"Je n'ai jamais dit que BoR n'était pas dev par GF, ça c'est vous qui extrapolez.
Après chacun voit midi a sa porte, quand je vois les crédits de Pokopia je vois pas mal de poste clé chez GF. sur BoR je vois que tout est mélangé, il y a des postes pour lesquels il n'y a aucun manque de chez GF.
Après je ne suis pas là pour prendre parti..."
"@zekk Pour le coup c'est pas vrai, Pokopia c'est un co-developpement entre Omega force et Game Freak. Et de l'aveux même de Game Freak ce BoR est majoritairement développé par des intervenants externe."
"@malroth c'était il y a 20 ans.
Même si aujourd'hui ça peut évidemment se reproduire, c'est plus nuancé et réfléchis. Ils visent à la fois le marché le plus porteur pour une licence, tout en cherchant qu'est ce qui ne fonctionne pas pour les autres."
"La réalité c'est que la marque a changé de cap depuis qu'elle n'est plus japonaise.
PS1, PS2, PSP tout va bien; PS3, Vita les décisions sont très discutable et c'est les américains qui sauvent les meubles; PS4 les américains se montrent sous leur meilleurs jour pour pouvoir récupérer le bébé et faire ce qu'ils veulent, et depuis la fin de la PS4 les décisions dégueulasse mais rentable s'enchainent et s'accélèrent :?"
"@ravyxxs Tu as raison on a tous déjà une fois céder devant ce genre de pratique. Mais parfois ça vaut le coup, car on sait bien que par exemple sans certaines extensions démat on aurait pas eu du tout certains contenus.
Le souci ce n'est pas d'acheter une bonne affaire en démat à 3,5 ou 10€, le problème c'est quand on essaye de faire croire au consommateur et aux actionnaires qu'une promo à 5€ est égale à une version premium à 120 balles. Ils ne veulent qu'obliger les joueurs à passer à la caisse plein pot, tout en gardant le contrôle total.
Le plus flippant c'est quand dans les leaks ils parlaient de faire passer le prix des jeux entre 90 et 110€, là on est sûr que ça arrivera, même s'il réduisent les budgets ou qu'ils fassent des économies avec l'IA."
"Ils faisaient moins les malins quand MH Wilds s'est cassé la gueule et ça sera de même quand une grosse partie des fans historiques consommateurs de physique arrêteront d'acheter leur jeux.
On verra si la baisse des ventes (voir même mieux celui de leur chiffre d'affaire) ne sera que de 6%."