
Rise of the Tomb Raider gardera une progression dénuée de temps de chargement
Il est des plus probables que Rise of the Tomb Raider fasse un petit tour dans l'actualité demain après-midi à l'occasion de la conférence Microsoft mais d'ici là, sachez que son réalisateur Brian Horton a fait une petite mise au point concernant la taille du terrain de jeu, annonçant une zone trois fois plus grande que dans l'original, sachant que les tombeaux à énigmes sont comptés dedans.
L'autre point à retenir est qu'à l'instar du « reboot », la totalité du jeu fonctionnera sans le moindre temps de chargement ou presque, ces derniers n'intervenant que dans trois cas : lors du rechargement d'une sauvegarde, lors d'un Game Over et lors d'une téléportation d'un feu de camp à l'autre.
Pas plus d'informations, le reste de l'interview accordée auprès de Gamingbolt revenant sur des détails connus comme le fait que les énigmes des tombeaux seront composés de multiples petits puzzles qui eux-mêmes permettront d'en résoudre un plus gros.
Rise of the Tomb Raider sera disponible le 13 novembre sur Xbox One avant d'arriver sur PC moins de quatre mois plus tard pour ensuite achever sa carrière sur PlayStation 4 fin 2016.
posted the 08/03/2015 at 08:28 AM by
Gamekyo
J'étais en train de me dire que ce truc ne m'avais strictement servis à rien dans l'épisode actuel.
Le jeu étant parfaitement linéaire.
gunstarred
Profiter de cinématique pour charger le niveau, c'est une pratique de Naughty Dog avec Uncharted, rien de sorcier même pour la 360.
Belle répartie
Uncharted 4, puis ROTR sur PS4 en 2016
Et pourtant t'en a qui pense que ça sera une purge pour nous d'attendre ROTR
Moi une date pour QB et Scalebound pour du gameplay
Je serais absent demain, je vais remater la conf en rediffusion, je compte sur toi pour mettre de l'ambiance sur le site pendant mon absence, surtout avec les Pro S
15h sortie du taff
De 15h 15 a 16h00 Rare replay.
Je mate la conférence
17h30 je casse du Pro S
Le jeu sort sur support cartouche ?!
Doit-on ressortir la Super Nintendo ?
seriously Tu vas casser du Pro-S ?!
Mais comment veux-tu casser quelqu'un alors que l'on est soi-même brisé...
Tu es encore en convalescence, n'oublie pas que se remettre de l'E3 2015 de Sony, ça va être trèèèèèèèèèès long !
Avec de la chance, les Pro-M seront guéris pas avant 5-6 ans...
Après c'est sur l'avenir de la Ps4 est radieux, d'ailleurs ce sera quand ces titre seront sortit que j'en ferait l'achat
Mais en attendant à part Last Of Us ... Il n'y a rien de concret qui sépare nos deux supports ...
J'étais en train de me dire que ce truc ne m'avais strictement servis à rien dans l'épisode actuel.
Le jeu étant parfaitement linéaire.
Et sachant que le titre intègre une composante Metroidvania (des secrets qu'on peut débloquer avec de l'équipement qu'on récupère plus tard), comment tu tapes le 100% dans téléportation ?
Après oui, tu peux le rusher mais comme beaucoup de jeux, tu perds quand même beaucoup de l'intérêt...
N'oublie pas tous les jeux japs prévus sur PS4, rien que ça j'ai déjà mal au crâne...
Non mais si j'ai parlé de l'E3 Sony, c'est juste que le combo The Last Guardian + Final Fantasy 7 Remake + Shenmue 3 c'était le combo fatal !
On va encore en entendre parler ses 10 prochaines années, n'en déplaise à certains
Personne ne pouvait prévoir cela à part les believers qui espéraient cela depuis des années.
Après sache que sur ce site, je suis rarement sérieux
Par contre, quand je vois un troll, j'aime les troller à leur tour... mais tout ça dans "la gentillesse et la bonne humeur"
Bien entendu Microsoft a du lourd à nous montrer, on verra ce qu'ils nous réservent dès demain !
Doit-on ressortir la Super Nintendo ? "
Exact, très bonne mémoire !
Le jeu était très beau pour l'époque, c'était sûrement pour cela !
Avec mes potes, on avait bien saigné Olympic Gold pendant de nombreux mois !
Ca m'avait coûté une manette tellement on avait martyrisé les boutons !
Ah oui pour le finir à 100 % c'est sur c'est pratique.
Et si SE s'en mordra les doigts .
Solo + multi, ma PS4 va chauffer.