
Dragon Quest XI : visuels des combats et information sur le rendu 2D-3D sur 3DS
Une petite chose manquait à l'appel dans la présentation de Dragon Quest XI version PlayStation 4 : la tronche des phases de combat. Et c'est le dernier Jump qui rattrape le coup en diffusant un premier visuel de la chose, semblant montrer un résultat identique aux épisodes d'origine, à savoir du tour par tour.
Ce même scan qui nous dévoile coté 3DS que la caméra aura bien droit à des mouvements et que l'on pourra littéralement se faire encercler par l'ennemi, même si l'on ignore si cela aura une réelle incidence ou s'il ne s'agit que d'une feature graphique.
Sortie prévue pour « courant 2016 » au Japon, sur PlayStation 4 comme sur Nintendo 3DS. La NX n'étant même pas présentée pour l'heure, difficile de savoir également quand elle arrivera dans les bacs.
UP : Info de taille sur la version 3DS
Le magazine nous révèle que le coup du double écran 2D/3D ne sera valable... que pour l'introduction. Il servira en effet à ce que chacun se fasse un avis sur le rendu et puisse ensuite faire son choix entre 2D et 3D (le second écran servira alors on l'imagine de maps & co).
Pour autant, pas de choix définitif. Il sera possible à n'importe quel moment de passer de l'un à l'autre.
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posted the 07/30/2015 at 01:54 PM by
Gamekyo
-Un fanboy balance une queue de phénix sur Nomura
-Nomura is back
- Square Enix emmène Nomura se faire couper les cheveux à Aubervilliers.
- 8 euros la coupe ! OHKO !
- Nomura décède.
- Square-Enix utilise "attaque au tour par tour"
- Le Nomura sauvage est confus
Pas forcément.
Par exemple, dans la démo PS4, on voyait une exploitation verticale de la ville (très basique certes), chose qui n'a étrangement pas été montrée sur 3DS.
Je mise sur la version PS4 pour ne pas encourager cette paresse médiocre sur 3DS, alors que la console peut parfaitement avoir des environnements full-3D.
Ce sera les mêmes
Mais je garde en tête un coup de poker de Square Enix :
Sortir la version 3DS avant celle sur PS4.
C'est triste de se dire que je ne voulais pas de version nomade... mais 2D oblige la je le ferais aussi
Je sens que je vais le torcher sur PS4, puis le refaire en pure 2D sur 3DS quelques années plus tard (juste avant le XII
Je suis curieux de voir ce que Nomura pense de ça, c'est bizarre et irréaliste selon lui non ?
sinon NX pour moi, avec DQ heroes sur ps4 et DQ VII et DQ VIII sur 3DS, y'a de quoi faire
Pour rappel, les dev' avaient failli être brûlés vifs par les fans après la 1ère vidéo de DQ IX (tourné A-RPG à l'origine)... Ils ne vont pas faire deux fois la même erreur
C'était évident
Ils ont déjà prévenu que l'A-RPG, ce sera pour Heroes.