
Moon Studios (Ori) n'a pas reçu son kit de développement NX, et le fait savoir
Auteur de l'excellent Ori and the Blind Forest sur Xbox One et PC, Moon Studios ne détient aujourd'hui aucun kit de développement de la future Nintendo NX, et son cofondateur Thomas Mahler le fait savoir sur NeoGaf avec quelques mots crus, pointant du doigt une politique bien trop basée sur le secret envers ce futur hardware qui empêche tous développeurs indépendants (comme Coldwood, développeur de Unravel) de commencer à plancher sur de futurs projets, pourquoi pas en vue du prochain lancement.
Qui plus est, la raison ne vient pas d'un risque de fuite des specs de la machine puisque plusieurs éditeurs tiers auraient déjà en main les kits dédiés, Mahler reprochant justement que Nintendo se base actuellement uniquement sur les plus gros groupes, renvoyant à la récente rumeur d'un nouveau rapprochement entre la firme et Electronic Arts.
En attendant la présentation qui se fait attendre, les deux rumeurs du moment portent sur deux des titres de lancement : le prochain The Legend of Zelda (qui sortira également sur Wii U) ainsi qu'un Super Smash Bros (probablement une version GOTY).
publié le 24/02/2016 à 07:22 par
Gamekyo
+ 1000
Depuis l'ère Wii, les médias spécialisés jouent à la prostipu** Click concernant Nintendo.
Cette news n'est qu'une goutte dans un océan de matière fécale. La news de Gamekult en témoigne.
Les propos de Thomas Mahler sont purement stratégique, il savait très bien que ces propos se propagerait comme une MST dans un club échangiste. Il y a la cadre, l'unité de lieu et les acteurs (Boum "NINTENDO")... Suffisant pour ameuté les journalistes.
Il ne faut pas s'appeler Dr Bishop (Fringe) pour comprendre qu'un constructeur doit limiter sa distribution de Dev Kits et se la jouer stratégique. Balancer à droite à gauche et à tout le monde ne rime à rien...On appel cela un business plan. Dans un stand de tir on vise, on ne tire pas dans tous les sens.
Bref, juste hallucinant et à en juger par les retours des gens, 3/4 sont d'une incrédulité affligeante ( nourris par une presse BFM style).
Hmm, soit il ne sait pas de quoi il parle, soit il s'exprime mal, soit il ment.
Je ne savais même pas que des indé auraient droit aux kits, tu files ça aux gros éditeurs tiers et aux indé après la présentation. En plus la plupart vont sûrement ne faire que porter leurs jeux dans un premier temps je suppose...
Tout à fait d'accord !
De plus Moon Studio est dispersé un peu partout, ces gars ont dev Ori en étant éloigné !
Bref, la désinformation semble de plus en plus de rigueur sur internet, sortez couvert
Traduction :
Je ne comprendrai jamais cela. Et juste pour être clair , il n'y a pas que Nintendo , chaque constructeurs traitent leurs devkits et leurs nouvelles consoles comme des produits incroyablement secret jusqu'à un degré totalement stupide par rapport au contexte actuel.
This is actually THE singlest most annoying thing for every dev out there. We also talked to Nintendo and got absolutely nothing - I'll never understand that. And just to be clear, it's not just Nintendo, every hardware manufacturer is treating their devkits and their unreleased consoles like they're the second coming and are insanely secretive about it to a stupid degree in todays time. It's not even that the hardware isn't finished (duh), but you could at least give me the goddamn specs, so we'd know what to build shit for!
What's needed to sell hardware is goddamn good software. With Nintendo not having any devkits out there at this point and probably even wanting to sell it in 2016, I can already guarantee that they'll just not have any software support, since nobody can just jumble games together in less than a year. I mean, you can, but it'll be garbage.
The same is true for Engine Support - Get Unity and Epic to support these consoles WAAAAY ahead of release. By the time the console launches, it should be EASY for developers to develop games for these systems, things shouldn't just only start at this point. I want the goddamn devkits or at least proper hardware specs ideally 2 years before release - Keep all the developers updated, start a forum where devs can chat and figure out all the problems everyone's having, instead of everyone just having to deal with it. None of that's happening anywhere and it's just braindamaged.
Bref, faut savoir que les second party, les éditeurs tiers et les indés Nintendo (ceux ayant déjà fait un jeu sur Wii ou Wii U) dispose du kit NX depuis Octobre 2015 pour les plus gros et Janvier 2016 pour les plus petits.
Si Moon n'a pas son kit c'est que Nintendo n'a pas envie que le projet NX soit leaké dans la semaine
Pour Unravel, c'est différent ils sont en files t'attentes à cause du flux tendu sur la sortie des kits NX et du programme de déploiement.
Comme d'hab, des pleureuses de ne pas être dans le secret... Nintendo vise déjà a se rapprocher des éditeurs tiers (qui en profite pour mettre leur condition) et c'est une bonne chose car comme je le disais hier, un Fifa ou un COD ça fait vendre des consoles, un Ori and the blind forest (malgré que ce soit mon 3ème jeu préféré de 2015) tout le monde s'en bas les co****
Amen.
Je pense qu'il a entièrement raison. Je viens de lire "la guerre des 32 bits" sur l'histoire de la Saturn et la Playstation, on se rend compte à quel points les kits de développement, leur disponibilité, leur prix, et leur facilité d'utilisation sont important pour l'avenir d'une console.
Je ne vois pas en quoi un petit studio ne mérite pas la confiance de Nintendo, au contraire si la clause de confidentialité est inscrite dans un contrat en béton, s'ils ne le respectent pas, ça leur fera plus mal qu'à un gros studio.
Oui on est d'accord
Ben c'est ce que je dis
Moon Studios est un développeur indépendant.
Mais Ori ne l'est pas car financé par Microsoft.
La différence entre Moon Studio et Bioware par exemple, c'est que le premier a tout loisir de faire quand ils veulent (selon leurs effectifs) un projet purement indé qu'ils financeront de leurs poches et qui sortira sur les supports qu'ils veulent. Bioware non.
Et bien quand je vois un jeu indés sortir exclusivement chez sony ou chez Microsoft, le jeu est de facto plus un jeu indés. Les constructeurs ont forcément aidé Cf Ori.
Non.
Soit tu es développeur indé, soit tu ne l'es pas.
Crytek est indé (si, si).
Quantic Dream aussi.
Bioware non par exemple.
Ce qui compte, ce n'est pas le statut de l'entreprise mais les jeux. Wayforward fait par exemple des jeux purement indés (financés de sa poche ou via Kickstarter) mais peut également remplir faire du non-indé avec une commande d'un tiers.
Certes mais beaucoup sont sous la houlette d'éditeurs voir de constructeurs.
Personne n'a parlé de "jeu indé".
Mais de "développeur indé".
Ce n'est pas tout à fait la même chose.
+1 c'est autant un jeu indé que heavy rain ou sunset overdrive.
Ca se tient.
C'est bien beau de vouloir défendre les jeux indes mais il faut être réaliste, ce ne sont pas ces jeux qui font vendre la console.
nintendo ne peut pas distribuer des kits de développement à tout le monde en une fois, les indés doivent se montrer patients.
Va pas falloir venir pleurer si ils n'ont pas masse de jeux parce qu'ils fournissent uniquement les dev' kit à quelques privilégiés.
Puis si la raison est de garder secret à tout prix leur 'concept' ... Ce 'concept' a intérêt à être génial à tel point qu'il faut réguler à tout prix le nombre de jeux potentiels à venir sur une certaine période.
Il est totalement logique qu'un hardware aussi secret car non révélé ne soit pas totalement mis à la disposition (ou en partie) de petit groupes indépendants face aux gros groupes dont on peut être sur qu'ils resteront dans le secret.
Bientôt un pauvre petit gosse de 15 ans faisant un jeu dans son garage va exiger un devkit PS5.
Si un indé comme Moon Studio veut un devkit NX a mon avis ca passera forcément par un contrat bien particulier avec Nintendo sinon ils attendront.