Fiche descriptif
Star Wars : Galactic Racer
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Support : PC
Editeur : Secret Mode
Développeur : Fuse Games
Genre : course
Autres versions : Xbox Series X - Playstation 5
parrain59 > blog
    tags :
    5
    Qui a aimé ?
    kevinmccallisterrr, plistter, bladagun, thekingman1, gameslover
    publié le 23/06/2026 à 19:18 par parrain59
    commentaires (10)
    bladagun publié le 23/06/2026 à 19:25
    Tellement de souvenir il me fait vraiment de l'oeil !
    maxx publié le 23/06/2026 à 19:29
    Digital Foundry a fait une vidéo dessus aussi.
    Franchement il le donne grave envie. Ca sent le day one pour ma part! Si seulement ils pouvaient supporter le PSVR2. Ce serait insane.
    e3ologue publié le 23/06/2026 à 19:46
    Dommage qu'ils cèdent aussi au rogue lite.
    victornewman publié le 23/06/2026 à 20:15
    un pti coté Motor Storm , ou c'est moi
    grievous32 publié le 23/06/2026 à 20:46
    E3ologue c'est pourtant ce qui rendra la campagne plus intéressante.

    Perso', j'ai vraiment peur du contenu sur le jeu... Les courses de module limitée à 8 joueurs, les circuits montrés à présent, on dirait qu'il y en a qu'un seul par planète et qu'on a éventuellement droit à une version miroir (mais ça fait quand même peu), la personnalisation pour le moment a pas l'air si poussée finalement, et les courses de modules ont l'air d'être beaucoup en retrait...

    J'ai prévu d'en faire le test pour XBOX-Gamer.net mais je sens que s'il peut être très bon, il peut aussi apporté pas mal de déception...
    tripy73 publié le 23/06/2026 à 23:40
    e3ologue grievous32 : vous pouvez m’en dire plus sur cette histoire de système roguelike svp ? Je n’ai pas vu passer l'info.
    grievous32 publié le 24/06/2026 à 08:02
    Bon déjà j'ai l'info qu'il y avait déjà sur les 3 planètes jouables pendant l'invitation des journalistes et autres créateurs de contenus, qu'il y avait 3 à 4 circuits par planète. C'est déjà rassurant. Ils varient évidemment en grandeur et en longueur et donc forcément en nombre de tours.

    Tripy73 pour faire simple, la campagne te demande de choisir un type de spécialisation dès le départ qui te donnera des avantages et des inconvénients pour ta run. Tu as droit à un nombre limité de crash, après ça, c'est game over et tu recommences depuis le début. Rogue-lite oblige, tu as une histoire, et Rogue-like oblige, tu évolues même dans ta défaite. Tu gagnes des récompenses ou de nouvelles spécialisations pour ta nouvelle run, en sachant que tu devras passer par différentes planètes, différentes épreuves par planète, pour avancer.
    Comme le nombre d'épreuves est assez limité (on est sur du 3 types d'épreuve dans ce qu'ils ont montré entre course, contre-la-montre et élimination, puis un face à face sur la dernière course), tu as peut-être 4 ou 5 épreuves par planète, et 3 planètes à faire avant un face à face sur la dernière. Du coup, ça doit pouvoir se finir très rapidement en une run, mais comme les ennemis sont agressifs, les crash risquent d'arriver plus facilement et donc le retry sera obligatoire afin de te faire débloquer des trucs, pour mieux recommencer et écraser tes ennemis ensuite.
    Forcément, quand tu lances la campagne, tu choisis les épreuves que tu veux faire, tu as donc des embranchements à choisir pour privilégié une épreuve plutôt qu'une autre en sachant que chaque épreuve choisie te donnera du matos spécifique, et que le reste du matos dans les épreuves que tu ne fais pas, ne sera donc pas débloqué. Donc tu as un choix stratégique à faire avec ça.

    Je ne sais pas si tu es friand de Rogue-lite (des Rogue-like avec une histoire donc), mais si c'est le cas (ou pas) je te recommande malgré tout vivement Have A Nice Death qui est exemplaire sur son die and retry, puisque chaque rencontre avec les personnages t'apportent régulièrement de nouvelles lignes de dialogue grâce à un système de comptabilisation des types d'ennemis que tu auras tué, sans compter sur l'échec face à un boss ou un autre etc. C'est vraiment super cool.
    tripy73 publié le 24/06/2026 à 11:06
    grievous32 : merci beaucoup d'avoir pris le temps de m'expliquer tout ça, je suis pas très fan du système rogue-like, mais si on garde quand même des éléments ça peut m'aider à accepter les mécaniques qui en découlent. Après si c'est faire toujours les mêmes choses en boucle avec un contenu limité, je sais pas si je le prendrai day one, j'attendrais sûrement qu'ils enrichissent le contenu par la suite.

    Je connais aussi Have A Nice Death mais ce n'est pas trop mon genre de jeu.
    grievous32 publié le 24/06/2026 à 13:27
    Tripy73 ils ont confirmé ne pas vouloir faire de contenu post launch donc y aura rien de plus que ce qui est sur le jeu. L'avantage du Rogue-like bien fait, c'est que les épreuves que tu vas faire ne seront logiquement pas les mêmes en relançant une partie. C'est d'autant plus vrai si tu changes de véhicule et de spécialisation.
    tripy73 publié le 24/06/2026 à 13:59
    grievous32 : ok donc ce sera sans moi, car même si les éléments rogue-like donneront un impression de variété, ça finira toujours par être limité à un moment ou à un autre et surtout si le contenu de base n'est pas énorme.