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  • Mevius Final Fantasy : le retour aux sources
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Qui a aimé ?
vlade, dantedemon
publié le 16/12/2014 à 16:55 par Gamekyo
commentaires (26)
connavaro publié le 17/12/2014 à 13:18
C'est surtout pour les pigeons qui veulent se la jouer rétro, perso j'ai connu la génération 8 bits et mon seul rêve à l'époque c'était d'avoir mieux en terme graphique et sonore. Pourquoi quitte à faire de la nostalgie ils reprennent pas le style graphique des FF PS1 ? La ce serait interessant
ff11 publié le 16/12/2014 à 22:40
" l'équipe reprendra le style graphique de la Nes"


n'importe quoi, ça a été mal traduit, c'est pas ça du tout, les graphismes seront du genre plutôt Type 0
hisoka05 publié le 16/12/2014 à 22:15
Sur smartphone + graphisme nes faut pas trop pousser non plus...
trungz publié le 16/12/2014 à 21:48
Bof, on est en 2014, c'est bien beau de jouer sur la nostalgie mais il y a des limites...
kikibearentongues publié le 16/12/2014 à 20:53
godson

Je crois qu'il y a encore une erreur de traduction.
Si les images que je viens de voir sont bien de ce jeu en question, et bien ça n'a juste rien à voir avec des graphismes NES.
Ca m'a même plutôt donné envie.

À confirmer dans les jours qui viennent.
squall294 publié le 16/12/2014 à 20:44
Anakaris, ta vu il t'aime bien =D. Vous pouvez faire la paix xD. Pour le jeu de Square ils pourraient faire plus d'effort avec leurs moyens c'est sûr. Pour FF retourner jusqu'au rétro 8 bits je pense que c'est pas nécessaire, par contre une belle 2D 16 bits je ne pense pas dire non. Par contre pour Megaman ça m'avais moins dérangé pour les épisodes IX et X. Bref de toute façon un Rpg sur mobile c'est pas pour moi ^^'
dantedemon publié le 16/12/2014 à 20:24
Allez : Je me dit encore pire !

On dirais Saint Seiya Là légende du Sanctuaire 2 avec Final Fantasy 4 dedans ce nouveau film !

Je l'ai vue en entier le Saint Seiya Legendary of Sanctuary.
godson publié le 16/12/2014 à 20:20
Youpiiiiiiiiiii ....
Encore du 8bit vintage par des flemmards ....
antitrolls publié le 16/12/2014 à 19:13
anakaris
Ça se voit A PEINE que Squix cherche à tirer comme des ânes sur la fibre nostalgique pour trois fois rien d'effort, comme d''habitude ces dernières années, une stratégie commerciale pas très propre ...
Tant qu'il y a des acheteurs , ils sont pas prêts d'épuiser leur filon
emryx publié le 16/12/2014 à 19:03
anakaris
Ah bon je t'aime pas ?
On s'est peut-être tapé dessus de temps à autre, mais j'ai pas de problème avec toi outre mesure.
anakaris publié le 16/12/2014 à 18:56
Sinon pour en revenir au jeu ça fait vraiment bâtard, l'artwork en CG super impressionnant que seul (ou presque) Square-Enix sait faire, pour un jeu graphiquement typé NES (et les musiques bontempi qui te perfore les tympans aussi je suppose?). Ça se voit A PEINE que Squix cherche à tirer comme des ânes sur la fibre nostalgique pour trois fois rien d'effort, comme d''habitude ces dernières années, une stratégie commerciale pas très propre ...
anakaris publié le 16/12/2014 à 18:52
emryx il m'aime pas du coup il ira pas acheter notre jeu squall294
connavaro publié le 16/12/2014 à 18:43
Mais qui peux bien jouer à un RPG sur un putain de téléphone portable ?? ! déjà que sur console portable ca me gonfle alors j'image pas sur téléphone, pour moi le jeu sur téléphone doit être adapté et en l’occurrence des mini-jeux baclé dont le seul rôle est de divertir dans la salle d'attente ou dans le métro ce qui n'est pas compatible avec un rpg aboutit
squall294 publié le 16/12/2014 à 18:40
Emryx cool, merci =). On se donne a fond pour faire un jeu sympa en tout cas,j'espère qu'il plaira au plus grand nombre ^^.
emryx publié le 16/12/2014 à 18:36
squall294
Je n'y manquerais pas !
antitrolls publié le 16/12/2014 à 18:29
l'équipe reprendra le style graphique de la Nes
Bon ben voilà quand on a pas envie de se fouler et faire un max de $$$, Square est fort là , y'a pas à dire
squall294 publié le 16/12/2014 à 18:20
Emryx ah okey un confrère =D. Je suis sur un projet indé qui sera bientôt dévoilé, j'espère que t'y jettera un oeil ^.^
emryx publié le 16/12/2014 à 18:12
squall294
Ah mais on parle pas en mal de RPG Maker. J'y ai passé quelques années dessus.

shanks
Ah ok, ça m'aurait étonné là.
shanks publié le 16/12/2014 à 18:10
emryx
Sakaguchi n'a aucun rapport avec le jeu mais il l'a évoqué lors d'une interview avec Famitsu (le 18 décembre, c'est l'anniversaire de Final Fantasy au Japon).
squall294 publié le 16/12/2014 à 17:59
Guiguif C'est vrais que pour une entreprise comme SE ils pourraient au moins faire dans un joli style 16 bits ^^ Toute façon je suis pas trop pour les jeux smartphones, j'aime juste pas que ont parle en mal de Rpg Maker xD
guiguif publié le 16/12/2014 à 17:53
emryx squall294 Oui mais meme, le delire de " on fait un jeu avec une gueule de jeux nes histoire de pas se faire chier " c'est juste de l'abus total. Enfin bon de toute façon Smartphone donc... next
squall294 publié le 16/12/2014 à 17:46
Rpg Maker est un moteur de jeu comme un autre et faire un jeu entier demande quasiment autant de travail qu'un autre moteur de jeu ^^. To the moon par exemple à été fait avec et est génial dans son style.
emryx publié le 16/12/2014 à 17:22
guiguif
ce que tout le monde peut faire avec RPG Maker

Successfull troll is successfull

J'ai l'impression que la moitié des membres de GK a fait du RPG Maker au moins une fois dans sa vie !
guiguif publié le 16/12/2014 à 17:21
au point que l'équipe reprendra le style graphique de la Nes

ce que tout le monde peut faire avec RPG Maker
emryx publié le 16/12/2014 à 17:19
Corrigez si je me trompe, mais c'est pas Sakaguchi sur la gauche à côté de Kitase ? Il a un rôle dans le dév du jeu ou bien ?
emryx publié le 16/12/2014 à 17:17
Et un de plus. Et pendant ce temps-là les consoles portables ...