"Ça fait déjà un moment que la licence est en roue libre.
Après pour leur défense, c'est une énorme machine donc changer de cap demande du temps et si on rajoute que ça fonctionne super bien financièrement en l'état ça risque de durer encore un certain temps."
"C'est vrai qu'il n'a pas eu de vrai couverture médiatique, je ne savais même pas qu'il était sorti.
Dangerous Driving, n'avait pour lui que son gameplay, mais justement c'est le plus important, avec plus de moyen et en apprenant de leurs erreurs y avait un potentiel.
Tant pis Burnout c'est fini :cry:"
"@newtechnix oui à la base c'était un jeu Switch 1 si le dev de 2017 c'était bien passé. mais quand tu commence en 2020, forcement que le calcul a été fait qu'il sortirait en face de la Switch 2 et vu la fanbase ça aurait été une erreur de ne pas le sortir dessus."
"[i]mais on se demande vraiment ce qu’a fait Retro Studio toutes ces années.[/i]
Je pense qu'on se fait certainement de fausses idée sur la situation.
On sait que jusqu'à fin 2022 une partie des effectifs étaient sur le remastered, et se souvient d'embauche de certains poste clé jusqu'à début 2021. Si on rajoute le développement sur 2 supports et les contraintes de planning lié au lancement de la Switch 2, ils ont surement juste pris leur temps."