Faster Zombies !
Salut Ă tous,
Comme vous le savez maintenant depuis quelques temps, Valve boss afin d'apporter son client steam sous linux, et plus particulièrement sous Ubuntu dans un premier temps, pour le moment les choses se passent très bien, démarrer steam n'a pas été un frein pour la team linux qui bosse chez Valve, il est en revanche un brin plus "compliqué" d'obtenir des performances au moins égale à ce qu'il se trouve sous Windows concernant les jeux vidéo, pourtant ...
La team a visiblement bien bossé, puisque d'après le blog de Valve, ils annoncent que si pendant leurs premiers tests Left 4 Dead 2 tournait à 6 fps pendant que sous Windows 7 ils pointaient à plus de 270 fps, après différentes modifications, notamment la manière dont, entre autre, le source engine doit être exécuté sous linux, dorénavant c'est à plus de 315 fps que Left 4 dead 2 s'exécute chez le manchot !
A l'heure actuelle c'est la version Linux de Left 4 dead 2 qui est la plus rapide, tout cela a également été possible grâce au soutient apparemment très étroit des acteurs de l'industrie que sont AMD, Nvidia ou encore Intel.
A noter que si l'aide apporté par ces derniers ont un impact significatif sur le travail de Valve sous Linux, ils ont également aidé à améliorer les performances sous Windows 7 en OpenGL, puisque dorénavant Left 4 Dead 2 sous Window 7 en Open GL pointe à 303.4 fps, on reste encore en dessous de Linux, mais ne nous emballons pas, il ne s'agit que du source engine, il serait intéressant de voir comment d'autres programmes autrement plus gourmand en ressources, se comporteraient sous Linux mais je reste personnellement très confiant vue la souplesse du système et la communauté qui est toujours prête à apporter des améliorations au noyau, et au soutient des fabricants de GPU et de CPU et leurs différents pilotes.
Il y a tout de même une réalité pour Valve, leur jeu est plus performant en OpenGL sur Linux et Windows 7 par rapport à Direct3D sous Windows 7, et pour l'instant ils ne comprennent pas pourquoi, mais ils vont également travailler pour résoudre ce "problème."
En tout les cas les choses sont sur la bonne voie, il est intéressant de voir à quel point les grands noms de fournisseurs de GPU et de CPU soutiennent très activement le travail de Valve sous Linux, ce qui devrait plaire à toute la communauté Linux dont je fais parti.
Wait and see à métaux
