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link49, zoske, osiris67, rendan, thor
posted the 11/21/2025 at 07:53 AM by Gamekyo
comments (24)
alnohb posted the 11/22/2025 at 03:25 PM
Balf : Tu te trompes de catégorie et d’échelle.

Les jeux de combat reste une catégorie très niche. Même durant leur age d'or dans les années 90.

Aujourd'hui un jeu de combat qui dépasse les 3 millions c'est un succès.

Capcom doit être extrêmement content d'avoir tapé 6 millions en 2 ans et 3 mois. Très rares sont les jeux de combat qui parviennent à ce résultat en si peu de temps.
rendan posted the 11/22/2025 at 12:11 PM
Normal c'est une MASTERCLASS
Hâte d'avoir les chiffres de Fatal Fury également
mattewlogan posted the 11/22/2025 at 07:50 AM
Mérité pour un des meilleurs jeux de combats
kidicarus posted the 11/22/2025 at 05:47 AM
grospich je n'ai pas vu ce mode arcade, ou je n'ai pas saisi ce mode

vohmp merci pour la réponse je vais mieux regarder.
vieuxconsoleux posted the 11/21/2025 at 07:03 PM
La version switch 2 a bien aidé, perso je m’éclate dessus , mon street préféré depuis le 2X
link49 posted the 11/21/2025 at 06:08 PM
Merci la version Switch 2 et son format.
vohmp posted the 11/21/2025 at 03:53 PM
kidicarus le mode solo c'est le premier mode quand tu te connect c'est une espèce de mode ouvert ou tu joue avec un avatar, le mode solo classique si on veut a la street 2 c'est dans le 3eme mode mais c'est inintéressant à jouer.
jenicris posted the 11/21/2025 at 03:06 PM
leonr4 il avait pas bidé sois disant le 5 ?
cidkageno posted the 11/21/2025 at 03:02 PM
akiru Et Smash surtout. Mais oui tu as raison les jeux de baston ca ne fait guère plus en général.
kurosu posted the 11/21/2025 at 02:25 PM
C'est pas mal comme score, mais pas le meilleur SF avec son système éclaté au sol
akiru posted the 11/21/2025 at 01:03 PM
balf C'est un jeu de baston comment tu peux t'attendre a bien plus ? C'est immense ce chiffre pour un jeu de baston. Il y a que Tekken et MK qui en font autant (MK un peu plus on est plus sur du 10M pour un MK qui fonctionne (pas le dernier donc))
rogeraf posted the 11/21/2025 at 11:39 AM
6 million de dépressifs ? (joke)
osiris67 posted the 11/21/2025 at 11:28 AM
Normal, il est top, comme tous les street, le V sur la fin c etait vraiment solide avec son cast.
leonr4 posted the 11/21/2025 at 11:01 AM
Street Fighter V : 7,90
Street Fighter II : 6,30
Street Fighter VI : 6,00
Street Fighter II Turbo : 4,10
Street Fighter 30th Anniversary Collection : 3,70
Street Fighter IV : 3,60
Ultra Street Fighter IV : 2,40
Super Street Fighter II : 2,00
Super Street Fighter IV : 1,90
Street Fighter x Tekken : 1,90
Street Fighter II SCE Plus : 1,65
Super Street Fighter IV 3D Edition : 1,30
Super Street Fighter IV Arcade Edition : 1,20
Street Fighter Alpha 3 : 1,00
Ultra Street Fighter II : 0,50
Super Street Fighter II Turbo HD Remix : 0,25
guiguif posted the 11/21/2025 at 10:49 AM
Ouais bon après c'est pas les ventes de la version Xbox qui ont du faire que le jeu s'est vendu autant en deux/trois fois moins de temps.
On est juste sur une gen ou le jeu de versus a repris du poil de la bete et SF6 est plus ambitieux que le 5.
balf posted the 11/21/2025 at 10:08 AM
grospich Oui oui je le sais, je parlais surtout de la dynamique de vente sur la durée
grospich posted the 11/21/2025 at 09:52 AM
balf C'est pas le même budget entre les deux, MHWild a peut-être couté 4 fois plus qu'un SF6, donc je sais pas ce qui a rapporté le plus entre un MHWild à 10 millions et un SF6 à 6 millions mais avec la vente derrière des season pass, des costumes, et un budget réduit.

MHWild les monstres après le lancement ils sont gratos, les perso de SF6 par season pass c'est 30€, voir 50€ avec leur costume 3.

kidicarus C'est le World Tour avec ton avatar, sinon tu as le mode arcade.
kidicarus posted the 11/21/2025 at 09:36 AM
Question pour ceux qui ont le jeu:
Je n'ai pas encore vraiment joué au jeu, mais je ne trouve pas le mode solo, je dois concevoir un perso et faire visiblement un mode histoire, il n'y a pas le mode solo classique ?
balf posted the 11/21/2025 at 09:33 AM
shanks Oui oui, j'ai bien lu, je m'attendais à bcp plus pour un titre multi, et puis même si le jeu se vendra sur la durée, je ne pense pas qu'il fera des chiffres énormes, on est loin du cas Monster Hunter.
grospich posted the 11/21/2025 at 08:57 AM
Et depuis 2 ans et demi on a eu juste un seul costume supplémentaire par perso, à l'exception de 8 perso ( sur 28 ) qui ont eu enfin un 4ème costume récemment.

Cette saison nous n'avons plus qu'un seul stage d'ajouté (au lieu de 2 avant).

Les patch d'équilibrage qui devaient arrivés plus régulièrement (mot du directeur) sont encore plus long à sortir, et pire, prennent du retard : la S3 de la Capcom Cup a commencé le début de saison en jouant pendant quelque mois avec le patch d'équilibrage de la S2.

Si en l'état SF6 était un meilleur jeu au démarrage que SFV, le suivi, lui, est catastrophique et le jeu est resté le même depuis sa sortie, faisant que pour le moment au final s'il suit cette trajectoire que la version finale de SF5 > version finale de SF6.

SFV n'a fait que se bonifié avec le temps, SF6 par contre est resté figé.
shanks posted the 11/21/2025 at 08:37 AM
balf
T'es sûr que t'as bien lu ?

Le 6 a fait les mêmes ventes que le 5 en deux fois moins de temps.
balf posted the 11/21/2025 at 08:31 AM
Du coup ça a rapporté quoi le multiplateforme ?? Bcp parlaient d'échec pour le 5eme opus, alors que là c'est presque les mêmes chiffres, n'est ce pas là, un vrai échec ??
thejoke posted the 11/21/2025 at 08:11 AM
Pendant ce temps je suis toujours bloqué sur ultra street fighter 4 et son roster digne de smash bros ultimate
ravyxxs posted the 11/21/2025 at 08:03 AM
J'aurais aimé voir une plus grosse équipe pour les jeux de baston. La venue des DLC prend trop de temps que les gens regardent ailleurs.