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posted the 01/04/2016 at 04:10 PM by Gamekyo
comments (73)
stoner posted the 01/05/2016 at 05:58 PM
samgob pour être plus précis la One n'était pas sortie quand TR est sortie et retourne voir les licence sortie en 2013 et tu verra que c'était une très grosse année .... mais bon peu importe avec 1 mois de plus Halo est a 3M c'est donc possible de faire mieux avec le parc de One installées aujourd'hui sur One seule le jeu tourne aux environs des 700K unités merci les ventes de la 360 pour en faire un simple million seller comme certain le vante

après c'est sur que square peut compter sur les ventes PC ( le reboot n'a pas dépassé les 600K unités sur PC )

et bien sur le jeu fin 2016 sortira sur PS4 et la tout rentrera dans l'ordre le jeu n'aura aucunes concurrence non plus durant cette période .....
samgob posted the 01/05/2016 at 05:45 PM
b4f
Sans oublier qu'en 2013 sur 360, il y avait très peu de jeux de l'envergure de TR alors que RotTR a lui eu droit à un lancement pendant une période remplie de gros hits tiers et multis sur One.
samgob posted the 01/05/2016 at 05:42 PM
b4f
En 2013, à la sortie de TR sur 360, la One venait à peine de sortir et le gros des joueurs xbox (et ventes de jeux) étaient encore dessus, avec un parc de 360 de plus de 50 m dans le monde.
A la sortie de RotTR en 2015, la 360 fait partie du passé et ses ventes (hardware et soctware) sont devenues anecdotiques faces à celles de sa petite soeur la One et son parc de machines de 18 m dans le monde.
Les circonstances des lancements respectifs de TR en 2013 sur 360 sont bien différentes de celles du lancement de RotTR en 2015 sur One.
stoner posted the 01/05/2016 at 05:26 PM
samgob cet article parle des couts de développement du reboot et a simple titre de comparaison rapide le reboot c'est 3.4M en 4 semaines et non sur l'année entière il c'est surement mieux vendu a l'époque en 1 mois sur 360 que Rise en 2 mois sur 360 et X1

http://www.jeuxvideo-live.com/news/pourquoi-tomb-raider-est-consideeree-comme-un-eechec--56561
stoner posted the 01/05/2016 at 05:15 PM
samgob les chiffres je les sort de sources qui on commentées les difficultés que le développement du reboot de Tomb Raider a connu et qui expliquait a l'époque pourquoi le jeu devait faire plus que les ventes qu'il réalisait et honnetement j'ai aucun intérêt a sortir des conneries aujourd'hui pour Rise c'est surement moins puisque CD n'a pas eu a investir de nouveau dans le moteur du jeu mais ça reste surement très élevé et je te demande aussi combien tu crois qu'un triple A coute aujourd'hui a développer, que des studios comme From Software soit satisfait avec 1M de ventes pour un soul ok mais la on parle de très gros jeu qui doivent se vendre au minima a 5M

sinon compares les ventes de RotTR aux autres exclues One et au final tu verra que c'est peu halo avec 1 mois de plus fait 3M environ
samgob posted the 01/05/2016 at 04:49 PM
b4f
Tu les sors d'où tes coûts de dévelloppement de TR et RotTR ?
Parce que, s'il s'agit d'inventer des chiffres, tout le monde peut le faire.
Et les 1 m de RotTR, c'est juste les version xbox en 2 mois.
Le jeu doit encore sortir, et se vendre donc, sur PC puis sur PS4 (sur laquelle le jeu devrait se vendre beaucoup plus que sur One d'après les prophéties des pro-s).
Donc, à terme, ce RotTR devrait se vendre aussi bien voire mieux que le reboot de 2013 et vu que SE a en plus empoché le chèque de MS pour l'exclu tempo sur xbox en 2015, ils n'ont aucune raison d'etre mécontents, bien au contraire.
stoner posted the 01/05/2016 at 03:12 PM
samgob le Reboot arrivait comme une nouvelle IP qu'il fasse des chiffre assez bah c'est normal Rise est ça suite direct et arrive comme un second épisode il devrait y avoir une plus grande attente vis a vis du jeu surtout que le Reboot fut très bon et ça suite a la auteur ensuite tu oublis aussi que Rise est sortie sur 360 et qu'il devrait profité du parc installé de cette machine (80M environ), pour le reboot c'était 3.6M la première année aujourd'hui c'est 4,8M (2.5M sur PS3 et 1.9M X360 le reste sur PC) et souviens toi qu'il a fallu que les version One et PS4 sorte pour que square retrouve le sourire (soit 1.5M d'exemplaires de plus) donc même avec un chèque énorme ce n'est pas bon pour le jeu qui même avec les versions PC et PS4 se vendra surement moins que le Reboot et je le redis chèque ou pas 1M d'exemplaire pour un triple A qui a couter 50/100M ce n'est rien le reboot a été estimé au environ des 100M , Rise devrait en toute logique couté moins cher mais on devrait rester supérieur au 50M

ensuite dsl mais quand tu voit les ventes des autres exclues One il y a de quoi dire, avec un tel accueil par la presse qu'il passe péniblement les 1M en 2 mois c'est un échec, le seul gagnant c'est MS d'un point de vu communication qui a pu proposer un gros line up de fin d'année
samgob posted the 01/05/2016 at 02:24 PM
b4f
Et les 3,6 M du TR de 2013 c'était sur PS3-360 avec un parc de machines installé de plus de 100 M et après 2 ans de ventes.
crazy posted the 01/05/2016 at 02:24 PM
Pareil, je trouve cette suite au dessus du reboot. Grace à une exploration qui à gagné en envergure et ds son level design. Un meilleur systeme de craft qui se ressent d'autant plus avec le nouveau mode de difficulté!
Bref un titre à ne pas louper.
samgob posted the 01/05/2016 at 02:23 PM
b4f
Sauf que ce RotTR sortira aussi sur PC et PS4 en 2016 et que MS avait payé à SE pour l'exclu tempo en 2015 des versions xbox.
stoner posted the 01/05/2016 at 01:16 PM
vu les couts de dev d'un jeu triple A vous pensez vraiment que 1M d'exemplaires sont suffisant

souvenez vous qu'avec 3.6M d'exemplaires square tirait déjà la gueule pour le reeboot
samgob posted the 01/05/2016 at 12:21 PM
amassous
Oui, la version PS4 du reboot de TR sorti en 2013 s'étant vendue à un million d'exemplaires depuis sa sortie en 2014.
amassous posted the 01/05/2016 at 11:55 AM
C'est bien 1M pour du Tomb raider?
trungz posted the 01/05/2016 at 10:38 AM
Le jeu est plutôt bon mais on ressent pas mal le coté 1.5 du jeu quand même, faut pas se leurrer..
En tout cas vivement les DLC!
flom posted the 01/05/2016 at 07:42 AM
Il est au chaud a la maison. J ai hate de me le faire !
mercure7 posted the 01/05/2016 at 02:02 AM
Merci la 360
cajp45 posted the 01/04/2016 at 11:48 PM
edarn
la comm sur l'exclusivité à été très mal gérée, c'est un fait, c'était celle sur la sortie que je trouvais correcte sans être extraordinaire. En gros les gens savaient qu'il sortait mais ne savaient pas que c'était une exclu temporaire, le boulot à été fait à moitié.
kenpokan posted the 01/04/2016 at 11:33 PM
natedrake oui donc c'est les chiffres sorties de ton chapeau...
Ca vaut rien du tout.
edarn posted the 01/04/2016 at 11:29 PM
cajp45
Lol.

Bah, faut dire que cette année, y avait tellement de grosses sorties que les grandes surfaces pouvaient pas tout couvrir.

Mais bon, même sans ça la com autour du jeu à été catastrophique. J'ai même pu constater qu'à 10jours de la sortie du jeu, certaines personnes sur des forums US ne savaient toujours pas que c'était une exclue temporaire.

Microsoft a très mal géré la com autour du jeu. Surtout qu'ils se sont assuré une exclue pour l'occasion.
cajp45 posted the 01/04/2016 at 11:12 PM
edarn
alors ça, je peux pas te dire, la grande surface où je vais ils sont moisis niveau jeux vidéo. Pour te dire, la seule statue qu'ils avaient c'était celle d'assassin's creed 3 pour faire la promotion de assassin's creed syndicate. D'ailleurs ils la sortent chaque année.
edarn posted the 01/04/2016 at 11:08 PM
cajp45
Oui, mais ça c'est un revendeur spécialisé.
Au Smartoys aussi, ils faisaient la pub mais à la FNAC, Mediamarkt etc... rien.

Par contre, des pub Battlefront et Fallout4, ça, y en avait.
Et j'imagine que ça devait être +/- le cas pour l'ensemble des grandes surfaces.
cajp45 posted the 01/04/2016 at 11:05 PM
edarn
au micromania près de chez moi il y avait des plv tomb raider sur chaque portique anti-vol, on ne pouvait pas le louper, ça doit dépendre des régions.
edarn posted the 01/04/2016 at 11:01 PM
cajp45
Mais par rapport aux pubs que tu pouvais voir pour Fallot4/Battlefront/BO3?
Je parle pas forcément que des sites spécialisés. Mais pubs en général.

Par exemple, Fallout 4 dans une grande surface du cntre ville, une statue de 1,80m du vault boy faisait (et fait encore) la promotion du jeu.

TR... le 13 novembre, dans ce même magasin... pas de statue, pas de pub pour sa sortie.
J'ai même du demander le jeu à un vendeur car celui-ci n'était pas en rayon. Il était midi passé.
Le gars à du vérifier sur gamekult que c'était bien ce jour là que le jeu était censé sortir.

Les exemplaires du jeu étaient sagement entreposé dans leur remise en attendant que quelqu'un se souvienne de les mettre en rayon.

Vu que le gars n'était pas au courant de la date sortie du jeu et que apparemment, j'ai été le premier client à demander le jeu, je pense que la com autour du jeu n'a pas du être très visible.
jwolf posted the 01/04/2016 at 10:58 PM
Vivement la version ps4
cajp45 posted the 01/04/2016 at 10:40 PM
edarn
bah, je surf pas mal sur les sites anglosaxons, et j'ai vu un nombre incalculable de fois lara fuir devant une avalanche ou le fameux visuel de rotr avec le même design que les autres exclus one.
edarn posted the 01/04/2016 at 10:29 PM
cajp45
Sur certains sites.
Aux US, les pubs pour Fallout4 étaient bcp plus présentes.
Les pubs pour BO3, Battlefront aussi... pourtant, de ces 4 jeux, c'était bien TR qui en avait le plus besoin.
cajp45 posted the 01/04/2016 at 10:24 PM
mugen113
Le 3ème épisode est en chantier visiblement

C'est vrai que quand on y pense, square était frileux après le reboot car ils jugeaient les ventes insuffisantes, mais là, rise of tomb raider est sorti depuis à peine un mois et ils parlent déjà de la suite, à mon avis le deal leur à été profitable.

edarn
Le soucis de ce Tomb Raider, c'est juste sa non visibilité à son lancement.
toi, tu as adblock...non parce que sans ça tu verrais que niveau pub sur les sites il était plus que présent.
natedrake posted the 01/04/2016 at 09:22 PM
kenpokan darkfoxx Les 2.6M, c'est daté au 12 décembre. Or, on est le 4 janvier, et je suis sûr et certain qu'avec les fêtes de fin d'année, le jeu a dépassé les 3 millions oklm.
darkfoxx posted the 01/04/2016 at 09:10 PM
Le jeu se vend bien, et il continuera sur la durée...
zabuza posted the 01/04/2016 at 09:07 PM
Ils sont où ceux qui crient aux bides.

Bande de blaireaux.
mitenso posted the 01/04/2016 at 08:53 PM
Cool pour ROTTR qui est juste excellent
darkfoxx posted the 01/04/2016 at 08:28 PM
kenpokan Non, il ne les a pas, c'est 2.6 millions, pas plus de 3 ...
nobleswan posted the 01/04/2016 at 08:09 PM
Shanks tu peut pas faire un truc pour Sensei il me quote sans arrêt depuis 2 jours. Ici et sur d'autres sujet avec quelques minutes d'interval, je crois qu'on peux parler de harcèlement la car hormis la haine je vois pas ce que ça peut être d'autre. Merci d'avance.
sensei posted the 01/04/2016 at 07:59 PM
Nobleswan publié le 04/01/2016 à 19:26
Comme quoi


La force du jeu c'est le multi
edarn posted the 01/04/2016 at 07:57 PM
mugen113

C'est clair. Sous prétexte d'un démarrage timide, certains crient à l'échec commercial alors que le deal entre MS/SE n'est connu que d'eux et que les versions PC/PS4 ne sont pas encore dispo.
mugen113 posted the 01/04/2016 at 07:42 PM
ravyxxs Logique qu'il fasse plus de vente si il était sortie sur tout les supports en même temps,mais le jeu n'a pas finis de se vendre sur one et 360 et va bientôt sortir sur Pc et sur Ps4 un peu plus tard.
Je ne me fais aucun soucis pour les ventes de cet opus,peut-être qu'il fera moins que le précédent mais j'ai envie de te dire "et alors?".
Le 3ème épisode est en chantier visiblement donc il n'y a pas le feu au lac,c'est ça quand tu signes une exclu temporaire,tu n'es pas sûre de faire autant de ventes au final qu'une sortie simultané.
Qu'est-ce-qu'on doit dire alors quand l'exclu est définitive et que tu te prives d'un parc entier de joueurs?
C'est le jeu c'est tout,moi ce qui me fait marrer c'est que PERSONNE ne connaît les tenant et aboutissant du deal,mais certains te disent que Square c'est planté ou que Tomb raider est en danger,Gamekyo quoi.
edarn posted the 01/04/2016 at 06:41 PM
Le soucis de ce Tomb Raider, c'est juste sa non visibilité à son lancement.
Les autres titres ont bien plus été mit en avant alors que finalement, c'est TR qui en avait besoin.
nobleswan posted the 01/04/2016 at 06:26 PM
Comme quoi
kenpokan posted the 01/04/2016 at 06:18 PM
natedrake Tu as les chiffres ?
j49 posted the 01/04/2016 at 05:26 PM
Sérieux, Rise of The Tomb Raider est vraiment GENIAL ! Bien meilleur que le précédent qui était déjà très bon ! Jje suis entrain de le faire et il est gigantesque niveau durée de vie/ exploration / histoire
samgob posted the 01/04/2016 at 05:13 PM
Tomb Raider 2013 c'est 2,5 M sur PS3 et 1,9 M sur 360 en 2 ans sur un parc total de machines installé qui peut être estimé à plus de 100 millions (PS3+360) à cette époque là.
souther posted the 01/04/2016 at 05:13 PM
Ayant fait le 1 que je n'ai pas aimé (un bon jeu sans plus) j'ai hésité avant de me le prendre et l'ayant touché à 30€ neuf sous blister j'ai sauter sur l'occasion....et bien je dois dire que je ne suis clairement pas déçu, c'est un très bon jeu, pas forcément le jeu de l'année mais très bon tout de même.
En gros il mérite ses 1 million voir plus
natedrake posted the 01/04/2016 at 05:11 PM
Pendant ce temps, The Nathan Drake Collection a dépassé les 3 millions.
cajp45 posted the 01/04/2016 at 05:04 PM
4 million sellers...et après on nous dit que les exclus one bident...haaa lala, ces trolls qui fantasment sur la fin de microsoft sur le marché des consoles.

gat
Cool pour Forza car il a vraiment démarré difficilement.
c'est pas tant qu'il a démarré difficilement mais qu'on ne connais que les estimations des ventes physiques, hors Forza 6 est sorti en démat une semaine avant la version physique, du coup les plus gros fans se sont rués sur la version démat ce qui donnait l'impression d'un bide dans les charts.

solarr
Tomb Raider se vend en moyenne entre 400 et 1 million par support.si on compare avec tomb raider 2013, les ventes sont cohérentes.
koji posted the 01/04/2016 at 05:04 PM
C'est pas un bide mais une deception , c'est un projet AAA quand meme 1m c'est vraiment pas satisfaisant.
sakonoko posted the 01/04/2016 at 05:04 PM
C'est bien trop peu
link49 posted the 01/04/2016 at 04:51 PM
Aux vues du parc de Xbox One, c'est une excellent score...
ravyxxs posted the 01/04/2016 at 04:39 PM
Solarr Lol,déçu que tu sois pas "ravy".

Non mais je suis d'accord que ça n'engage que moi,mais cela dit,je trouve le résultat bon mais faible,j'aurais plus vu là un succès si le jeu aurait eu plus de un million juste sur One en deux mois,et c'est pas le cas apparement. Mais il se vendra nettement mieux sur PC,donc très bientôt.

Concernant la version PS4,tout est possible,inclure le DLC qui doit arrivé sur One,ajouter ceci et cela ici,pour revendre le tout à 60 euros,c'est fort possible mec ! Maintenant la pilule passera mieux,si le jeu sort en Juin sur PS4,car si tout semble viré vers une fin 2016 et qu'ils s'en tiennent à ça,baah,y aura un petit flop,et j'en suis sûr !!
alfb posted the 01/04/2016 at 04:38 PM
octobar Ca fonctionnerait pas en 2016 ce genre de gameplay...On est plus au début de la 3D ça serait terriblement lent...
metroidvania posted the 01/04/2016 at 04:30 PM
evilchris sans aucun doute
evilchris posted the 01/04/2016 at 04:29 PM
gearsofwar la version sup à mon avis sors le 29 janvier sur pc
spartan1985 posted the 01/04/2016 at 04:28 PM
En sortant le chéquier, Microsoft espérait mieux je pense.
Mais ça reste de bons résultats ce qui doit en décevoir plus d'un.
octobar posted the 01/04/2016 at 04:27 PM
Tomb Raider, cette licence prestigieuse... Il faudrait un vrai retour aux sources plus plate-forme et épuré.
metroidvania posted the 01/04/2016 at 04:27 PM
evilchris ils attendent sagement la version sup ps4
solarr posted the 01/04/2016 at 04:26 PM
Ravyxxs tes propos ne me ravyxssent pas. Historiquement, Tomb Raider se vend en moyenne entre 400 et 1 million par support.
Je serais tenté de te dire : "tes propos n'engagent que toi".

Reste à savoir si la Pay$4 ne sera pas le dindon de la farce avec le jeu vendu au prix fort d'ici décembre 2016.
gat posted the 01/04/2016 at 04:25 PM
Cool pour Forza car il a vraiment démarré difficilement.
Pas étonné des ventes de Gears et Halo.
Pour TR, c'est pas un bide comme certains le disent depuis deux mois mais c'est pas non plus un succès incroyable comme d'autres veulent nous le faire croire.
evilchris posted the 01/04/2016 at 04:24 PM
gearsofwar ceux qui ont gardé leur 360 c'est parce qu'elle est hacké
iiii posted the 01/04/2016 at 04:23 PM
On est pas à l'abris d'une bonne ristourne sur la version One en ligne quand la version concurrente arrivera.
seriously posted the 01/04/2016 at 04:21 PM
gearsofwar Ils voulait pas d'une version roumaine
ravyxxs posted the 01/04/2016 at 04:20 PM
Solarr Mugen113 Pour une tel exclu,c'est un bide mitigé quand tu le compare au précédent ! Le jeu aurait fait facile plus de 2-3 millions si il était sorti sur PS4/ONE PS360 et PC. Alors imaginer juste si il était sorti juste sur One....j'aurais misé sur un 700-800 000 ventes en deux-trois mois !
metroidvania posted the 01/04/2016 at 04:20 PM
Un tel jeu devrait faire 1 million que sur 360 tellement le parc est énorme. Où sont les 80 millions de joueurs 360
ritalix posted the 01/04/2016 at 04:20 PM
Forza se vend sur la longueur apparemment.

Et un million ça fait environ 1 posseseurs de la one sur 18 qui a le jeu, pas mal pour un bide
aiolia081 posted the 01/04/2016 at 04:20 PM
Pour un jeu qui bide c'est quand même beaucoup trop, je trouve. Maintenant on va dire qu'il mérite mieux

shambala93 Malheureux non, surtout pas.
excervecyanide posted the 01/04/2016 at 04:19 PM
j'ai hâte d'y jouer
mattewlogan posted the 01/04/2016 at 04:18 PM
C quand même pas des ventes de oufff mais c dejas ca
iiii posted the 01/04/2016 at 04:17 PM
sacré bide
eruroraito7 posted the 01/04/2016 at 04:17 PM
Vraiment pas top. Quand je me rappelle qu'ils étaient pas satisfait des ventes du premier j'espère que le chèque était gros...
ravyxxs posted the 01/04/2016 at 04:17 PM
Donc physique et démat comprise,360 et One,tant mieux,même si un million tout rond juste pour la One aurait été plus judicieux pour l'image de la console !
mugen113 posted the 01/04/2016 at 04:17 PM
solarr C'est exactement ça.
shambala93 posted the 01/04/2016 at 04:16 PM
Bah c'est plutot bon non ?
sensei posted the 01/04/2016 at 04:16 PM
Il mérite tellement plus
seriously posted the 01/04/2016 at 04:16 PM
Gears doit avoir dépassé les 2 million car 1,6M sans compte le dématérialisé
solarr posted the 01/04/2016 at 04:15 PM
Pas mal pour une licence que l'on disait/voulait/souhaitait mal vendue parce que sur Microsoft.