description : Titan Falling le groupe de Gamekyo, pour Titanfall sur PC/Xbox One/Xbox 360... pour discuter, se regrouper, attaquer, défendre, jouer, s’éclater entre fou de la gachette et de la chute de Titan.
War Games
La carte est une représentation virtuelle des maps d'Angel City, Rise et Airbase Sierra dans laquelle les pilotes peuvent s'entrainer avant de passer aux choses sérieuses
"Vous pouvez consulter la genèse de cette carte en vous rendant sur le site officiel"
La carte fait partie du Pack qui contiendra 3 nouvelles cartes, le tout pour 10€ ou bien, tu peux opter pour le season pass a 24,99€ qui inclut les 3 packs de 3 nouvelles cartes qui seront lancés tout au long de l'année
kenpokan les nouvelles cartes seront toujours payantes, au contraire des maj et mode supplémentaires qui seront rajoutés plus tard qui seront toujours gratuits
octobot quand il s'agit de milieux urbains censés etre sur terre, 99% des jeux manquent d'inspiration je dirais.
au moins, ce qui differencie TF de cette masse, c'est l'incroyable level design. une pure réussite
infel2no ouais mais même, là y a un côté trop "carré" et géométrique je trouves, des ensembles de cadres, de cubes, même la route est cubique... je trouves ça un peu trop austère... y a que le cerisier sur la deuxième image qui se distingue du reste beaucoup trop homogène...
voxen en fait, j'ai fait une petite erreur de traduction mais c'est corrigé, la carte est un mix de trois cartes. ils voulait vraiment construire un modele de carte qui mette l'accent sur des combats lisibles et surtout mettre en avant le systeme de parkour
octobot Comme tu dis, c'est très "carré", on empile des blocs c'est pareil.
Ceci dis, je n'ai entendu que du bien du multi qui est, apparemment, bien meilleur que celui de BF (qui était déjà lui, bien meilleur que CoD). Après il manque un gros solo je pense, dommage.
wolftag2 on ne peut pas dire que le multi est meilleur que celui de BF. l'idée autour du multi de BF est excellente et sincerement, les deux jeux pourraient largement cohabiter et dominer les debats.
le seul probleme de BF ce sont ses bugs, par moment c'est vraiment injouable et enervant. c'est tres dommage EA a perdu une occasion d'imposer la licence.
contrairement a TitanFall qui est un exemple de stabilité. Faut avouer que le savoir faire de Respawn et la puissance des serveurs de MS font des merveilles. Je ne joue pas a comparer MS et Sony dans ce commentaire (je prefere anticiper) c'est un simple constat de gamer soulagé de pouvoir jouer sans avoir a casser sa manette par nervosité
Son gameplay nerveux fait que c'est mon chouchou sur console perso, contrairement a BF qui mise un peu plus sur la strategie
infel2no c'est clair qu'ils peuvent cohabiter sans souci, niveau bug, BF4 en a eut autant chez moi sur ps3 que One (sans deconner, c'est dingue de foirer un jeu à ce point ! )
infel2no exactement mon loulou tu as tout dit c'est hallucinant comme le jeu est plaisant et pas prise de tête comme Un COD par exemple et effectivement on ne peut pas comparer BF et Titanfall ils ne jouent pas du tout dans la même categorie l'un est plus accès Simu et l'autre arcade.
Je ne comprends pas les commentaires car moi sur Titanfall, je remarque par moment une "latence". Un peu comme COD, sauf que dans celui-ci elle est vraiment prononcée. Par ailleurs, il me semblait que COD bénéficiait aussi des serveurs de Microsoft ?
Vous savez, genre le mec donne un coup de pied à côté, enfin de ce que moi je vois, mais dans la kill cam final il est bien en face de moi ou l'inverse.
infel2no t'a tout dit! le jeu est tellement frais, rapide a prendre en mains et sans prise de tête qu'on enchaine partie sur partie jusqu'à être rassasier . J'aime bien ce dlc donc je pense craquer pour le season pass
aiolia081"Autre nouvelle qui devrait intéresser cette fois les aficionados du multijoueur, Mark Rubin a annoncé que sur Call of Duty Ghosts les joueurs seraient sur des serveurs dédiés hébergés via la plateforme de Microsoft Cloud Azure."
sstat ça m'arrive aussi parfois, genre je tire sur un gars qui me tue, et à la killcam j'ai pas tiré 1 balle... ^^' mais c'était dû à ma connexion, tout mes appareils connectés à internet via ma box sfr ramait également. SFR a vraiment un réseau de chiotte par chez moi...
octobot d'un autre côté avec trop de relief la course sur les murs aurait été plus compliqué, c'est carré pour que ce soit carré et que tout fonctionne je pense, tu grimpes où tu veux.
au moins, ce qui differencie TF de cette masse, c'est l'incroyable level design. une pure réussite
Pour le reste, meilleur jeu multi sur la One pour moi, loin devant COD et BF4
Ceci dis, je n'ai entendu que du bien du multi qui est, apparemment, bien meilleur que celui de BF (qui était déjà lui, bien meilleur que CoD). Après il manque un gros solo je pense, dommage.
le seul probleme de BF ce sont ses bugs, par moment c'est vraiment injouable et enervant. c'est tres dommage EA a perdu une occasion d'imposer la licence.
contrairement a TitanFall qui est un exemple de stabilité. Faut avouer que le savoir faire de Respawn et la puissance des serveurs de MS font des merveilles. Je ne joue pas a comparer MS et Sony dans ce commentaire (je prefere anticiper) c'est un simple constat de gamer soulagé de pouvoir jouer sans avoir a casser sa manette par nervosité
Son gameplay nerveux fait que c'est mon chouchou sur console perso, contrairement a BF qui mise un peu plus sur la strategie
putain le français de base frustré baltringue
Vous savez, genre le mec donne un coup de pied à côté, enfin de ce que moi je vois, mais dans la kill cam final il est bien en face de moi ou l'inverse.
http://www.millenium.org/call-of-duty-ghosts/accueil/actualites/des-serveurs-dedies-sur-xbox-one-et-pc-dedicated-servers-microsoft-cloud-azure-activision-infinity-ward-pc-xbox-one-93861
Pour info, j'étais à la Gamescom et je suis allé sur le stand COD Ghosts. Je l'ai appris là bas, me semble-t-il.
Ça a l'air de bien te déranger que les utilisateurs de TF s'amusent énormément dessus et en sont très satisfaits.
No rage le hater...