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  • Sony's 3D conference
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posted the 01/12/2009 at 06:47 AM by Aurélie Despres
comments (15)
luffy [Exp : 0 - Niv : 1] posted the 01/12/2009 at 07:33 AM
Pourquoi pas ça peut être très sympa appart pour le mal de tête lol http://djealon.labrute.com
gemini [Exp : 147 - Niv : 2] posted the 01/12/2009 at 08:10 AM
Avec les lunettes il n'y a pas de maux de tête, d'apres les news c'est nickel en qualité.
ian [Exp : 2421 - Niv : 25] posted the 01/12/2009 at 08:12 AM
que faut-il comme matos pour ca?
kwak [Exp : 2549 - Niv : 26] posted the 01/12/2009 at 08:12 AM
Quand j'ai vu le prix, j'ai aussi été boulversé
supergoriot [Exp : 0 - Niv : 1] posted the 01/12/2009 at 08:35 AM
"la capacité de la Playstation 3 a créer des vidéos et jeux en 3D" => Ourrah ! C'est en grand pas pour l'industrie ! Vous imaginez le prochain metal gear en 3D bon dieu en 3D ! Plus seulement en 2D comme avant !!!... Je blague mais c'est pour montrer l'idiotie de l'article et l'éternelle confusion entre vidéo 3D (ce qu'on sait faire depuis longtemps) et vidéo en relief (ce qui va bientôt se démocratiser).
supergoriot [Exp : 0 - Niv : 1] posted the 01/12/2009 at 08:37 AM
Sinon pour regarder un film c différent, mais une expérience de réalité virtuelle pleine (ce qui sera proposé dans un jeu) ça donne la migraine assez vite : nos pauvres petis cerveaux qui doivent s'accomoder sans cesse à cette illusion numérique...
supergoriot [Exp : 0 - Niv : 1] posted the 01/12/2009 at 08:38 AM
enfin j'exagère, on parle juste de stéréovision là, pas de plate-forme de réalité virtuelle. Mais c'est déjà pas mal évidemment.
aurélie despres [Exp : 0 - Niv : 1] posted the 01/12/2009 at 08:52 AM
Ian > en tant qu'utilisateur une PS3 et des lunettes qui te donnent un look improbable... et aussi la patience et l'espoir que Sony le sorte en 2010.
camaradezangief [Exp : 7270 - Niv : 73] posted the 01/12/2009 at 09:57 AM
faut préciser aussi que cet technologie ne fonctionne qu'avec des écrans avec un balayage a 120hrtz
mackdolphin [Exp : 0 - Niv : 1] posted the 01/12/2009 at 10:00 AM
wassili nigrowsky > 120 Hz ou + , vue qu'il existe des écrans 200 Hz
hemlock2 [Exp : 679 - Niv : 7] posted the 01/12/2009 at 10:07 AM
Oui mais 120Hz minimun. Et ca demande des resources de dingue surtout, regarde sur PC il demande un Quad Core pour que ca tourne correctement. On verra ce que ca donne sur ps3.
mackdolphin [Exp : 0 - Niv : 1] posted the 01/12/2009 at 10:14 AM
Justement esce que la PS3 n'a pas un post-traitement ? en somme elle ferait un rendu 3D et un "décodeur" le resortirait en stereoscopique ...
jv3d [Exp : 0 - Niv : 1] posted the 01/12/2009 at 11:19 AM
Salut les gars, je dois avouer que cette news me fait un peu peur car les gens qui ont la PS3 et qui on acheté leurs écrans plat à 100 Hz récemment ou longtemps risque de ne pas en profité de cet technologie 3D ou bien je me trompe.
mackdolphin [Exp : 0 - Niv : 1] posted the 01/12/2009 at 11:27 AM
oui tu dois avoir raison, il faut normalement 120hz pour faire un double 60hz.

Mais peut etre qu'on peut faire un double 50hz ... avec un léger ralentissement.

Rien n'est encore sur et cette technologie n'est pas encore sortie ...
darkfoxx [Exp : 1795 - Niv : 18] posted the 01/12/2009 at 06:47 PM
Prochaine génération de console pour des applications réellement commerciales...
profile
Sony Computer Entertainment
description : En 1995, c'est le début d'une formidable épopée pour Sony Computer Entertainment. Principalement éditeur mais également parfois développeur, Sony imposera ses consoles sur le marché du jeu vidéo de façon écrasante. En 2000, Sony Computer Entertainment revendiquait 70% des parts de marché avec ses Psone et PlayStation 2 et participait à la hauteur de 28% aux bénéfices du groupe Sony Corporation. Le succès phénoménal de Sony dans le secteur a complètement modifié le paysage. S'étant attiré les faveurs des meilleurs, Sony confiant s'est ensuite décidé à envahir le marché des portables, occupé essentiellement par Nintendo et son éternel Game Boy. Fin 2006, après une longue période d'hégémonie avec la PlayStation 2, Sony lance sa troisième console de salon, la PlayStation 3, sur le marché mondial. La firme nippone connaît alors des difficultés lors des premiers mois de commercialisation de sa machine nouvelle génération au Japon et aux Etats-Unis à la fin de l'année 2006, et un peu plus tard, en mars 2007 en Europe.