Véritable succès critique, MadWorld sur Wii est un ovni qui n'a pas vraiment rencontré le succès escompté dans le commerce. Il semblait donc acquis que
Sega finirait par jeter l'éponge. Eh bien non !
En effet, Mike Hayes, président de la firme, a expliqué au cours d'une interview que si
Sega n'avait pas encore compris les raisons de l'échec MadWorld, l'éditeur allait tout de même continuer à éditer des jeux matures sur Wii. Une décision qu'il justifie par les faibles coûts de développement sur la machine (ce qui permet donc une prise de risque supérieure) ainsi que l'énorme parc de consoles.
Plus surprenant encore, si M. Hayes se déclare effectivement très déçu par les ventes du soft, il n'en demeure pas moins fair-play puisqu'il déclare qu'il serait arrogant de la part de
Sega de décréter que la Wii n'est pas faite pour ce genre de jeux sous prétexte qu'un de leurs titres s'est mal vendu. Des déclarations pleines de sagesse dont d'autres patrons d'éditeurs gagneraient à s'en inspirer.
bref a part ca moi je l ai aussi et c est un tres bon jeu mais une fois fini curieusement on ne revient pas dessus