Voici le top des ventes japonaises (software) pour la période du 29 janvier au 4 février 2018, dont les chiffres ont été fournis par Media Create.
Avec un peu moins de 70.000 ventes au compteur pour sa première semaine,
Dragon Ball FighterZ fait finalement un score quasiment identique aux deux
Xenoverse, jugé pourtant peu extraordinaire au regard de la grande époque sur 128 bits (et avant cela). Si le jeu semble rencontrer un gros succès en occident, il faut donc croire que DBZ ou pas, la baston n'arrive définitivement plus à fédérer un grand public sur le territoire japonais.
En bref, un lancement qui n'empêche donc pas
Monster Hunter World de se maintenir très largement à la première place, avec près de 2 millions de ventes en comptant le dématérialisé.
Pour le reste, c'est la Switch qui bouffe la majorité du classement avec ses long-seller, même les plus inattendus comme le regain de forme d'
Arms, et le retour de
Dragon Ball Xenoverse 2 et
Monster Hunter XX, comme un appel des joueurs nomado-hybride pour faire comprendre que eux aussi seraient bien chauds à accueillir les derniers épisodes en date de ces licences. On remarquera enfin la présence de
TES V Skyrim, apparemment en rupture dès la sortie selon quelques retours de revendeurs.

Souligner les performances des 9 derniers jeux, je ne sais pas si c'est vraiment utile
Le plus intéressant, ce n'est pas tant les ventes hebdo de ceux là mais le statut de long-seller.
Arms par exemple, on pensait il y a quelques mois que tout était terminé quand le jeu s'écroulait dans le classement en affichant 200.000, et il approche maintenant des 400.000.
Nintendo doit se poser des questions, eux qui ont annoncé il y a quelques temps mettre fin au suivi de nouveaux persos.
C'est juste que j'ai du mal avec les ventes qui font moins de 10.000 ventes par semaine
Ce ne serait que justice qu'il tape les 500 000. Après je pense pas que le regain de forme soit suffisant pour que Nintendo regrette d'avoir lâcher les grosses MAJ.
Regarde même 1-2 Switch maintient le cap, comme quoi Nintendo peut vendre un peu n'importe quoi quand ils ont le vent en poupe. Et ils vont en avoir bien besoin pour vendre carton labo !
dommage pour DBZ
Et puis, je t'invite à revoir la définition du mot 'troll" dans le dictionnaire, merci
Regarde le sens figuré car sinon, tu vas tomber sur "Lutin des légendes scandinaves"
Je me demande qui est un "lutin" sur le site justement...hmm...
je pense qu'il fera 2,5 millions sur le long termes
par contre,déception sur DBZ fighters
étonnant pour une license 100 pour cent jap
j'espère que ça va se vendre sur la longueur
Sinon avec les ventes numériques. C'est possible qu'il soit le Monster Hunter le plus vendu au japon sur le même laps de temps.
Icebergbrulant Te fatigues pas trop avec les n boys, c'est peine perdue
c'est plus nous à nous toucher toujours autant dessus qui est bizarre
Mais pour une fois qu'ils sont les bons derniers à avoir le jeu, eh ben ils nous pondent une petite crise et boudent le jeu, et ça durera quelques jours/semaines, le temps que ça passe.
Mais au vu de la popularité de DBZ, et d'Arc System Works qui réalise globalement le meilleur score auprès du public japonais en général (les jeux ArcSys sont parmi les jeux les plus joués en Arcade, et dieu sait que ça rapporte beaucoup là-bas), DBZ se vendra sur la longueur, j'en suis certain.
ils en sont pas fan la belle affaire sérieux ....
Je sais que j'écris un pavé mais ça me parait important car bcp de gens ne comprennent pas bien ça et pensent qu'il se vend grâce à la capacité qu'a Nintendo à embobiner les gens. C'est là ou tu te trompe, et c'est pareil pour Nintendo Labo, il y a un vrai intéret créatif et convivial. On retrouve un peu le même plaisir que la construction de lego, et le principe de fonctionner en synergie avec une console de jeu c'est tout simplement ingénieux.
leonr4 Oh bah écoute, on ne se fatigue jamais pour rien a imposer son point de vue unilatéral aux "N boys" parceque tu sais bien, "parler aux cons ça les instruit"
Pour Dbz, c'est pas forcément ultra surprenant qu'il ne fasse pas un carton phénoménal au japon car si nous autres français on reste a jamais marqué par dbz depuis son passage au club dorothée, pour les japonais, ce n'est qu'un shonen parmis tant d'autres aussi populaire soit t il. Quand on voit que l'épisode d'1 h de dragon ball super (combat Goku vs Jiren) diffusé au japon il y a quelques mois a eu un audimat extrêmement faible, faut pas être surpris. En considérant celà, on ne peut pas dire que c'est un mauvais score, son coeur de cible est le reste du monde.
Monster hunter world c'est différent, c'est tout simplement le nouveau monster hunter, impossible qu'il ne fasse pas une énorme vente au japon. Mais c'est très bien que cet épisode cartonne, j'espère que ca les encouragera a le développer aussi sur Switch.
Ils vont devoir compter sur les ventes occidentales
malheureusement