
Ark : Sony se résout à accepter l'Early Access
Conscient qu'il n'y avait aucun intérêt à se braquer inutilement, ne causant que la gronde des joueurs, Sony accepte finalement l'arrivée du format Early Access sur sa PlayStation 4, avec notamment l'arrivée de Ark Survival Evolved le 6 décembre pour 34,99€, et 49,99€ si vous prenez l'extension avec.
Quelques skins exclusifs seront au programme (voir ci-dessous) et le titre poursuivra ainsi son suivi sur trois supports avant le lancement de la version finale au printemps 2017.
publié le 30/11/2016 à 17:04 par
Gamekyo
Les early acces est une belle enculade qui devrait etre interdite, y a 15 ans y avait des beta testeurs qu'on payait, aujourd hui c'est les gens les beta testeurs et c'est eux qui payent pour l'etre, les developpeurs eux s'empressent de ramasser du fric sur des jeux qui l'ont pas finis, c'est juste immonde ce qu'est en train de deenir cette industrie, les pires vices ressortent.
Pour moi, l'Early Access devrait avoir des obligations et des jeux qui restent en Early Access à l'infini, ne devraient pas exister.
il y en a encore qui compare des EA à des jeux comme 7 days to die, qui sont sortis dit finis...
de même qu'il y a toujours un message t'indiquant l'état du jeu.
c'est comme pour les mods,refuser des assets externes ou non n'empêchera pas le jeu de planter s'il y a conflit entre deux.
je vois pas trop ou sony se ferait engueuler du coup.
Milo42 Le problème c'est qu'il y en a qui apparement prennent ce genre de vidéo au sérieux... on peut faire la même pour n'importe qu'elle jeu, si je prend un Witcher 3 que je joue en ultra Low en 800x600 je peux aussi en faire une vidéo digne d'un jeu PS2...
Pour avoir joué à ARK en ultra je peux dire que si j'activais juste le Bloom et le flou, le jeu serait identique aux différents trailer... avec un framerate légèrement au dessous (dans les 40fps), mais ils n'ont pas encore vraiment commencé l'optimisation du jeu. L'optimisation ils ont déjà annoncés que c'est pour la beta et là c'est toujours l'alpha.
https://www.youtube.com/watch?v=kp0tEBzZv_c
Mais j'avais envie de mettre cette vidéo, elle me fait rire
ce troll qui met son jeu en very low et qui créé un personnage disproportionné
non, le jeu c'est plutôt ça: http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/491276474688383582/4D59CDB51E31FFDA561323F9C1668AC0851B37EA/
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shanks yep je pense qu'ils veulent éviter ça, plutôt que "simplement refuser" . cela explique d’ailleurs leur position au début avec les mods avant de trouver un terrain d’entente avec bethesda
Ouais voilà mais y'a rien de clair au final.
7 Days to Die, avant son premier patch PS4, c'était l'enfer par exemple. Avec une période de freeze constant en coop splitté notamment.
Après, ptéte qu'ils craignent que les joueurs se plaignent auprès d'eux plutôt que des développeurs si le jeu est over buggé.
les joueurs qui ralent sur les mods au rabais sont une minorité par rapport a ceux qui les utilisent,aucune raison de faire un effort sur ce sujet pour le coup.
il faut savoir que les développeurs ont largement dépassés les promesses d'origines, ils auraient pu finaliser le jeu avec le contenu promis, mais on finalement poussés le jeu plus loin, ce dernier est clairement plus ambitieux que prévu (plus de dinos, de maps, de modes de jeu, d'items, etc...), mais du coup ça rallonge le développement et ils faut bien qu'ils rentrent de l'argent.
shanks bonne question
Je pense que c'est plutôt lié au crash du système, freeze intempestif ( j'ai regardé vite fait sur la toile, plusieurs cas signalé au début sur one). Chose que Sony veut éviter
Puis quand le dev sort le "il n'était pas terminé" ça veut tout et rien dire (on peut le comprendre dans le sens que pour le dev, cela parait normal qu'il y ait ces problèmes en early acces) Donc refus de Ark = Refus de l'early acces. Donc tout dépend quelle manière on voit la chose :P
D'ailleurs ya bien des jeux early acces qui sont bien passé, ça montre bien que le problème était plus compliqué que le fait de refuser l'early acces. (Et comme je le dis plus le studio de ARK ont engagé une boite externe pour passer la certification)
C'est pourtant le développeur lui même qui a spécifié que son jeu avait été refusé par Sony car "il n'était pas terminé".
Et encore une fois, suffit de prendre 7 Days to Die, qui n'était pas "plus avancé" que ce que qu'était Ark au moment du refus.
La question est : qu'est-ce qu'entend Sony par "stable" ?
Au moins y aura moins de gens qui diront "Sony ne font pas d'efforts sur les early access."
sinon tant mieux pour les joueurs.
moi perso, j'accroche pas du tout.
Sony n'est absolument pas contre l'Early acces... ( il y en a déjà eu plusieurs sur le le store)
Ce que Sony demande depuis le début, il faut que ton jeu soit le plus stable que possible , au moins être presque dans un état "commercialisable"
Par la suite le studio a engagé une boite externe Abstraction Games pour bosser le code du jeu afin qu'il soit conforme à la certification de Sony.
source:
https://twitter.com/AbstractionGame/status/802167326141464576/photo/1?ref_src=twsrc%5Etfw
Voilà pourquoi Sony a finalement accepté ARK