
[LEAK] Rise of the Tomb Raider daté sur PS4
On s'attendait à son retour pour l'E3 2016 mais finalement, la version PlayStation 4 de Rise of the Tomb Raider nous a fait faux bond hormis pour annoncer la certitude d'une présence en fin d'année dans les bacs.
Et justement, un leak sauvage vient d'apparaître chez la branche italienne de Gamestop, indiquant un lancement le mardi 11 octobre, au prix fort.
On n'a en revanche toujours pas la moindre indication sur le contenu (DLC offerts ?) et sur les spécifications techniques.
publié le 17/07/2016 à 10:45 par
Gamekyo
La xboxone n'est pas un succés immense certes mais la x360 s'est tres bien vendue a l'occidental, ne generalise pas, tu sais très bien pourquoi la xone ne marche pas aussi fort en europe par exemple et aussi n'oublit pas une chose, la play est universel en quoi ? les meilleures ventes dessus sont les mêmes que sur xbox,se sont les jeux tiers et de tres tres loin...
Halo , gears se vendent plus aux us et ? il y a de tres nombreux fans hors us qui achete une xbox pour jouer a ces jeux, d'ailleurs le ration vente exclue par console vendue est bien meilleure par exemple pour halo ( 5 milions pour 20 millions) que pour drakes 4 par exemple...normal car la ps4 est une console surtout pour le multi...drakes 4 est encore bien loin des 10 millions croit moi, faudrait deja qu'ils annoncent les 5 millions...et puis attend la gen n'est pas finie d'un coté ou de l'autre...
Et puis c'est bien beau d'avoir plein d'exclus si c'est pour qu'elles passent inaperçues ou disparaissent aussi vite qu'elles n'arrivent...
Killer Instinct est sorti il y a 3 ans au format free-to-play et il arrive en fin d'exploitation avec la saison 3 et sa sortie au format physique ; Street V est sorti il y a 6 mois à peine à 60 balles et Capcom commence tout juste son business plan qui va durer des années : tu compares l'incomparable et de toute façon Street V est d'un tout autre level en matière de technicité, de marge de progression et de réalisation.
Sea of Thieves, Scalebound c'est pour 2017 et c'est tellement rare une nouvelle IP chez Microsoft qu'il faut savoir saluer cette prise de risque qui ne fait pas partie de l'ADN de la marque.
Recore ok, je l'avais zappé.
Uncharted 4 sera l'une des rares exclusivités de cette gen à faire 10 millions de ventes, ce sera peut-être même la seule avec Mario Kart 8 donc oui, c'est bien une énorme killer app qui prend d'ailleurs un peu plus d'ampleur à chaque nouvel épisode puisque chaque nouvel opus se vend mieux que le précédent.
La Xbox One c'est 13 millions de ventes aux US sur une base installée de 20 millions de machines, Halo et Gears font quasiment 75% de leurs ventes sur ce territoire. Ce n'est pas une invention de ma part mais un simple constat. La PS4 est universelle : elle se vend par millions partout.
Et de plus tu te contredis quand tu parles de l'utilisation de vieilles licenses alors que d'une tu oublis tous les nouveaux jeux (scalebound,recore,thief of thieves) et d'autre part en parlant de la plus grosse cartouche de sony etant le quatrieme volet de drakes
Bref en utilisant de vieux arguments comme la xbox n'a de public qu'aux us, que tu decides qu'il y a des frontieres pour les joueurs je n'ai qu'une chose a dire tu fais fausse route...tu es beaucoup trop de mauvaise foi
https://i.imgur.com/QmZgoYx.gif
Pour revenir au sujet...
1. no mans's sky ça me dit rien
2. last Guardian, je ne suis pas client
3. Gravity daze me donne mal à tête, mais j'aime bien sans plus
4. vr ça me dit rien... j'aime l'effet 3d sur 3ds, mais je débourserai pas une grosse somme sans un réel killer app qui m'intéresse vraiment
5. persona 5, DQ11 et nier sont les jeux que j'attends le plus sur console de salon, plus que Zelda nx que je trouve malgré tout intéressant, mais on en sait trop rien.
Ce que je veux dire, c'est pas que je veux jouer à Forza ou gears of war... mais ça me déçoit que pour le dernier droit de la fin de l'année, il n'y a aucun gros killer app de programmé par sony pour sa ps4...
Ça va être le bungle uncharted 4 vs le bungle x1s gears of war 4 et x1s forza horizon...
Et uncharted, j'aime pas, je me tanne super vite
Sony a déjà sorti plusieurs AAA en exclu cette année contre un seul et unique côté Microsoft et No Man's Sky, Last Guardian, Gran Turismo, Gravity Daze, le PSVR et son line-up, des tas de jeux japonais et indépendants arrivent dans les mois qui viennent...quand en face on répond avec les mêmes arguments émoussés depuis 10 ans (Forza, Gears...) et quasi aucune nouveauté, on s'incline. Forza ça ne se vend plus, Gears c'est toujours une killer app mais c'est surtout aux US que ça a son public, les gens veulent du sang neuf et nôtre territoire s'en tape du catalogue vieillissant de Microsoft, comme tout le reste du monde excepté l'Oncle Sam. La plus grosse exclu cette année, c'était le dernier titre des Dogs et de loin.
En 2017, il y aura des jeux que j'attend... il y a toujours ça... mais j'aurais aimé un gros killer app pour rivalier avec le prochain gears of war et Forza
Ce qui me déçoit, c'est que pour la fin d'année, sur ps4 c'est le néant et depuis ds3 c'est pfff... je trip pas fort sur les shooters multi et les jeux de ubi ou le sport de ea, voilà.
Il y a eu 13x fois plus d'exclusivités sur PS4 que sur One depuis le 1er janvier 2016.
raoh38
Killer Instinct, ce free-to-play sorti il y a bientôt 3 ans ? Ah ok...
Tomb Raider aurait existé sans le deal avec Microsoft, ça a été dit très officiellement par Square Enix.
La PS4 c'est 3 millions de ventes au Japon et des tas de jeux de baston en provenance de l'archipel.
Pour le reste, l'EVO, les tournois officiels et tout c'est rien d'autre qu'une niche, ce qui compte c'est le nombre de joueurs et dans le cas de Street Fighter ils sont beaucoup plus nombreux chez Sony que chez Microsoft.
Aprés fanbase plus sur play que sur xbox sa ne veut rien dire car meme si ils sont moins nombreux il y a des millions de joueurs sur xbox donc largement suffisant pour justifier une non exclusivité pour street fighter...
d'ailleurs le jeu en aurait bien eu besoin avec des ventes décevantes pour un parc de 40 millions de machines, comme quoi il ne suffit pas d'aligner les chiffres pour justifier quoi que ce soit.Les console s japonaises sa ne veut rien dire aussi car la playstation fait 95 % de ses ventes a l'etranger et il faudrait etre stupide de croire qu'elle marche parce qu'elle est japonaise...street fighter 4 sur xbox 360 c'est tres bien vendue sur x360, etait la version choisie dans tous les tournois, donc si on suit ta logique , la suite aurait du plutot atterrir sur xbox plutot que sur play...encore une fois les ventes decevantes du jeu ne parle pas pour lui quand on sait que killer instinct a fait mieux ...
Les fanbases de Street et de Tomb Raider sont surtout chez Sony, le gros de la demande c'est sur Playstation que ça se passe. Le dernier Tomb Raider s'est planté dans les charts, le jeu a disparu des écrans radar et a vu son prix bradé très rapidement. Si Square Enix avait eu le bon goût de le sortir sur Playstation 4 dés le départ, ce jeu aurait marché car cette franchise se vend surtout chez Sony et en Europe depuis toujours. Le balancer en tant qu'exclusivité Microsoft c'était un non-sens commercial absolu qui risque bien de causer du tort à cette IP.
Street Fighter IV et ses déclinaisons se sont beaucoup mieux vendus sur Playstation, les fans de baston sont depuis toujours sur consoles japonaises avant tout.
D'ailleurs désormais la version adoubée par Capcom pour les tournois officiels c'est Ultra Street Fighter IV version PS4.
Que Street Fighter ce soit Nintendo à la base on s'en tape surtout que c'est une connerie, moi je parle d'historique et cette franchise est née en arcade, Street Fighter 2 est disponible sur tous les supports possibles et inimaginables, Street III, Street IV, Street V ne sont pas chez Nintendo à ma connaissance et seul Sony peut se targuer d'avoir de multiples exclusivités sur ses consoles avec cette franchise (notamment avec la série EX).
Une exclu ne et ne doit pas se baser sur une histoire mais sur une opportunité de business, c'est comme cela que le pense sony, ms ou nintendo.
Tout comme Lara Croft, Street Fighter a plus d'histoire avec Sony qu'avec Microsoft mon pote. Si Street V n'a pas marché sur PS4 (et encore, il se vend plutôt bien sur la longueur...), il aurait fait un four sur Xbox One et sa base installée de pacotille. Déjà que Street IV s'était beaucoup plus vendu sur Playstation 3 malgré un parc moins important que celui de la concurrence...
Vu le bide commercial et le manque de logique de ce deal casse-gueule que toutes les parties semblent regretter, tu peux toujours rêver.
Ou sur PC pour ceux qui veulent y jouer dans des conditions un minimum décente cad 1080P60FPS ce qui est mon cas
15 ou 20 euros il m'on fait attendre ils attendrons
Je parle sur la longueur en fait.
Il est évidemment sur qu'en octobre il va se faire pulvériser par la concurrence il n'à pas les épaules assez solide.
Donc il baissera vite et se vendra plus tard sur la longueur.
Quand je dis il fera mieux c'est en lifetime.
c'était la même chose pour tales of vesperia ou grace qui a fais bien mieux plus d'un an après sur la console de sony. quand les fans attendent un jeu sur une plateforme ils attendent sans problèmes.
et clairement nombreux sont ceux dans le même cas.
On en reparlera une fois le jeu sortie.
Faut comparer ce qui est comparable, la Gamecube est un flop, la Wii et la PS2 sont des cartons interplanétaire, même un jeu de merde avait toute les chances de rapporter à ses créateurs sur ces machines.
FAUX, je veux Rise of the Tomb Raider et n'ayant pas de One (comme bq de possesseur de PS4), je le prendrai sur PS4, même si j'ai déjà fait Uncharted 4.
Les gens comme toi qui attendent ce Tomb raider sont peu nombreux, et c'est un joueur qui a Tomb raider définitive édition et qui la terminé qui te dit ça, en temps normal j'aurais sans doute pris ROT mais maintenant je m'en tape, à moins qu'il soit vraiment pas cher et encore.
et clairement nombreux sont ceux dans le même cas.
"Ceux qui voulaient Tomb Raider l'ont pris sur Xbox One, sur PS4 on est passé à autre chose." -> FAUX, je veux Rise of the Tomb Raider et n'ayant pas de One (comme bq de possesseur de PS4), je le prendrai sur PS4, même si j'ai déjà fait Uncharted 4.
Il se vendra évidemment mieux sur PS4
J'en doute très fort !
Un jeu sortie sur une autre machine n'a jamais connu le succès une fois sortie sur une autre.
Ceux qui voulaient Tomb Raider l'ont pris sur Xbox One, sur PS4 on est passé à autre chose.
Square Enix a fait une connerie en signant une exclusivité avec Microsoft, ça aurait été pareil dans l'autre sens.
Autant la version Definitive, c'est probable.
Autant la gamme budget, tu t'avance un peu beaucoup.
La version PC, édité par Square Enix, est toujours au prix fort, et sans DLC.
Bref autant attendre un peu et il sera a son juste prix
Il se vendra mieux...
Le public de cette licence se trouve surtout sur Playstation et est majoritairement européen.
Et puis il s'agira certainement de la version définitive, en gamme budget, sur 50 millions de machines...