Dans le monde des jeux multi, cette semaine a vu débouler deux mises à jour majeures, l'une pour
Marathon qui dressait les contours d'un tout nouveau mode PVE/Rogue finalement dans la pure tradition de l'Extraction Game de base, tandis que
Battlefield 6 déployait sa Saison 4 avec une large mise en avant des batailles navales (en plus de tout le reste).
Et pour les premiers retours de Steamdb, le rebond n'est pas extraordinaire pour chacun ayant certes doublé son audience le temps d'une journée (mardi) mais en partant de très bas, et déjà un début de recul dès mercredi notamment pour
Marathon. En bref, le fameux effet « curiosité » de la part de certains qui possédaient déjà le jeu avant de repartir voir ailleurs.
Le bilan du week-end sera un peu plus éloquent mais l'espoir s'amenuise, peut-être encore plus pour
Battlefield car si Bungie est déjà en train de préparer sa porte de sortie avec selon les rumeurs un retour de
Destiny, EA semble lui avoir misé beaucoup plus de pièces sur sa franchise au point que certains studios annexes comme Criterion sont désormais totalement focus dessus.

On est dans une époque complétement differente, les joueurs se jettent dessus les premieres semaines/mois puis passent à d'autres jeux. C'est fini l'epoque où un jeu garde une enorme audience un an plus tard.
Le jeu video il a changé
Tous mes jeux subissent ça, c'est pas toujours la faute à la qualité du jeu, juste que les joueurs maintenant ont tendance à vouloir passer à autre chose au lieu de rester 2 ou 3ans sur le meme jeu.
Récemment un widget PSN beta avait affiché le top 10 des jeux les plus joués sur PS et BF6 était dedans je crois 1.5-2m de joueurs uniques hebdomadaires
Et un jeu multi sorti en Octobre 2025 avec 80K sur steam actuellement (on n'est pas en weekend l'extension S4 est sortie mardi) c'est très sain pour moi
Pour moi mettre BF et Marathon dans le même panier c'est pas ok
- le solo tout le monde s'en tape
- le Battle royale copie COD tout le monde s'en tape
- le multi c'est ce que veulent les joueurs BF et à cause des 2 éléments cités plus haut. Dice / EA n'a sorti que 10 cartes au launch !
Aujourd'hui c'est 15 cartes multi 9 mois après la sortie du jeu. C'est déjà plus intéressant ...
rogeraf
Je pense qu'on essaie de calquer l'audience sur d'autres GaaS aux audiences plus explosives et a COD renouvelé chaque année. Même EA fait sûrement cette erreur. Je suis curieux de voir comparé aux autres BF ce que ça donne.
Qu'un jeu ait des pics via des MAJ pour compenser une inéluctable baisse c'est assez logique.
Le problème avec Marathon et Battlefield 6, c'est que l'on parle pour chacun de mises à jour censées sauver les audiences. On n'est pas dans l'ordre du succès surprise puis oublié ou d'un Call of qui se renouvelle chaque année, mais deux titres qui normalement doivent durer plusieurs années.
C'est si catastrophique que ça ou il y a de la mauvaise foi de leur part ?
Mais ouais, c'est marrant de faire joujou avec Steamdb
On en est au point que personne ne parle de lui sous un article qui parle de lui
Autre chose la fidélité des joueurs, pour être niveau 110 actuellement je suis dans les plus "faibles" souvent au tableau des niveaux. Les joueurs sont vraiment vétérans sur le jeu actuellement, il y a bcp de 200/250 ou + (200 en niveau c'est + de 200 heures de jeu).
C’est surtout que comme COD qui est plus bas d’ailleurs sur Steam t’as énormément de joueurs sur console
Les dernières saisons sont excellentes pour BF
- gestion du ttk incompréhensible
- système de classe totalement saboté
- les bonnes maps viennent d'anciens battlefields
- ça slide et jump dans tout les sens, sans perte de précision
- la balise de réapparition sur la classe assaut
- disparition de mode classique comme la ruée ou le king of the hill
Bref, de mon point de vue, l'expérience est tellement décevante par rapport à la beta que j'ai toujours du mal à y croire et j'espère a chaque saison un renouveau, qui n'arrivera jamais.
Mon regard se tourne désormais vers d'autres licenses, avec notamment Wardogs à venir, chez Team17, qui s'occupe du bon Hell Let Loose