
Pour Ubisoft, il y aura désormais ''un avant et un après'' The Division
Suivant l'excellent lancement de The Division (voir news précédente), le PDG d'Ubisoft Yves Guillemot a accordé une rapide interview auprès du site Polygon.
Désormais pleinement conforté par la stratégie mise en place depuis quelques temps, Guillemot explique qu'il y aura désormais « un avant et un après » The Division, tablant que la formule « open world + coopération en ligne + suivi » représente l'une des tranches d'avenir pour les AAA de l'industrie. L'homme nous évoque notamment les ventes de Destiny (meilleur lancement d'une nouvelle IP dans l'histoire du JV), preuve parfaite que les joueurs actuels ne sont plus réticents aux expériences purement online, et donc à la connexion obligatoire. Est évoqué également l'attirance toujours plus grande du public pour les jeux en monde ouvert : un style représenté chez moins de 10 % des AAA en 2008, et à plus de 33 % aujourd'hui.
Ainsi, chacun des jeux abordant cette formule aura droit à un long suivi à base de mises à jour gratuites comme payantes, permettant de freiner les lancements annuels et de viser « au moins » deux ans d'écart entre deux épisodes, et si possible trois ans dans certains cas voir davantage.
Pour rappel, trois titres exploitant ce principe sont disponibles chez Ubisoft : The Crew, Rainbow Six Siege et désormais The Division. Pour les temps à venir, l'éditeur prévoit d'en lancer trois autres avec For Honor, Ghost Recon Wildlands et une toute nouvelle licence.
Dans le lot viendront s'immiscer quelques représentants du format « classique », avec notamment cette année Watch Dogs 2 et South Park : The Fractured but Whole.
posted the 03/09/2016 at 11:44 PM by
Gamekyo
Y'en a qui aiment le recyclage, que veux tu.
Les éditeurs le voient bien que ça se vend super bien donc ils seraient cons de pas en profiter.
C'est comme les DLC et les season pass, ça se vend très bien , donc c'est la nouvelle façon de se faire plus d'argent pour certains.
Pour moi Far Cry Primal c'est avant tout du recyclage, ils l'ont fait en 1 an, c'est deja scandaleeux a la base quand FC2 ou FC3 ils avaient vraiment pris leur temps et c'etait bien, et puis bon le contexte Prehistoire pour moi c'est pas de la nouveauté c'est du foutage de gueule, j'achete pas Far Cry pour tapper avec des gourdins. Mais Ubi avec leur marketing malin et vereux ils tentent de faire passer ca comme un truc super frais et nouveau.
oui certes, mais bon en tant que joueurs ben t'es pas obligés d'accepter ca et acheter leur jeux.
Le problème c'est que les joueurs entre 10 et 20 ans (voire bien plus), ils calculent pas, si le jeu leur plait un peu ils achètent, ils font pas gaffe si on se fout de leur gueule avec le jeu ou pas.
Un Far Cry Primal pour eux c'est une très grosse nouveauté
J'ai pris Zombi U sur PS4
Un jeu WIIU bancal et porté sur la PS4 en plus, ça t'a pas fait tiquer ? moi je l'aurai pas pris.
Perso aujourd hui je prefere donner mes sous a Bioware, aux studios de Sony, Rockstar ou Atlus par exemple car eux ils font vraiment des jeux d'un point de vu creatif et qualitatif meme si bien sur comme toute boite ils ont des objectifs financiers, mais avec Ubi c'est surtout l'aspect financier qui transparait, le reste ils s'en torchent.
J'ai pris Zombi U sur PS4 la, bon c'est un jeu sympa sur l'idée mais qui manque cruelement de moyens et ambitions, c'est cheap, et le pire c'est que la version PS4 a les gros bugs de la version Wii U pourtant archi connus, le jeu sur PS4 est toujours a sa version 1.0, aucun patch rien, Ubi s'en cognent, c'est une boite que je supporte plus, j'espere vraiment que Boloré va les dynamiter.
Tu sais les grosses boites comme celle là il y a une politique interne.
Faut faire toujours plus de pognon chaque année, faut pas que ça stagne quels que soient les moyens.
Du coup ils mettent la pression sur les chefs de projets par exemple, ils les pressent, et donc eux ré utilisent les moteurs de jeux et outils qu'ils ont comme pour Far Cry Primal afin de sortir le jeu le plus rapidement possible.
Donc t'imagines bien que sous la pression , ils ont pas le choix , ils corrigent les plus gros bugs et ils sortent le jeu et corrigeront ensuite via des patch les bugs non vus car ils auront pas eu le temps de plus tester.
Des fois ça doit être pas marrant pour eux.
neoaxle
Je sais , je refuse Uplay.
Globalement le manque de talent chez Ubi est a tous les niveaux, programmeurs (une honte tous les bugs qu'on trouve constamment dans leur jeux), les chefs de projets, et les gros pontes qui pensent plus a faire du fric que de la qualité et de la varieté.
C'est clair qu'un mmo t'as une grosse durée de vie.
Si on t'harcèle, je comprends que t'aies la pression et que puisses craque pour le jeu LOUL.
midnight0079
Les décisionnaires, c'est faites des jeux qui en mettent plein la vue et rapportent un max de thunes.
C'est aussi simple que ça.
Et personne n'oblige d'acheter day one, y a des joueurs qui attendent les tests dans quelques jours voire 1 semaine
Et de toute façon pour tester ce genre de jeu, il aurait fallu que Ubi ouvre les serveurs spécialement pour les testeurs 1 ou 2 semaines avant la sortie donc avec très peu de joueurs pour jouer contre ces testeurs et là c'est une partie de l’expérience qui est biaisée
LOL ,en effet si tu joues seulement a un seul jeu mais bon j'ai tera (14€) ,wildstar(25€), et d'autre sur mon pc ça me suffit et il y a une grande durée de vie .
J’attendais destiny sur pc mais bon il est pas prêt d'arrivé donc je vais attendre un peu pour The division mais pas longtemps avec mon frère qui me harcèle de le prendre lol
Comme The Order en gros, pas de tests avant la sortie pour pas qu'il se fasse dézinguer trop tôt
Online je m'en cogne !!
Quand tu vois les parties de Destiny c'est surtout du coop à la Broderlands qui est le plus joué.
Le genre n'est pas nouveau du tout, tu oublies pas mal de mmo TPS our FPS :
FireFall (qui est un échec , dommage)
Golbal Agenda
APB Reloaded
Mais je crois que celui qu'ils ont le plus copié c'est bel et bien Warframe
Rien que la vue du vaisseau dans Destiny avant 'atterir sur une planète c'est juste copié sur Warframe.
Ils ont juste copié et ensuite fait à leur sauce mais le jeu reste sur le même principe.
Et Warframe c'est pas non plus super récent.
slad
T'inquiètes , il n'y aura pas que des open worlds.
C'est pour ça qui y a pas de tests
Faut se renseigner ça était dit partout
Acheteurs, testeurs et youtubers vivront la même expérience bonne ou mauvaise en même temps
Que ça soit volontaire de la part Ubi ou pas j'en sais rien et toi non plus surement
Et The Division le jeu est sorti et y a quasi aucun test, ca veut tout dire. Ca sent encore une fois le jeu mediocre de Ubi que certains tests payés vont plebisciter et les joueurs seront pour la plupart decus. Bref moi Ubi j'ai assez donné je vais garder mon argent, j'irais m'acheter un livre de Tom Clancy plutot.
Borderland n'a pas de composante MMO.
Mais cela étant je n'ai pas dis que ca n'avait pas le droit au succès, je dis que se sont les premiers à avoir réellement du succès dans le genre. C'est un genre nouveau, et Ubisoft restent parmi les premiers à travailler sérieusement dessus.
On a pas eu trouze mille jeu sur ce genre, et un seul, Destiny, qui fut un véritable succès. (Enfin 2 maintenant).
Oui je regardais s'il y avait bien des cailloux par terre et je m'amusais à les compter LOUL
Tu contemplais les décors et tu t'amusais à compter les briques ?
Je trouves que ça vaut le coup 60 Euros si tu joues un an et à fond, c'est rentable.
Regardes "The Order" , 60 Boules et tu le termines en 15 heures et le jeu est pas top à part graphiquement
J'avais oublié ce détail important , faut un abonnement ou season pass pour jouer à leurs jeux ?
Sur PC pas mal de mmos de qualité gratuits, ou avec le jeu a acheter à 30 Euros par exemple au début.
Oui je suis d'accord avec toi mais bon les fans de ce type de jeu ne lâche pas l'affaire en un an lol ,il saigne le jeu et leur doigt et la manette lol
Bref moi je suis contre ce type de jeu ou il faut payer quasiment deux fois le prix du jeu pour avoir une plus grande durée de jeu même si destiny est excellent .
Merci d'avoir partagé ton point de vue sans tenter de m'éviscéré avec des mot pas beau lol
Tu as le mmo Defiance qui est très ancien et c"est bien du mmo TPs avec plein de quêtes, events et open world.
Tu oublies Borderlands, que tu peux jouer en coop.
Donc bon rien de surprenant que Destiny qui lui ets largement au dessus niveau graphique connaisse un certain succès.
Et puis Destiny c'est quand même du mmo avec instances de map et pas un véritable Open World comme un Xenoblade ou d'un GTA, ou d'un WoW.
Je sais que les mmos open world de qualité plaisent beaucoup, c'est comme si Ubisoft affirmait se mettre ou découvrait le mmo
Mais c'est pas dans un mmo fps qu'il faut rechercher un gros scénario où le coté RPG où tu diriges une équipe de personnages.
Je suis désolé de vous grouper ensemble
Enfin passant cela ,pourquoi j'ai atteint cette somme hors norme ,pharamineuse ,simplement j'ai pris un simple exemple entre call of/destiny qui aime bien grossir la durée de vie artificiellement le plus souvent (oui pas tout le temps) sans oublié que Ubi a besoin de se redorer le blason donc quoi de plus simple que proposé des dlc en foison et autre ,jai dit 200 € mais bon j'aurai du mettre 160€ qui est plus réaliste pour cet mmo/console .
Ubi n'est pas dupe si le jeu cartonne tout les deux ans un nouveau the division dans un nouveau pays et il y a des pays a visité lol .
M'enfin après c'est sur les dlc avec les sites internet et autre on peut toucher le jeu avec le saison pass a moins de 80€ mais ce n'est pas tout le monde qui fera cela rechercher le prix le moins cher ,on est des gamer (ou des emmerdeurs selon la religion console ou pc lol )on connais les astuce pour avoir les jeux moins cher n'est ce pas G2A,kinguin et autre ,ce qui n’est pas le cas de tout le monde j'ai mes cousin qui en sont une preuve lol
Quand je vois le collègue qui passe de 2ans de Destiny avec tout les DLC D1 à The Division D1 également j'ai envie de vomir...
Si je comprends bien quand c'est Microsoft qui ma proposait ça chiait partout sur eux et je peux comprendre, car il y avait des restrictions....
Mais si tous les jeux demandent une connexion mais pas la console en elle-même, ça passe mieux au niveau des joueurs?
Car pour moi c'est la même chose pourtant en finalité
slyder
C'est exactement ma pensée, moi qui aime les jeux solo avec scénario.....(et assassin's creed mais j'ai conscience que le scénario est en roue libre ^^)
Je préfère un bon jeu solo, qu'une expérience multi.
Moi c'est bon j'arrête toute ces conneries de jeu coop online creux et insipide, juste là pour combler tel un fond musical une discute au tel entre potes, le JV c'est pas ça perso !
Ils se félicitent du succès du jeu, et du fait que l'entreprise prend la direction de ce type de jeu à long suivi.
De plus, mise à part Tabula Rasa de Richard Garriot qui fut un échec commercial, je n'ai pas en tête d'autres MMORPG action (FPS/TPS) en tête, donc c'est tout de même un genre relativement nouveau.
Au mieux, t'as Planetside qui est plus ancien, mais t'oublie totalement le côté RPG. C'est juste une grande map en Deathmatch permanent...
hirogami : 200€ ? Tu vis dans quel monde ?
Même si je prend les tarifs les plus chers du marché, c'est 100€ la version gold du jeu avec jeu + season pass.
Wtf ?
Et pour finir, concernant les serveurs, faut aussi arrêter de raler un peu. Les jeux dont les serveurs ferment sont généralement extrêmement peu peuplés.
Comme Fifa, Call of...etc (ok c'est pas des références)
Justement authentification Steam et je m'arrêtes là, je ne veux pas du truc Ubisoft ou la connexion permanente pour jouer aux portages PC des FF de Squix
C'est pour ça , j'ai un penchant pour GOG aussi.
A aucun moment, ils ne disent avoir inventé le monde ouvert ou le jeu online.
Juste que c'est un secteur de plus en plus grandissant chez le public...
Même les jeux à suivi ne sont pas une nouveautés. Le premier jeu console à avoir adopté cette voie a dix ans, et s'appelle Burnout Paradise.
Mais c'est juste que c'est un secteur qui se démocratise, et qui est justement la preuve que les réticence d'un jour ne perdure pas.
Je suis d'accord, mais la façon dont ils le disent , on dirait que c'est un grosse trouvaille ou nouveauté.
Et puis elle est où la source de l'article
Ça fait parti du background et de l'ambiance comme un peu The Last of Us
New York a été évacué à cause d'une épidémie, tu voulais des gens dans les rues à faire la teuf façon rave party ?
Kube tu as Hellsdivers qui fonctionne sur le même système !
Sur PS4 : jeu à 51,99€ chez Auchan + Season Pass 14,49€ (erreur de prix d'Amazon) = 66,48€ pour 1 an de jeu et puis basta, je passerai à autre chose après, Destiny 2 peut être
200 euros ? Tu sors ca d'où toi sérieux c'est quoi ton calcul ? ^^...le jeu PC payé 40 pour ma part, season pass (pas acheté, j'attends de voir si j'accroche à long terme) 40 = 80 E du moins sur PC...
Mais de quoi tu parles ?
A aucun moment, ils ne disent avoir inventé le monde ouvert ou le jeu online.
Juste que c'est un secteur de plus en plus grandissant chez le public...
Même les jeux à suivi ne sont pas une nouveautés. Le premier jeu console à avoir adopté cette voie a dix ans, et s'appelle Burnout Paradise.
Mais c'est juste que c'est un secteur qui se démocratise, et qui est justement la preuve que les réticence d'un jour ne perdure pas.
xxsquallxx
Là encore, Destiny prouve l'inverse. 18 mois après son lancement, il y a toujours une grosse communauté sur Destiny qui va encore avoir droit à une extension en fin d'année. Le jeu va donc durer 3 ans.
DriveClub est également dans ce cas.
Après évidemment que beaucoup lâcheront en cours de route, mais ce que souhaitent également Ubisoft, c'est maintenir le jeu dans l'actualité pour qu'un flux de nouveaux joueurs arrivent sans cesse.
pas une once de réflexion dans les commentaires juste du reflex et comme d'habitude un ton alarmiste. ..
bref pour ma part j'espère seulement que Bolore ne mettra pas son nez dedans
Tout ça je ne suis pas contre si les tarifs sont honnête.
Un jeu PC coûte 2 fois moins cher qu'un jeu console.
Un jeu MMO coûte encore moins cher.
Les jeux smartphones ne coûte quasiment rien et beaucoup ont besoin d'une connexion pour être jouable.
Si Ubisoft pratique les même prix je suis pas contre.
Au pire ils n(ont qu'a arrété le dev sur console et aller sur PC. Ca leur coûtera moins cher et ce sera plus rentable.
tu te rend compte qu'il s'agit d'un constat pas d'une révélation ?
Et peut importe si ca existait avant c'etait pas sur console et je pense qu'ils visent quand meme essentiellement le marché console avec ces expérience qui sont nouvelle pour le support.
Et meme si quelqu'un a tenté l'experience avant il n'a de toute facon jamais rencontré le suces de Destiny ou the Division sur console.
Donc le constat est fondée. Apres je ne suis pas du tout friand de l'experience ubisoft. Les joueurs se sont ruées en masse sur Destiny et la ils se ruent en masse sur The division qu'on le veuillent ou non ce sont des succes. Les productions et la de demain se dessine petit a petit.
en soit si ca permet d'evité d'avoir un assassin's creed chaque année et d'attendre meme plus de 2 ans. Pourquoi pas.
Je suis ok avec les jeux pur Online !
Pas ok avec les guilde et autres groupe de plus de 4 joueurs pour faire du contenu spécifique du jeux, sans match ranking. Les ordes dans destiny sont une plaie pour les joueurs avec une vraie vie sociale.
Du suivie en équilibre entre gratuit et payant.
Et surtout un challenge avec une ia digne de ce nom, et pas du gameplay ps2 avec une couche Online.
S'ils font ça, je suis preneur en Day One, de tout façon j'attend dark souls 3 sa mère !
Toujours est il qu'en filigrane, on a la confirmation de ce à quoi va ressembler la production d'Ubi sur cette gen. Et je pense que c'est ça qu'il faut retenir.
lz A cause des serveurs qui ont ouvert très tard.
Je suis entièrement d'accord avec toi, et c'est pour ça que tu trouveras pas ces jeux sur Steam.
Car une fois les serveurs fermés, ben plus de jeux.
Mais ça reste la nature des mmos, c'est comme ça pour tous, quand le jeu ferme ben tu ne peux plus y jouer que t'aies payé un abonnement ou non.
Les mmo c'est du consommable, c'est pas prévu pour rester 10 ans à part quelques exceptions.
Je ne vois aucune révolution dans leur annonce.
Le mmo fps existe depuis très longtemps, ils ont rien inventé. The division ou Destiny ça reste du mmo fps ou tps à la base, avec leur propres système de jeux et tout ce qui gravite autour, mais ça reste des mmo fps.
Ubisoft découvre le mmo ou le mmo fps , sans blague
. Est évoqué également l'attirance toujours plus grande du public pour les jeux en monde ouvert : un style représenté chez moins de 10 % des AAA en 2008, et à plus de 33 % aujourd'hui.
Ca existe depuis 2005 en full world streaming et ça s'appelle WoW
C'est des visionnaires de folie chez Ubisoft, je ne sais pas combien ils sont payés pour nous sortir ces idées révolutionnaires de folie , mais c'est du lourd, du jamais vu
Le multi c'est bien mais le solo aussi et ce n'est pas incompatible .
Mais avec Ubi la carotte va faire mal un division avec les saison pass le jeu sera a environ 200€ avec des serveur ouvert pendant 4ans grand max