
Evolution Studios : après OnRush, la gueule de bois
Clairement imparfait et surtout vendu beaucoup trop cher,
OnRush est comme on s'y attendait un apparent flop majeur pour Codemasters, et donc le pauvre studio Evolution qui après avoir été lâché par Sony (
DriveClub) est en train de se manger une claque de la part de son nouveau mécène.
Selon les informations d'Eurogamer, le titre qui n'a absolument pas trouvé son public (1000 ventes la semaine de sa sortie au Royaume-Uni) a conduit directement à une vague de licenciements, incluant cadres et créatifs dont certains ont été réaffectés dans d'autres studios, tandis que Paul Rustchynsky (tête pensante des deux jeux précités) a fait ses valises pour d'autres horizons.
Les mêmes sources évoquent un gros manque de communication entre Codemasters et l'équipe, et le fait d'avoir désormais l'impression que les développeurs restants n'auront plus qu'un statut de soutien pour aider d'autres teams.
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Notre test de OnRush
publié le 23/07/2018 à 13:27 par
Gamekyo
???
Oh waiitt...
Ce qui est cool par contre,c'est qu'ils vont apparemment continuer les maj et le mode classé a été teasé y a 2-3 jours.
Ils n avaient qu a pas faire n importe quoi.
J'aime tellement les jeux de courses arcade... Les vieux Burnout, Split Second, etc... arf j'aimerais que tout cela revienne en forme.
c'est justement pas un jeu de course
Mais je comprend l'argument.
Il aurait mieux valu miser sur un Motorstorm-like, surtout vu l'absence de concurrence.
A voir si ils ne peuvent pas trouver un point de chute dans l'un des deux studios de Playground Games, également.
P*tain ces souvenirs sur MotorStorm...
Je l'ai pas pris pour cela, comme beaucoup.