Windows Central : Fable ne peut se passer de la PlayStation 5 après avoir explosé son budget
Même si Xbox a promis qu'une fois annoncé la version PS5 d'un de ces titres, ils ne reviendraient pas en arrière, les sources de Windows Central indiquent en complément qu'il ne pouvait de toute façon en être autrement pour Fable tant le projet a un haut besoin de rentabilité : Playground a « largement » dépassé le budget initialement mis en place, certainement à cause des nombreux reports (on rappelle que la sortie était prévue de base en 2025).
En instant spéculation, certains se demandent d'ailleurs de fait si, par le besoin d'assurer des ventes sur PS5, un nouveau report serait réellement surprenant avec le placement sur le calendrier de God of War : Laufey (une semaine avant Fable).
Vu le bénéfice net de Microsoft annuel, ils auraient pu faire un effort et le mettre en exclusivité. Un jeu comme ca peu faire vendre des consoles ! La Serie S miam
aerithlazyqueen
La division Xbox accuse déjà un déficit. Microsoft ne va pas pérenniser ce modèle en injectant des liquidités pour masquer les pertes, car cela signifierait que les investissements ne sont jamais rentabilisés. Ce que tu préconises revient donc à acter un échec commercial, non ?
newtechnix
effectivement rdv dans 6 mois. Je comprend aps leur politique et eux non plus apparement
newtechnixAutant Forza ou Halo c'était certains que ça peut marcher sur PS5...autant Fable j'ai un petit doute, le jeu me semble plus adapté pour Steam.
pourtant moi j'ai plus l'impression qu'il a plus de chance de marcher que les autres, pour la seul raison que c'est le jeu qui cible le plus le joueurs playstation, a savoir un rpg solo naratif...
Autant Forza ou Halo c'était certains que ça peut marcher sur PS5...autant Fable j'ai un petit doute, le jeu me semble plus adapté pour Steam.
Je peux me tromper mais on verra.
Les AAA qui ne sont pas dans le club du grand public sont en difficulté.
En fait ils vont démontrer que la stratégie de mettre des jeux pour que le public découvre tes licences va au contraire t'obliger à devenir simple éditeur ou à quitter le business... le contraire de ce qui est recherché.
Mais bon dans 6 mois rebelote, ils changeront de stratégie à nouveau.
potion2swag vu la différence de parc et de dynamique oui... on va être curieux de voir ce qui va se passer.
C'est pour ça qu’ils faut le retirer du GP bande d'enculés, ou alors le mettre 6 mois après la sortie. Encore une fois ils donnent le bâton pour se faire battre.
La division Xbox accuse déjà un déficit. Microsoft ne va pas pérenniser ce modèle en injectant des liquidités pour masquer les pertes, car cela signifierait que les investissements ne sont jamais rentabilisés. Ce que tu préconises revient donc à acter un échec commercial, non ?
newtechnix
effectivement rdv dans 6 mois. Je comprend aps leur politique et eux non plus apparement
+1 pour le champs sortie
pourtant moi j'ai plus l'impression qu'il a plus de chance de marcher que les autres, pour la seul raison que c'est le jeu qui cible le plus le joueurs playstation, a savoir un rpg solo naratif...
Je peux me tromper mais on verra.
Les AAA qui ne sont pas dans le club du grand public sont en difficulté.
En fait ils vont démontrer que la stratégie de mettre des jeux pour que le public découvre tes licences va au contraire t'obliger à devenir simple éditeur ou à quitter le business... le contraire de ce qui est recherché.
Mais bon dans 6 mois rebelote, ils changeront de stratégie à nouveau.
potion2swag vu la différence de parc et de dynamique oui... on va être curieux de voir ce qui va se passer.
shanks tu ne pourrais pas rajouter un champ date de sortie dans la Fiche descriptif ?