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  • USA : le PS Move prépare noël
  • USA : le PS Move prépare noël

posted the 11/14/2011 at 07:38 AM by Régis Déprez
comments (6)
windurst [Exp : 793 - Niv : 8] posted the 11/14/2011 at 08:48 AM
On va bouffer du PS Move et du Kinect pour la fin d'année. Heureusement que j'ai Assassin's Creed qui va me prendre du temps...
Mais bon, je pense malgré tout acheter Kinect pour les enfant et ça me donnera aussi l'occasion d'essayer la nouvelle interface xbox (que je trouve pas mal foutue) avec cet accessoire
Et si je sais, je prendrai bien le PS Move par la même occasion car j'ai envie de l'essayer avec Heavy Rain...
lastboss [Exp : 1756 - Niv : 18] posted the 11/14/2011 at 05:08 PM
je lai déjà mais à part re5 aucun jeu ne me tente au move
darkfoxx [Exp : 1799 - Niv : 18] posted the 11/14/2011 at 06:08 PM
Le Move... aucun véritable mise en avant par Sony, pas de soutien particulier de son copié/collé de la Wiimote.

Sony n'y croit pas et les ventes s'en ressentent largement.
J'espère qu'ils mettront le Move de série avec la PS4, comme ça, ce ne sera plus considéré comme un accessoire, mais comme partie intégrante du hardware de la future PS4.
elysium [Exp : 2280 - Niv : 23] posted the 11/14/2011 at 06:45 PM
Ce move n'a rien pour moi, que ce soit a court au moyen terme, et quand je vois le traitement du bazar par Sony je suis pas prêt et craquer
fan2jeux [Exp : 5166 - Niv : 52] posted the 11/14/2011 at 08:56 PM
Pour l instant, le move est une deception.
bigkilleers [Exp : 89 - Niv : 1] posted the 11/15/2011 at 05:02 PM
C'est que vous n'avez pas testé "No More Heroes" !
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Sony Computer Entertainment
description : En 1995, c'est le début d'une formidable épopée pour Sony Computer Entertainment. Principalement éditeur mais également parfois développeur, Sony imposera ses consoles sur le marché du jeu vidéo de façon écrasante. En 2000, Sony Computer Entertainment revendiquait 70% des parts de marché avec ses Psone et PlayStation 2 et participait à la hauteur de 28% aux bénéfices du groupe Sony Corporation. Le succès phénoménal de Sony dans le secteur a complètement modifié le paysage. S'étant attiré les faveurs des meilleurs, Sony confiant s'est ensuite décidé à envahir le marché des portables, occupé essentiellement par Nintendo et son éternel Game Boy. Fin 2006, après une longue période d'hégémonie avec la PlayStation 2, Sony lance sa troisième console de salon, la PlayStation 3, sur le marché mondial. La firme nippone connaît alors des difficultés lors des premiers mois de commercialisation de sa machine nouvelle génération au Japon et aux Etats-Unis à la fin de l'année 2006, et un peu plus tard, en mars 2007 en Europe.