Après avoir évoqué des premiers plans pour un
Valkyrie Profile 3 (sans parler du jeu smartphone à venir), le producteur Shûichi Kobayashi ne perd pas son temps en lâchant que ses équipes planchent déjà sur quelques idées concernant un
Star Ocean VI, notamment en ce qui concerne le scénario.
Rien de concret dans un cas comme dans l'autre, Square Enix étant seul à décider du financement de l'un ou l'autre et l'on espère pour les fans que ces derniers ne sont pas refroidis par les ventes moyennes du cinquième épisode : moins de 200.000 en combinant PS4 & PS3, soit moitié moins que le 4 sur PS3 & 360.
Reste donc l'espoir de l'occident avec un lancement le 1er juillet prochain chez nous (uniquement sur PS4), et l'éventuel atout « Steam » dont le portage serait très simple selon Kobayashi, même si là encore rien n'est officiel pour le moment.
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C'est clairement le point qui me fait hésiter à le prendre day one.
Du coup, je vais certainement attendre une éventuelle version Steam pour le chopper à 30 boules (site de clé ou promo), voir le chopper dans un bac soldé.
Le cross platform peut aider à faire des bénéfices mais côté développement c'est un peu le merdier (puis obligé de faire des concessions).
la promo du jeu donne pas trop envie (entre espace presque vide et bug en live)
Le manque de Jrpg traduit
Le prix
Enfin un nouvel Star Ocean
Je ne m'en plaindrai pas ^^
Maintenant perso j'ai un soucis , j'ai une ps4 et un pc ....
Savoir qu'un portage steam serait possible me pousse a attendre au lieu de le prendre direct sur ps4 ...
SE ne leur a juste pas filé assez d'argent, c'est indéniable.
tri ace a tenté d'enfiler les fans avec du fan service, un jeu bas de gamme et l'on merdé point comme des milliers d'autres prod depuis 30 ans.
et là si le gars parle d'un 6 et de ses pseudos idées c'est pour que l'on parle d'autre chose que de leur étron moins bon que le 4 au final....
Quel interet pour un createur de vouloir enfiler ses fans et donc par la meme occasion de voir les chances de tuer sa saga apres 20 ans d’existence ?
Est-ce que Taro Yoko a voulu enfiler ses fans avec Drakengard 3 ? Nan, pas de budget (et Studio de merde), bah là c'est pareil, merci SE.
kalas28 Star Ocean 5 un étron, mais ça va pas la tête...
Si le budget n'était véritablement pas très important, le coût a peut être été amorti, cela dit je pense que le jeu connaîtra un certains succès en occident à voir donc
Après ça veut rien dire la durée, vu que tu peux très bien terminé Tales of Vesperia en moins de 15h par exemple. (Trophée)
De mémoire, Blue Dragon, White Knight Chronicles, White Knight Chronicles 2, Infinite Undiscovery, Magna Carta 2, Pandora's Tower, Tales of Symphonia : Dawn of the New World, Eternal Sonata, Final Fantasy XII-2, Drakengard 3, Chrono Trigger, Suikoden, Suikoden II ou encore Grandia III étaient tous des J-RPG se terminant entre 20 heures et 30 heures en ligne droite, pourtant Star Ocean 5 est beaucoup plus critiqué de ce côté là.xD
Ensuite, certes ça n'excuse pas Star Ocean 5, mais c'est loin d'être le seul dans ce cas, donc c'est un peu facile de le tacler sans arrêt. Surtout que la durée de vie d'un jeu dépend de l'investissement du joueur.
Et Star Ocean 5 n'a pas un scénario de merde, faible durée de vie ne veut pas dire scénario mauvais, sinon Suikoden serait un étron.xD
Qui a dit cela? J'ai simplement dit que le scénario de SO5 était complètement ridicule à l'instar du 3-4 et ce indépendamment de sa durée de vie. Donc en bref, si la musique c'est un copié collé des anciens épisodes, la durée de vie est très faible et le scénario est merdique il ne reste plus grand chose à ce titre . ^^
Et puis mon GOTY sort le 30 Juin.
Mais on peut toujours rêver, au pire ce sera un remake sur phone.
Le Legend c'est vraiment pour le système de combat seulement, qui par contre est encore aujourd'hui indétronâble dans le principe, bien que l'action aurait mérité d'être fluidifié comme dans les précédents. Apprendre des mouvements spéciaux en fonction des mouvements qu'ont choisi d'appliquer à notre perso et ainsi de suite, c'était énorme !