etre soutenus.
Cest vrai que les personnages humains et la DA ont l air generique, bof bof, on verra bien. Si l ambiance ressemble a celui de mass effect, je signe direct.
C'est bien d'avoir enfin quelques infos, ne serait-ce que pour savoir quelle est la proposition vidéoludique. Reste cette DA impersonnel qui donne vraiment pas envie.
Sinon, je suis curieux de voir ce qu'il en est du monde. Il ne me semble pas que ce soit du space-opéra. On a l'air d'être seul et je n'ai rien vu d'autre que des humains.
ouken : perso j'aime bien l'univers qu'ils ont créé, mais on voit qu'ils sont loin d'avoir les mêmes moyens qu'à l'époque de Mass Effect et j'ai peur que le côté générique soit trop présent au niveau du gameplay en plus des persos. Bref à voir, mais je suis pas 100% rassuré non plus.
Au secours le visage des persos.... bordel on dirait un truc disney !
Pas pour une histoire de représentation etc... non, non. Je parle de l'aspect "lisse" des visages. Comme s'il n'y avait oas d'imperfection sur la peau (chose qui etait oresente sur des vieux jeux comme gears 1).
Cet effet lisse immonde est dans beaucoup de serie americaine maintenant . Comme si un filtre snap etait toujours là.
Ignoble
En tout cas lea videos en printemps étaient tres prometteurs...mais bon...a voir une fois sortie... les videos promos on a compris mnt... coucou perfect dark
https://www.exodusgame.com/fr-FR
tokito : à mon avis de ce côté là il n’y a pas trop de soucis à ce faire, l'univers a l'air d'être bien travaillé et très riche, même plus que Mass Effect.
J'espère cependant qu'ils ajouteront des voix françaises à la sortie du jeu, car, "pour l'instant", il semblerait qu'ils n'aient pas l'intention d'en inclure.
Par exemple, si Mass Effect n'avait pas eu de voix française, je ne l'aurais pas autant apprécié de la même manière, et l'expérience n'aurait pas été la même.
J'espère vraiment qu'ils changeront d'avis ou qu'on leur donnera plus de moyens pour le faire.
Même si cela ne m'empêchera pas d'y jouer.
Mais cela pourrait en décevoir beaucoup, ce que je comprends parfaitement.
En tout cas, je l'attends toujours grandement.
Le reste me parait bien, c'est un AA de qualité, puis bon si ces mecs ont quittés l'etron qu'est devenu Bioware c'est quand meme un gage de qualité, ils meritent d'etre soutenus.
Sinon, je suis curieux de voir ce qu'il en est du monde. Il ne me semble pas que ce soit du space-opéra. On a l'air d'être seul et je n'ai rien vu d'autre que des humains.
tripy73 moi je le trouve générique au possible je le sent pas du tout
https://ibb.co/qMPNy2LW
après si pour toi avoir 2 yeux 2 oreilles et de la barbe ça fait la même tête je peux rien pour toi
Pas pour une histoire de représentation etc... non, non. Je parle de l'aspect "lisse" des visages. Comme s'il n'y avait oas d'imperfection sur la peau (chose qui etait oresente sur des vieux jeux comme gears 1).
Cet effet lisse immonde est dans beaucoup de serie americaine maintenant . Comme si un filtre snap etait toujours là.
Ignoble