Donc dans tous les cas, le guide n'est pas obligatoire, si vous ne vous sentez pas capable de vous retenir quand il apparaîtra ce n'est pas la faute du jeu. Râler ne sert à rien, bien au contraire.
Me souvient à l'époque avoir tellement bloqué sur le donjon du feu master quest que j'avais laissé le jeu en plan plusieurs mois. J'aime bien être bloqué de temps à autre, mais à ce point.... 0 clé, des portes bloqués, et j'avais beau chercher je ne trouvais aucune nouvelle pièce ou clé, et là, c'était pas 3 pièces, mais j'étais carrément obligé de fouiller dans le labyrinthe (c'est bien cela, je crois), tout sauf une partie de plaisir, le guide m'aurait aidé.
Dx93 > c'est vrai que j'ai tendance à surestimer les gens parfois huhuhu. Ceci dit, il vaut mieux un mode superguide qu'une difficulté directement adaptée aux néophytes. Donkey Kon Country Returns le montre. Le jeu est terriblement exigeant mais à côté t'as le super guide pour éviter la frustration. C'est un bon compromis dirons nous.
Thor => C'est un moyen de faire vendre. Tu sais j'ai des potes vraiment débutants dans les jeux mais dés que je leur dis *Y a un grand tuto dedans* ils se sentent rassurés et décident de l'acheter ^^.
Calite > Niveau débilité, j'ai rien à envier à ton post de roquet. :/ C'est pas interdit de réfléchir un peu avant de l'ouvrir pour aboyer. Après il vient m'parler de calmer ses pulsions.
A quoi bon mettre un superguide dans un jeu déjà ô combien facile ? Ca ne fait qu'encourager les gens à être paresseux et à ne pas réfléchir. Zelda c'est pas Demon's Souls ou Donkey Kong Country...
Thorisoka > Le cochon, j'avais envie de l'éclater quand je mourrais pour la 10ème fois d'affilée^^
Thor publié le 19/04/2011 à 16:35
Et le jeu aura en plus un mode super guide. N'importe quoi...
C'est toi le n'importe quoi. Sur New super Mario il y en avait un et ça ne m'a jamais empêché de ne jamais l'avoir utilisé. Il faut apprendre à contrôler ses pulsion et à ne pas se laisser aller à la facilité (et poster des coms débiles pour le simple plaisir de le critique facile).
Ce sont des images comme ca qu'il faut utiliser pour montrer la différence: La Place du marché!!! Là on voit bien la différence avec l'ancienne, sans avoir besoin d'aller revoir celle la 64.
Nostalgie quand tu nous tiens!!!
A quoi bon mettre un superguide dans un jeu déjà ô combien facile ? Ca ne fait qu'encourager les gens à être paresseux et à ne pas réfléchir. Zelda c'est pas Demon's Souls ou Donkey Kong Country...
Thorisoka >
Thor => C'est un petit plus, t'es pas obligé de l'utiliser si t'y arrives sans ^^
Et le jeu aura en plus un mode super guide. N'importe quoi...
C'est toi le n'importe quoi. Sur New super Mario il y en avait un et ça ne m'a jamais empêché de ne jamais l'avoir utilisé. Il faut apprendre à contrôler ses pulsion et à ne pas se laisser aller à la facilité (et poster des coms débiles pour le simple plaisir de le critique facile).
Tu veux que les gens restent bloqué indéfiniment sur le temple de l'eau ou ce genre de truc?
Le Super Guide t'a gêné dans New Super Mario Wii, dans Mario Galaxy 2 ?
Encore une brillante idée de Nintendo mine de rien
mais bon 250 euro pour un jeu , sa fait cher ^^'
http://nintendoforever.free.fr/N64/ZeldaOcarinaOfTime/ZeldaOOT_Divers/Masques/ZeldaOOT_masques_maisonFoire.jpg
Encore 2 petit mois à patienter.