
Xbox déploie la rétrocompatibilité sur PC
Une bonne nouvelle au milieu des tourments : Xbox annonce que la rétrocompatibilité avec ses anciennes consoles va maintenant se déployer sur PC avec 4 premiers titres « Classics » disponibles de suite, précisément Conker : Live & Reloaded, Crimson Skies, Blinx et Fuzion Frenzies.
Tous les jeux sont Play Anywhere et proposés dans le Game Pass, avec de nouvelles options graphiques dont la VSync et davantage d'anti-aliasing pour ces vieilleries du début du siècle.
Les cyniques prendront tout cela comme une éventuelle porte de secours pour Xbox, qui pourra ainsi continuer de proposer tout son catalogue même si vient l'idée d'un total arrêt du hardware dans un avenir même lointain.
posted the 07/22/2026 at 03:55 PM by
Gamekyo
ouais y en a pas mal c'est vrai mais le catalogue ps1 est gigantesque et les nouveaux outils devraient être un game changer et accélérer tout ça
(fatal frame = ps2)
Et non je comprends ce que tu dis pour le grand public, je me suis pas adressé à eux ici, je parle vraiment de la technique pure, c'était pas le sujet mais j'ai prévu de les éduquer et de les aider en faisant un launcher. Et oui il y a pas vraiment de runtimes pour la Xbox OG, alors qu'il y en a pour la PS3, GC/Wii, Xbox 360 etc, mais du coup ça peut s'expliquer par l'intérêt moindre de la console, globalement moins de nostalgie etc. Il y a un portage assez spécial de Jet Set Radio Future qui a 4 ans mais orienté multijoueurs en ligne, c'est pas le jeu complet, le jeu complet est en cours de décomp en ce moment.
Xemu a le même problème d'éclairage, ce qui me fait penser que ça pourrait justement être cet émulateur que Microsoft utilise, mais sans les patchs 16:9, framerate débloqué etc.
Pour ce qui est de la décompilation de Sotn, la version Xbox 360 basé sur la version PS1 a du code propre, moderne, nettoyé, les fichiers ne sont pas compressés, sont dans des formats modernes, le jeu est traduit dans toutes les langues, ils ont optimisé le moteur, corrigé des bugs etc, du coup c'est cette version qui a été choisi pour être porté sur PC, j'ai testé et ça fonctionne bien, il y a un mode 16:9 mais peut-être que c'est pas encore arrivé dans les builds public (NoctureRecomp). Et oui je connais Mario Kart mais je suis plus sur CTR, hier il y a Kirby Wii qui est sorti aussi.
c'est juste une méthode sale pour pondre des jeux rapidement et capitaliser dessus
tout à fait, mais ce qui serait bizarre serait de s'attendre à autre chose de ce genre d'entreprise, et vu que je m'attendais pas à autre chose je ne suis pas déçu
Après on peut quand même nuancer un peu, des mecs qui sont sur xbox actuellement et qui ne connaissent rien à l'univers des portages non officiels, vont peut être se dire "si jamais je passe sur pc je vais pouvoir récupérer mes jeux démat xbox og et peut être meme 360 plus tard facilement" du coup ça va faire grandir la commu pc
et plus globalement, tout le grand public pc qui n'a pas forcément l'habitude ou l'envie de DL des exécutables sur github puis de chercher le jeu original sur internet pour récupérer les assets et pouvoir y jouer va avoir une alternative officielle et simplifiée, alors c'est sur que pour toi ça doit paraitre débile mais je t'assure que ces gens la existent et qu'ils sont nombreux, tu trouveras même des gens sur gamekyo qui en 2026 te disent que les jeux sur pc c est de la merde parce qu'ils ne peuvent pas y jouer sur leur TV
j'ajouterais aussi qu'à leur actuelle personne (à ma connaissance) n'a décompilé ou recompilé de jeu xbox OG, qu'il n'y a pas vraiment d'outils pour (contrairement à la 360, à la n64 et récemment à la ps1) et que je n'ai même pas entendu parler du moindre projet, alors j'ai aucun doute que ça arrivera un jour, mais bon pour le moment l'émulation est toujours la seule option pour cette machine que ce soit officiel ou non
la vidéo est intéressante, mais par contre l'éclairage a l'air strictement identique sur xemu (et je suis allé chercher une vidéo beaucoup plus récente que celle que tu as mise tout à l'heure), peut être que du coup microsoft corrigera avec les retours, et peut être que xemu aussi, et on pourra dire que tout ça a fait progresser l'émulation
sinon en terme de recompilation, moi j'attends de fou le symphony of the night PS1 en 16/9e qui devrait plus tarder et le mario kart wii qui arrive bientôt aussi et qui devrait avoir plus de 200 circuits et le jeu online à la sortie
Ma posture c'est qu'on a pas besoin d'eux (même si c'était des portages, donc t'inquiète pas, je compte vraiment pas sur eux) et que pendant qu'ils sortent des jeux émulés en 4:3, des randoms ont pondu un portage de Gears of War 2 (et d'autres jeux Xbox 360), j'ai un sentiment de pitié c'est tout
sinon essaye quand même de voir le bon côté des choses, ce move donne de bons indices sur le fait que même dans le climat ambiant ou asha a une grosse envie de retour aux exclusivités pour les nouveautés, ça ne devrait pas nuire aux sorties sur pc
Et ne parlons même pas de portages complets qu'ils auraient pu proposer depuis belle lurette vu qu'ils doivent encore posséder les codes sources de pas mal de ces jeux sans même avoir besoin de les décompiler mais qui doivent couter trop cher à leur gout
Faute de grives, on mange des merles comme on dit, après moi j'ai surtout envie de voir ce qu'ils vont faire avec leur émulateur, comment il va évoluer, les jeux qu'ils vont rendre dispo dessus, voir si ils passent à la 360, etc... je ne les ai pas attendu pour jouer à des émulateurs mais c'est le côté inédit et les perspectives d'évolution qui m’intéressent d'observer
ça s'améliorera aussi côté microsoft avec les ajouts de jeux et les mise à jour, pour le moment l'émulateur doit être développé de manière à faire tourner au mieux ces 4 jeux là
j'aimerais aussi voir si ils sortent des titres qu'ils n'ont pas réussi à faire tourner sur xbox one/serie ou si ils se limitent volontairement au peu de titres dispo dessus (parce que tant tu sors blinx 1 mais pas le 2, c'est du bullshit de nous avoir dit que ça venait de problèmes de licence)
5120x2880 techniquement pour un premier jet expérimental, je trouve ça très correct niveau rendu, après ouais en 2026 c'est sur que c'est pas terrible de ne pas faire un minimum d'effort pour proposer du 16/9 et du 60fps sur un jeu en 3D avec un émulateur pc
Comme dit thorfin peut être que ça viendra
En tout cas ça reste une situation assez inédite de voir un constructeur actif proposer un émulateur officiel sur pc pour ses jeux et c'est surtout ça que je trouve très interessant, d'autant plus qu'à moins d'un énorme coup de pute ça ne devrait pas empêcher le développement d'autres émulateurs non officiels en parallèle
(10:09 pour officiel, 0:25 pour Xemu)
Ça reste à mon sens un bon début, surtout que sur console le fps boost existe pour pas mal de jeux, il ne fait aucun doute que ça arrivera aussi sur ces version PC à terme.
C'est bon signe pour l'émulation et la préservation de manière général.
stardustx sussudio C'était sur, et pour comparer avec Xemu (c'est vraiment pas fameux pour Microsoft) : Conker officiel - Conker Xemu
http://www.gamekyo.com/images_1/d7d8386a30982aec444fd1a24599066120260723091005.png
si c'est un portage dans ce cas, alors oui mais dans ce cas tes jeux disque ne sont pas valable et donc ce n'est pas de la rétrocompatibilité
Après, il y a aussi la possibilité que ce soit des portages PC comme le PC en a eu pour les Halo, Fable et d'autres dans les années 2000 , mais pour ce cas-là, c'est forcément de l'émulation.
Les specs demandées sous-entendent clairement de l'émulation.
Si ça avait été un portage ou du natif, ça demanderait la puissance d'un grille-pain pour un hardware d'il y a 25 ans. Or, là, il recommande une 1070 Ti, 16 Go de RAM et un i5-10400.
Un chef d'oeuvre
et surtout c'est le seul constructeur console à proposer ce genre de chose sur pc
pas nécessairement, pour tourner en natif il aurait fallu que le jeu xbox originale utilise le même matériel d'origine hors le pc ne le permet pas, et l'os non plus, donc c'est de l'émulation a 100%
il n'exite que 2 facon de faire de la rétrocompatibilité, soit utiliser le matériel d'origine inclus dans le pc, soit l'émuler...
stardustx T'as pas de bol j'ai dl le jeu sans soucis
bennj l'astuce qu'il a donné m a permis d acheter fusion frenzy depuis le pc et me propose l option pour le lancer, pour le reste voir plus haut
https://x.com/OotaniiSensei/status/2079986308605165659?s=20
Xbox play anywhere est une fonctionnalité inexistante sur Steam.
Faut pas pousser non plus lol, à un moment oui ce genre de fonctionnalités sont aussi là pour gratter quelques % de steam à long terme.
https://news.xbox.com/en-us/2026/07/22/xbox-backward-compatibility-on-pc/?ocid=Announce_soc_omc_xbo_tw_Photo_lrn_7.22.2